GeForce RTX 2080 Max-Q vs Radeon RX 6750 XT
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 2080 Max-Q z Radeon RX 6750 XT, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RX 6750 XT przewyższa RTX 2080 Max-Q o imponujący 50% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2080 Max-Q i Radeon RX 6750 XT, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 121 | 40 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 24.17 | 30.14 |
Architektura | Turing (2018−2021) | Navi / RDNA2 (2020−2022) |
Kryptonim | N18E-G3-A1 MAX-Q TU104 | Navi 22 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 6 stycznia 2019 (5 lat temu) | 3 marca 2022 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $549 |
Cena teraz | $1268 | $559 (1x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 6750 XT ma 25% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 2080 Max-Q.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 2080 Max-Q i Radeon RX 6750 XT: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2080 Max-Q i Radeon RX 6750 XT, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2944 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 735-990 MHz | 2150 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1095-1230 MHz | 2600 MHz |
Ilość tranzystorów | 13,600 million | 17,200 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80-90 Watt | 250 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 201.5 | 416.0 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2080 Max-Q i Radeon RX 6750 XT z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 267 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2080 Max-Q i Radeon RX 6750 XT: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 12000 MHz | 18000 MHz |
Przepustowość pamięci | 384.0 GB/s | 432.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2080 Max-Q i Radeon RX 6750 XT. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | brak danych | + |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2080 Max-Q i Radeon RX 6750 XT rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2080 Max-Q i Radeon RX 6750 XT, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 2080 Max-Q i Radeon RX 6750 XT na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 6750 XT przewyższa GeForce RTX 2080 Max-Q o 50% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Radeon RX 6750 XT przewyższa GeForce RTX 2080 Max-Q o 50% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6750 XT przewyższa GeForce RTX 2080 Max-Q o 73% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6750 XT przewyższa GeForce RTX 2080 Max-Q o 100% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6750 XT przewyższa GeForce RTX 2080 Max-Q o 82% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6750 XT przewyższa GeForce RTX 2080 Max-Q o 45% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
Radeon RX 6750 XT przewyższa GeForce RTX 2080 Max-Q o 24% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 2080 Max-Q i Radeon RX 6750 XT w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 120
−31.7%
| 158
+31.7%
|
1440p | 76
−15.8%
| 88
+15.8%
|
4K | 56
+7.7%
| 52
−7.7%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
−166%
|
165
+166%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 81
−11.1%
|
90−95
+11.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
−50%
|
90−95
+50%
|
Battlefield 5 | 142
−20.4%
|
170−180
+20.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95
−9.5%
|
100−110
+9.5%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−105%
|
127
+105%
|
Far Cry 5 | 117
+11.4%
|
100−110
−11.4%
|
Far Cry New Dawn | 139
+6.9%
|
130−140
−6.9%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−29.1%
|
180−190
+29.1%
|
Hitman 3 | 70−75
−44.6%
|
100−110
+44.6%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−159%
|
376
+159%
|
Metro Exodus | 137
+3.8%
|
130−140
−3.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 95
−20%
|
110−120
+20%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
−169%
|
368
+169%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−48.4%
|
135
+48.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 72
−25%
|
90−95
+25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
−50%
|
90−95
+50%
|
Battlefield 5 | 130
−31.5%
|
170−180
+31.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 92
−13%
|
100−110
+13%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−75.8%
|
109
+75.8%
|
Far Cry 5 | 90
−16.7%
|
100−110
+16.7%
|
Far Cry New Dawn | 102
−27.5%
|
130−140
+27.5%
|
Forza Horizon 4 | 223
+22.5%
|
180−190
−22.5%
|
Hitman 3 | 70−75
−44.6%
|
100−110
+44.6%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−54.5%
|
220−230
+54.5%
|
Metro Exodus | 105
+45.8%
|
72
−45.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 84
−35.7%
|
110−120
+35.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
−122%
|
304
+122%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 145
−69%
|
245
+69%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−28.6%
|
110−120
+28.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 56
−60.7%
|
90−95
+60.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
−50%
|
90−95
+50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 71
−46.5%
|
100−110
+46.5%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−58.1%
|
98
+58.1%
|
Far Cry 5 | 67
−56.7%
|
100−110
+56.7%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−29.1%
|
180−190
+29.1%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−44.8%
|
210
+44.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
−89.8%
|
260
+89.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 78
−73.1%
|
135
+73.1%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−7.7%
|
98
+7.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 82
−39%
|
110−120
+39%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 88
−27.3%
|
110−120
+27.3%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−50.6%
|
120−130
+50.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 47
−29.8%
|
60−65
+29.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−61.5%
|
60−65
+61.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−57.4%
|
85−90
+57.4%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−122%
|
60
+122%
|
Far Cry 5 | 76
−85.5%
|
141
+85.5%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−60.8%
|
110−120
+60.8%
|
Hitman 3 | 45−50
−63%
|
75−80
+63%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−105%
|
158
+105%
|
Metro Exodus | 65−70
−85.3%
|
126
+85.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−116%
|
186
+116%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−72.5%
|
85−90
+72.5%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−135%
|
73
+135%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−48.4%
|
90−95
+48.4%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 41
−43.9%
|
55−60
+43.9%
|
Far Cry New Dawn | 40
−22.5%
|
45−50
+22.5%
|
Hitman 3 | 27−30
−55.2%
|
45−50
+55.2%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−66.7%
|
75−80
+66.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35
−71.4%
|
60
+71.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 53
−49.1%
|
79
+49.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
−29%
|
40−45
+29%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−72.7%
|
35−40
+72.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−68.2%
|
35−40
+68.2%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−136%
|
26
+136%
|
Far Cry 5 | 27
−29.6%
|
35−40
+29.6%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−60%
|
80−85
+60%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−100%
|
90
+100%
|
Metro Exodus | 36
−128%
|
82
+128%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−128%
|
41
+128%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−62.5%
|
50−55
+62.5%
|
W ten sposób RTX 2080 Max-Q i RX 6750 XT konkurują w popularnych grach:
- RX 6750 XT jest 32% szybszy w 1080p
- RX 6750 XT jest 16% szybszy w 1440p
- RTX 2080 Max-Q jest 8% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Metro Exodus, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 2080 Max-Q jest 46% szybszy.
- w Shadow of the Tomb Raider, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX 6750 XT jest 169% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 2080 Max-Q wyprzedza 5 testach (7%)
- RX 6750 XT wyprzedza 67 testach (93%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 35.98 | 53.80 |
Nowość | 6 stycznia 2019 | 3 marca 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Wat | 250 Wat |
Model Radeon RX 6750 XT to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 2080 Max-Q.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 2080 Max-Q jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon RX 6750 XT - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 2080 Max-Q i Radeon RX 6750 XT - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.