GeForce RTX 2070 (mobilna) vs RTX A2000 Mobile
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 2070 (mobilna) i RTX A2000 Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 2070 (mobilna) przewyższa RTX A2000 Mobile o znaczący 25% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2070 (mobilna) i RTX A2000 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 161 | 194 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 11.30 | brak danych |
Architektura | Turing (2018−2021) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | N18E-G2 TU106 | GA107 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 6 stycznia 2019 (5 lat temu) | 12 kwietnia 2021 (3 lata temu) |
Cena teraz | $1758 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 2070 (mobilna) i RTX A2000 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2070 (mobilna) i RTX A2000 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 1215 MHz | 893 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1440 MHz | 1687 MHz |
Ilość tranzystorów | 10,800 million | 13,250 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 115 Watt | 95 Watt (35 - 95 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 213.8 | 108.6 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2070 (mobilna) i RTX A2000 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2070 (mobilna) i RTX A2000 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | 176.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2070 (mobilna) i RTX A2000 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2070 (mobilna) i RTX A2000 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2070 (mobilna) i RTX A2000 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 2070 (mobilna) i RTX A2000 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 2070 (mobilna) przewyższa RTX A2000 Mobile o 25% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 2070 (mobilna) przewyższa RTX A2000 Mobile o 44% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 2070 (mobilna) przewyższa RTX A2000 Mobile o 1% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 2070 (mobilna) przewyższa RTX A2000 Mobile o 55% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 2070 (mobilna) przewyższa RTX A2000 Mobile o 104% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 2070 (mobilna) i RTX A2000 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 122
+56.4%
| 78
−56.4%
|
1440p | 73
+78%
| 41
−78%
|
4K | 48
+20%
| 40
−20%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
−37%
|
74
+37%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100
+104%
|
45−50
−104%
|
Assassin's Creed Valhalla | 81
+47.3%
|
55
−47.3%
|
Battlefield 5 | 142
+69%
|
80−85
−69%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 106
+104%
|
50−55
−104%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−14.8%
|
62
+14.8%
|
Far Cry 5 | 125
+112%
|
55−60
−112%
|
Far Cry New Dawn | 127
+89.6%
|
65−70
−89.6%
|
Forza Horizon 4 | 113
+2.7%
|
110−120
−2.7%
|
Hitman 3 | 100
+92.3%
|
50−55
−92.3%
|
Horizon Zero Dawn | 166
+64.4%
|
100−110
−64.4%
|
Metro Exodus | 143
+72.3%
|
80−85
−72.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 106
+55.9%
|
65−70
−55.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 183
+35.6%
|
135
−35.6%
|
Watch Dogs: Legion | 93
+50%
|
62
−50%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 84
+71.4%
|
45−50
−71.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
+76.9%
|
39
−76.9%
|
Battlefield 5 | 127
+51.2%
|
80−85
−51.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 94
+80.8%
|
50−55
−80.8%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+8%
|
50
−8%
|
Far Cry 5 | 97
+64.4%
|
55−60
−64.4%
|
Far Cry New Dawn | 93
+38.8%
|
65−70
−38.8%
|
Forza Horizon 4 | 287
+161%
|
110−120
−161%
|
Hitman 3 | 81
+153%
|
32
−153%
|
Horizon Zero Dawn | 230
+128%
|
100−110
−128%
|
Metro Exodus | 110
+206%
|
36
−206%
|
Red Dead Redemption 2 | 95
+39.7%
|
65−70
−39.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 149
+38%
|
108
−38%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 142
+47.9%
|
96
−47.9%
|
Watch Dogs: Legion | 211
+193%
|
70−75
−193%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+18.4%
|
45−50
−18.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
+84.4%
|
32
−84.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 69
+32.7%
|
50−55
−32.7%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+31.7%
|
41
−31.7%
|
Far Cry 5 | 73
+23.7%
|
55−60
−23.7%
|
Forza Horizon 4 | 94
−17%
|
110−120
+17%
|
Horizon Zero Dawn | 114
+12.9%
|
100−110
−12.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 125
+33%
|
94
−33%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+48%
|
50
−48%
|
Watch Dogs: Legion | 56
+93.1%
|
29
−93.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 92
+35.3%
|
65−70
−35.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 78
+59.2%
|
45−50
−59.2%
|
Far Cry New Dawn | 88
+60%
|
55−60
−60%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48
+77.8%
|
27−30
−77.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 47
+74.1%
|
27
−74.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 66
+88.6%
|
35−40
−88.6%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−8.7%
|
25
+8.7%
|
Far Cry 5 | 76
+43.4%
|
53
−43.4%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+27.5%
|
50−55
−27.5%
|
Hitman 3 | 56
+80.6%
|
30−35
−80.6%
|
Horizon Zero Dawn | 87
+64.2%
|
50−55
−64.2%
|
Metro Exodus | 74
+51%
|
49
−51%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
+17.5%
|
63
−17.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+34.4%
|
30−35
−34.4%
|
Watch Dogs: Legion | 42
+110%
|
20
−110%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 73
+69.8%
|
40−45
−69.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 39
+56%
|
24−27
−56%
|
Far Cry New Dawn | 36
+80%
|
20−22
−80%
|
Hitman 3 | 36
+80%
|
20−22
−80%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+30%
|
30−33
−30%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
+94.1%
|
17
−94.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+51.5%
|
33
−51.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
+93.8%
|
16−18
−93.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 28
+100%
|
14−16
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 29
+93.3%
|
14−16
−93.3%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Far Cry 5 | 26
+85.7%
|
14−16
−85.7%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+25.7%
|
35−40
−25.7%
|
Horizon Zero Dawn | 50
+66.7%
|
30−33
−66.7%
|
Metro Exodus | 42
+68%
|
24−27
−68%
|
Watch Dogs: Legion | 23
+109%
|
10−12
−109%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 37
+68.2%
|
21−24
−68.2%
|
W ten sposób RTX 2070 (mobilna) i RTX A2000 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 2070 (mobilna) jest 56% szybszy w 1080p
- RTX 2070 (mobilna) jest 78% szybszy w 1440p
- RTX 2070 (mobilna) jest 20% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Metro Exodus, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 2070 (mobilna) jest 206% szybszy.
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RTX A2000 Mobile jest 37% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 2070 (mobilna) wyprzedza 68 testach (94%)
- RTX A2000 Mobile wyprzedza 4 testach (6%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 31.99 | 25.56 |
Nowość | 6 stycznia 2019 | 12 kwietnia 2021 |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 115 Wat | 95 Wat |
Model GeForce RTX 2070 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on RTX A2000 Mobile.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 2070 (mobilna) i RTX A2000 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.