GeForce RTX 2070 (mobilna) vs Radeon RX 6600 XT
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 2070 (mobilna) z Radeon RX 6600 XT, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RX 6600 XT przewyższa RTX 2070 (mobilna) o znaczny 33% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2070 (mobilna) i Radeon RX 6600 XT, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 161 | 78 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 91 |
Stosunek jakości do ceny | 11.30 | 48.48 |
Architektura | Turing (2018−2021) | Navi / RDNA2 (2020−2022) |
Kryptonim | N18E-G2 TU106 | Navi 23 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 6 stycznia 2019 (5 lat temu) | 30 lipca 2021 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $379 |
Cena teraz | $1758 | $283 (0.7x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 6600 XT ma 329% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 2070 (mobilna).
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 2070 (mobilna) i Radeon RX 6600 XT: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2070 (mobilna) i Radeon RX 6600 XT, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 2048 |
Częstotliwość rdzenia | 1215 MHz | 1968 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1440 MHz | 2589 MHz |
Ilość tranzystorów | 10,800 million | 11,060 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 115 Watt | 160 (TGP) Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 213.8 | 331.4 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2070 (mobilna) i Radeon RX 6600 XT z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | brak danych | 190 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 8-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2070 (mobilna) i Radeon RX 6600 XT: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 16000 MHz |
Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | 256.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2070 (mobilna) i Radeon RX 6600 XT. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI, 2x DisplayPort |
HDMI | brak danych | + |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2070 (mobilna) i Radeon RX 6600 XT rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2070 (mobilna) i Radeon RX 6600 XT, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12.0 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 2070 (mobilna) i Radeon RX 6600 XT na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 6600 XT przewyższa GeForce RTX 2070 (mobilna) o 33% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Radeon RX 6600 XT przewyższa GeForce RTX 2070 (mobilna) o 33% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6600 XT przewyższa GeForce RTX 2070 (mobilna) o 50% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6600 XT przewyższa GeForce RTX 2070 (mobilna) o 37% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6600 XT przewyższa GeForce RTX 2070 (mobilna) o 39% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6600 XT przewyższa GeForce RTX 2070 (mobilna) o 27% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
Radeon RX 6600 XT przewyższa GeForce RTX 2070 (mobilna) o 6% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 2070 (mobilna) i Radeon RX 6600 XT w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 122
−4.9%
| 128
+4.9%
|
1440p | 73
−2.7%
| 75
+2.7%
|
4K | 48
+17.1%
| 41
−17.1%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
−46.3%
|
79
+46.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100
+35.1%
|
70−75
−35.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 81
−59.3%
|
129
+59.3%
|
Battlefield 5 | 142
+3.6%
|
130−140
−3.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 106
+23.3%
|
85−90
−23.3%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−44.4%
|
78
+44.4%
|
Far Cry 5 | 125
+37.4%
|
90−95
−37.4%
|
Far Cry New Dawn | 127
+21%
|
100−110
−21%
|
Forza Horizon 4 | 113
−38.9%
|
150−160
+38.9%
|
Hitman 3 | 100
−8%
|
108
+8%
|
Horizon Zero Dawn | 166
−74.1%
|
289
+74.1%
|
Metro Exodus | 143
+21.2%
|
110−120
−21.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 106
+6%
|
100−105
−6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 183
−40.4%
|
257
+40.4%
|
Watch Dogs: Legion | 93
−29%
|
120
+29%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 84
+13.5%
|
70−75
−13.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
−53.6%
|
106
+53.6%
|
Battlefield 5 | 127
−7.9%
|
130−140
+7.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 94
+9.3%
|
85−90
−9.3%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−40.7%
|
76
+40.7%
|
Far Cry 5 | 97
+6.6%
|
90−95
−6.6%
|
Far Cry New Dawn | 93
−12.9%
|
100−110
+12.9%
|
Forza Horizon 4 | 287
+82.8%
|
150−160
−82.8%
|
Hitman 3 | 81
−16%
|
94
+16%
|
Horizon Zero Dawn | 230
+32.2%
|
170−180
−32.2%
|
Metro Exodus | 110
+71.9%
|
64
−71.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 95
−5.3%
|
100−105
+5.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 149
−40.3%
|
209
+40.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 142
−23.9%
|
176
+23.9%
|
Watch Dogs: Legion | 211
+107%
|
100−110
−107%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
−27.6%
|
70−75
+27.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
−27.1%
|
75
+27.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 69
−24.6%
|
85−90
+24.6%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−27.8%
|
69
+27.8%
|
Far Cry 5 | 73
−24.7%
|
90−95
+24.7%
|
Forza Horizon 4 | 94
−67%
|
150−160
+67%
|
Horizon Zero Dawn | 114
−37.7%
|
157
+37.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 125
−46.4%
|
183
+46.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
−33.8%
|
99
+33.8%
|
Watch Dogs: Legion | 56
−8.9%
|
61
+8.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 92
−8.7%
|
100−105
+8.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 78
−6.4%
|
80−85
+6.4%
|
Far Cry New Dawn | 88
−13.6%
|
100−105
+13.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48
+2.1%
|
45−50
−2.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 47
−19.1%
|
56
+19.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 66
+0%
|
65−70
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−73.9%
|
40
+73.9%
|
Far Cry 5 | 76
−38.2%
|
105
+38.2%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−38.5%
|
90−95
+38.5%
|
Hitman 3 | 56
−19.6%
|
67
+19.6%
|
Horizon Zero Dawn | 87
−33.3%
|
116
+33.3%
|
Metro Exodus | 74
−32.4%
|
98
+32.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
−59.5%
|
118
+59.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−48.8%
|
60−65
+48.8%
|
Watch Dogs: Legion | 42
−4.8%
|
44
+4.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 73
−1.4%
|
70−75
+1.4%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 39
−10.3%
|
40−45
+10.3%
|
Far Cry New Dawn | 36
−2.8%
|
35−40
+2.8%
|
Hitman 3 | 36
+9.1%
|
33
−9.1%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−41%
|
55−60
+41%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
−21.2%
|
40
+21.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
−8%
|
54
+8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 28
+0%
|
28
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 29
+3.6%
|
27−30
−3.6%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−55.6%
|
14
+55.6%
|
Far Cry 5 | 26
+4%
|
24−27
−4%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−36.4%
|
60−65
+36.4%
|
Horizon Zero Dawn | 50
−32%
|
66
+32%
|
Metro Exodus | 42
−26.2%
|
53
+26.2%
|
Watch Dogs: Legion | 23
−4.3%
|
24
+4.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 37
−5.4%
|
35−40
+5.4%
|
W ten sposób RTX 2070 (mobilna) i RX 6600 XT konkurują w popularnych grach:
- RX 6600 XT jest 5% szybszy w 1080p
- RX 6600 XT jest 3% szybszy w 1440p
- RTX 2070 (mobilna) jest 17% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 2070 (mobilna) jest 107% szybszy.
- w Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX 6600 XT jest 74% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 2070 (mobilna) wyprzedza 19 testach (26%)
- RX 6600 XT wyprzedza 51 testach (71%)
- jest remis w 2 testach (3%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 31.99 | 42.69 |
Nowość | 6 stycznia 2019 | 30 lipca 2021 |
Proces technologiczny | 12 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 115 Wat | 160 Wat |
Model Radeon RX 6600 XT to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 2070 (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 2070 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon RX 6600 XT - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 2070 (mobilna) i Radeon RX 6600 XT - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.