GeForce GTX 980 (mobilna) vs Arc B580

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 980 (mobilna) z Arc B580, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 980 (mobilna)
2015
4 GB GDDR5, 100 Watt
20.85

Arc B580 przewyższa GTX 980 (mobilna) o imponujący 87% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980 (Laptop) i Arc B580, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności263107
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej19.7192.87
Wydajność energetyczna7.4514.65
ArchitekturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Xe2 (2025)
KryptonimGM204BMG-G21
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania21 września 2015 (9 lat temu)16 stycznia 2025 (ostatnio)
Cena w momencie wydania$395.82 $249

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

Arc B580 ma 371% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 980 (mobilna).

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 980 (Laptop) i Arc B580: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980 (Laptop) i Arc B580, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących20482560
Częstotliwość rdzenia1064 MHz2670 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1216 MHz2670 MHz
Ilość tranzystorów5,200 million19,600 million
Proces technologiczny28 nm5 nm
Pobór mocy (TDP)100-200 Watt190 Watt
Szybkość wypełniania teksturami136.2427.2
Wydajność zmiennoprzecinkowa4.358 TFLOPS13.67 TFLOPS
ROPs6480
TMUs128160
Tensor Coresbrak danych160
Ray Tracing Coresbrak danych20

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980 (Laptop) i Arc B580 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
MagistralaPCI Express 3.0brak danych
InterfejsMXM-B (3.0)PCIe 4.0 x8
Długośćbrak danych272 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danych1x 8-pin
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980 (Laptop) i Arc B580: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci4 GB12 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit192 Bit
Częstotliwość pamięci7.0 GB/s2375 MHz
Przepustowość pamięci224 GB/s456.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980 (Laptop) i Arc B580. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.21x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1
Obsługa wielu monitorów4 monitorybrak danych
Obsługa monitorów analogowych VGA+brak danych
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)+brak danych
HDMI++
HDCP+-
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Obsługa G-SYNC+-
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 980 (Laptop) i Arc B580 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0brak danych
GameWorks+-
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-
BatteryBoost+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980 (Laptop) i Arc B580, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.46.6
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.1.1261.4
CUDA+-

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 980 (mobilna) i Arc B580 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD95
−31.6%
125
+31.6%
1440p60
−16.7%
70
+16.7%
4K48
+14.3%
42
−14.3%

Koszt jednej klatki, $

1080p4.17
−109%
1.99
+109%
1440p6.60
−85.5%
3.56
+85.5%
4K8.25
−39.1%
5.93
+39.1%
  • Koszt jednej klatki w Arc B580 jest o 109% niższy w 1080p.
  • Koszt jednej klatki w Arc B580 jest o 85% niższy w 1440p.
  • Koszt jednej klatki w Arc B580 jest o 39% niższy w 4K.

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 35−40
−276%
143
+276%
Cyberpunk 2077 40−45
−86%
80−85
+86%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 65−70
−55.9%
100−110
+55.9%
Counter-Strike 2 35−40
−208%
117
+208%
Cyberpunk 2077 40−45
−86%
80−85
+86%
Forza Horizon 4 90−95
−84.8%
170−180
+84.8%
Forza Horizon 5 55−60
−80.7%
100−110
+80.7%
Metro Exodus 55−60
−65.5%
95−100
+65.5%
Red Dead Redemption 2 45−50
−61.2%
75−80
+61.2%
Valorant 85−90
−85.1%
160−170
+85.1%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 65−70
−55.9%
100−110
+55.9%
Counter-Strike 2 35−40
−174%
104
+174%
Cyberpunk 2077 40−45
−86%
80−85
+86%
Dota 2 56
−150%
140
+150%
Far Cry 5 70−75
+1.4%
69
−1.4%
Fortnite 110−120
−56.3%
170−180
+56.3%
Forza Horizon 4 90−95
−84.8%
170−180
+84.8%
Forza Horizon 5 55−60
−80.7%
100−110
+80.7%
Grand Theft Auto V 84
−78.6%
150−160
+78.6%
Metro Exodus 55−60
+61.1%
36
−61.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
−42.3%
200−210
+42.3%
Red Dead Redemption 2 45−50
−61.2%
75−80
+61.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 81
−77.8%
140−150
+77.8%
Valorant 85−90
−85.1%
160−170
+85.1%
World of Tanks 240−250
−15.8%
270−280
+15.8%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 65−70
−55.9%
100−110
+55.9%
Counter-Strike 2 35−40
−150%
95
+150%
Cyberpunk 2077 40−45
−86%
80−85
+86%
Dota 2 75−80
−84.2%
140−150
+84.2%
Far Cry 5 70−75
−41.4%
95−100
+41.4%
Forza Horizon 4 90−95
−84.8%
170−180
+84.8%
Forza Horizon 5 55−60
−80.7%
100−110
+80.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
−42.3%
200−210
+42.3%
Valorant 85−90
−85.1%
160−170
+85.1%

1440p
High Preset

Dota 2 35−40
−97.1%
69
+97.1%
Grand Theft Auto V 35−40
−85.7%
65−70
+85.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
−73.4%
300−310
+73.4%
Red Dead Redemption 2 20−22
−100%
40−45
+100%
World of Tanks 140−150
−76.6%
250−260
+76.6%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 40−45
−68.2%
70−75
+68.2%
Counter-Strike 2 21−24
−73.9%
40−45
+73.9%
Cyberpunk 2077 18−20
−66.7%
30−33
+66.7%
Far Cry 5 60−65
−117%
130−140
+117%
Forza Horizon 4 55−60
−78.6%
100−105
+78.6%
Forza Horizon 5 30−35
−97.1%
65−70
+97.1%
Metro Exodus 45−50
−77.6%
85−90
+77.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
−77.4%
55−60
+77.4%
Valorant 55−60
−125%
120−130
+125%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 9−10
−100%
18−20
+100%
Dota 2 60
−30%
78
+30%
Grand Theft Auto V 60
−83.3%
110−120
+83.3%
Metro Exodus 16−18
−188%
46
+188%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
−102%
130−140
+102%
Red Dead Redemption 2 14−16
−85.7%
24−27
+85.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 60
−83.3%
110−120
+83.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
−114%
45−50
+114%
Counter-Strike 2 9−10
−55.6%
14
+55.6%
Cyberpunk 2077 7−8
−71.4%
12−14
+71.4%
Dota 2 35−40
−75.7%
65−70
+75.7%
Far Cry 5 27−30
−114%
60−65
+114%
Fortnite 24−27
−123%
55−60
+123%
Forza Horizon 4 30−35
−81.8%
60−65
+81.8%
Forza Horizon 5 18−20
−111%
35−40
+111%
Valorant 27−30
−152%
65−70
+152%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%

W ten sposób GTX 980 (mobilna) i Arc B580 konkurują w popularnych grach:

  • Arc B580 jest 32% szybszy w 1080p
  • Arc B580 jest 17% szybszy w 1440p
  • GTX 980 (mobilna) jest 14% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 980 (mobilna) jest 61% szybszy.
  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, Arc B580 jest 276% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 980 (mobilna) wyprzedza 2 testach (4%)
  • Arc B580 wyprzedza 42 testach (93%)
  • jest remis w 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 20.85 38.94
Nowość 21 września 2015 16 stycznia 2025
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 12 GB
Proces technologiczny 28 nm 5 nm
Pobór mocy (TDP) 100 Wat 190 Wat

GTX 980 (mobilna) ma 90% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, Arc B580 ma 86.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 9 lat, ma 200% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 460% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Arc B580 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 980 (mobilna).

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 980 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Arc B580 - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 980 (mobilna) i Arc B580 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 980 (mobilna)
GeForce GTX 980 (mobilna)
Intel Arc B580
Arc B580

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.4 81 głosów

Oceń GeForce GTX 980 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 442 głosy

Oceń Arc B580 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 980 (mobilna) lub Arc B580, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.