GeForce GTX 1650 vs Radeon RX 5300
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1650 i Radeon RX 5300, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
GTX 1650 przewyższa RX 5300 o minimalny 4% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1650 i Radeon RX 5300, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 279 | 292 |
Miejsce według popularności | 3 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 37.84 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 18.76 | 13.55 |
Architektura | Turing (2018−2022) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Kryptonim | TU117 | Navi 14 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 23 kwietnia 2019 (5 lat temu) | 28 maja 2020 (4 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $149 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1650 i Radeon RX 5300: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1650 i Radeon RX 5300, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 896 | 1408 |
Częstotliwość rdzenia | 1485 MHz | 1327 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1665 MHz | 1645 MHz |
Ilość tranzystorów | 4,700 million | 6,400 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 100 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 93.24 | 144.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2.984 TFLOPS | 4.632 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 56 | 88 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1650 i Radeon RX 5300 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Długość | 229 mm | 180 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 6-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1650 i Radeon RX 5300: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 3 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 96 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2000 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 128.0 GB/s | 168.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1650 i Radeon RX 5300. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1650 i Radeon RX 5300, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 1650 i Radeon RX 5300 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1650 i Radeon RX 5300 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 69
+6.2%
| 65−70
−6.2%
|
1440p | 41
+17.1%
| 35−40
−17.1%
|
4K | 25
+4.2%
| 24−27
−4.2%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 2.16 | brak danych |
1440p | 3.63 | brak danych |
4K | 5.96 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 50−55
+13.3%
|
45−50
−13.3%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+20%
|
30−33
−20%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+17.1%
|
35−40
−17.1%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 50−55
+13.3%
|
45−50
−13.3%
|
Battlefield 5 | 61
+10.9%
|
55−60
−10.9%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+20%
|
30−33
−20%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+17.1%
|
35−40
−17.1%
|
Far Cry 5 | 69
+6.2%
|
65−70
−6.2%
|
Fortnite | 211
+5.5%
|
200−210
−5.5%
|
Forza Horizon 4 | 90
+5.9%
|
85−90
−5.9%
|
Forza Horizon 5 | 60
+9.1%
|
55−60
−9.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90
+5.9%
|
85−90
−5.9%
|
Valorant | 292
+4.3%
|
280−290
−4.3%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 50−55
+13.3%
|
45−50
−13.3%
|
Battlefield 5 | 53
+6%
|
50−55
−6%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+20%
|
30−33
−20%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
+5%
|
220−230
−5%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+17.1%
|
35−40
−17.1%
|
Dota 2 | 97
+7.8%
|
90−95
−7.8%
|
Far Cry 5 | 63
+5%
|
60−65
−5%
|
Fortnite | 85
+6.3%
|
80−85
−6.3%
|
Forza Horizon 4 | 83
+10.7%
|
75−80
−10.7%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+8%
|
50−55
−8%
|
Grand Theft Auto V | 81
+8%
|
75−80
−8%
|
Metro Exodus | 35
+16.7%
|
30−33
−16.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 86
+7.5%
|
80−85
−7.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 71
+9.2%
|
65−70
−9.2%
|
Valorant | 260
+4%
|
250−260
−4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 51
+13.3%
|
45−50
−13.3%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+20%
|
30−33
−20%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+17.1%
|
35−40
−17.1%
|
Dota 2 | 92
+8.2%
|
85−90
−8.2%
|
Far Cry 5 | 59
+7.3%
|
55−60
−7.3%
|
Forza Horizon 4 | 65
+8.3%
|
60−65
−8.3%
|
Forza Horizon 5 | 41
+17.1%
|
35−40
−17.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 66
+10%
|
60−65
−10%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 41
+17.1%
|
35−40
−17.1%
|
Valorant | 70
+7.7%
|
65−70
−7.7%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 61
+10.9%
|
55−60
−10.9%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
+6.9%
|
130−140
−6.9%
|
Grand Theft Auto V | 40
+14.3%
|
35−40
−14.3%
|
Metro Exodus | 20
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+7.5%
|
160−170
−7.5%
|
Valorant | 177
+4.1%
|
170−180
−4.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 39
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
Far Cry 5 | 40
+14.3%
|
35−40
−14.3%
|
Forza Horizon 4 | 46
+15%
|
40−45
−15%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+16.7%
|
30−33
−16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 31
+14.8%
|
27−30
−14.8%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 42
+5%
|
40−45
−5%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Grand Theft Auto V | 33
+10%
|
30−33
−10%
|
Metro Exodus | 12
+20%
|
10−11
−20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
Valorant | 83
+10.7%
|
75−80
−10.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Dota 2 | 59
+7.3%
|
55−60
−7.3%
|
Far Cry 5 | 19
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Forza Horizon 4 | 30
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 26
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 11
+10%
|
10−11
−10%
|
W ten sposób GTX 1650 i RX 5300 konkurują w popularnych grach:
- GTX 1650 jest 6% szybszy w 1080p
- GTX 1650 jest 17% szybszy w 1440p
- GTX 1650 jest 4% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 20.45 | 19.69 |
Nowość | 23 kwietnia 2019 | 28 maja 2020 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 3 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 100 Wat |
GTX 1650 ma 3.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma 33.3% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 33.3% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RX 5300 ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, i ma 71.4% bardziej zaawansowany proces litografii.
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce GTX 1650 i Radeon RX 5300.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.