GeForce GTX 1650 Ti Mobile vs Radeon Pro 5600M
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1650 Ti Mobile z Radeon Pro 5600M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
Pro 5600M przewyższa GTX 1650 Ti Mobile o umiarkowany 18% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1650 Ti Mobile i Radeon Pro 5600M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 280 | 241 |
Miejsce według popularności | 83 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 27.79 | 32.91 |
Architektura | Turing (2018−2022) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Kryptonim | TU116 | Navi 12 |
Typ | Do laptopów | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 23 kwietnia 2020 (4 lata temu) | 15 czerwca 2020 (4 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1650 Ti Mobile i Radeon Pro 5600M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1650 Ti Mobile i Radeon Pro 5600M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1024 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 1350 MHz | 1000 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1485 MHz | 1030 MHz |
Ilość tranzystorów | 6,600 million | brak danych |
Proces technologiczny | 12 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Watt | 50 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 95.04 | 164.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 3.041 TFLOPS | 5.274 TFLOPS |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 64 | 160 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1650 Ti Mobile i Radeon Pro 5600M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | medium sized | medium sized |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1650 Ti Mobile i Radeon Pro 5600M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | HBM2 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 2048 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1500 MHz | 770 MHz |
Przepustowość pamięci | 192.0 GB/s | 394.2 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1650 Ti Mobile i Radeon Pro 5600M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1650 Ti Mobile i Radeon Pro 5600M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 1650 Ti Mobile i Radeon Pro 5600M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1650 Ti Mobile i Radeon Pro 5600M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 61
−14.8%
| 70−75
+14.8%
|
1440p | 46
−8.7%
| 50−55
+8.7%
|
4K | 27
−11.1%
| 30−35
+11.1%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 76
+24.6%
|
60−65
−24.6%
|
Counter-Strike 2 | 42
−4.8%
|
40−45
+4.8%
|
Cyberpunk 2077 | 59
+22.9%
|
45−50
−22.9%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 56
−8.9%
|
60−65
+8.9%
|
Battlefield 5 | 84
−7.1%
|
90−95
+7.1%
|
Counter-Strike 2 | 36
−22.2%
|
40−45
+22.2%
|
Cyberpunk 2077 | 46
−4.3%
|
45−50
+4.3%
|
Far Cry 5 | 67
−13.4%
|
75−80
+13.4%
|
Fortnite | 121
+7.1%
|
110−120
−7.1%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−16.9%
|
90−95
+16.9%
|
Forza Horizon 5 | 68
+6.3%
|
60−65
−6.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−20.8%
|
85−90
+20.8%
|
Valorant | 181
+14.6%
|
150−160
−14.6%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 34
−79.4%
|
60−65
+79.4%
|
Battlefield 5 | 73
−23.3%
|
90−95
+23.3%
|
Counter-Strike 2 | 30
−46.7%
|
40−45
+46.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
−8.7%
|
250−260
+8.7%
|
Cyberpunk 2077 | 36
−33.3%
|
45−50
+33.3%
|
Dota 2 | 119
+0.8%
|
110−120
−0.8%
|
Far Cry 5 | 62
−22.6%
|
75−80
+22.6%
|
Fortnite | 90
−25.6%
|
110−120
+25.6%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−16.9%
|
90−95
+16.9%
|
Forza Horizon 5 | 45
−42.2%
|
60−65
+42.2%
|
Grand Theft Auto V | 76
−9.2%
|
80−85
+9.2%
|
Metro Exodus | 38
−28.9%
|
45−50
+28.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−20.8%
|
85−90
+20.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+9.1%
|
65−70
−9.1%
|
Valorant | 180
+13.9%
|
150−160
−13.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 67
−34.3%
|
90−95
+34.3%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−22.2%
|
40−45
+22.2%
|
Cyberpunk 2077 | 34
−41.2%
|
45−50
+41.2%
|
Dota 2 | 112
−5.4%
|
110−120
+5.4%
|
Far Cry 5 | 58
−31%
|
75−80
+31%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−16.9%
|
90−95
+16.9%
|
Forza Horizon 5 | 47
−36.2%
|
60−65
+36.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−20.8%
|
85−90
+20.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−69.2%
|
65−70
+69.2%
|
Valorant | 140−150
−11.3%
|
150−160
+11.3%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 69
−63.8%
|
110−120
+63.8%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
−16.8%
|
160−170
+16.8%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−21.2%
|
40−45
+21.2%
|
Metro Exodus | 24−27
−20%
|
30−33
+20%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−1.7%
|
170−180
+1.7%
|
Valorant | 164
−20.7%
|
190−200
+20.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 51
−23.5%
|
60−65
+23.5%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−9.5%
|
21−24
+9.5%
|
Cyberpunk 2077 | 16
−37.5%
|
21−24
+37.5%
|
Far Cry 5 | 40−45
−18.6%
|
50−55
+18.6%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−20.8%
|
55−60
+20.8%
|
Forza Horizon 5 | 28
−42.9%
|
40−45
+42.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−19.4%
|
35−40
+19.4%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 41
−29.3%
|
50−55
+29.3%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16
−20%
|
18−20
+20%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−20.6%
|
40−45
+20.6%
|
Metro Exodus | 14−16
−26.7%
|
18−20
+26.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 25
−32%
|
30−35
+32%
|
Valorant | 84
−54.8%
|
130−140
+54.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 28
−21.4%
|
30−35
+21.4%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
Cyberpunk 2077 | 6
−50%
|
9−10
+50%
|
Dota 2 | 52
−44.2%
|
75−80
+44.2%
|
Far Cry 5 | 21−24
−19%
|
24−27
+19%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−21.2%
|
40−45
+21.2%
|
Forza Horizon 5 | 14
−50%
|
21−24
+50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−21.1%
|
21−24
+21.1%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 13
−84.6%
|
24−27
+84.6%
|
W ten sposób GTX 1650 Ti Mobile i Pro 5600M konkurują w popularnych grach:
- Pro 5600M jest 15% szybszy w 1080p
- Pro 5600M jest 9% szybszy w 1440p
- Pro 5600M jest 11% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Atomic Heart, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, GTX 1650 Ti Mobile jest 25% szybszy.
- w Fortnite, z rozdzielczością 4K i Epic Preset, Pro 5600M jest 85% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1650 Ti Mobile wyprzedza 8 testach (12%)
- Pro 5600M wyprzedza 59 testach (88%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 20.23 | 23.96 |
Nowość | 23 kwietnia 2020 | 15 czerwca 2020 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 7 nm |
Pro 5600M ma 18.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 miesiąc, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 71.4% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Radeon Pro 5600M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1650 Ti Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1650 Ti Mobile jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon Pro 5600M - dla mobilnych stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.