GeForce GTX 1650 Ti Mobile vs Radeon 880M

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1650 Ti Mobile z Radeon 880M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 1650 Ti Mobile
2020
4 GB GDDR6, 50 Watt
20.20
+2%

GTX 1650 Ti Mobile przewyższa 880M o minimalny 2% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1650 Ti Mobile i Radeon 880M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności268274
Miejsce według popularności69nie w top-100
Wydajność energetyczna28.0691.67
ArchitekturaTuring (2018−2022)RDNA 3.5 (2024)
KryptonimTU116Strix Point
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania23 kwietnia 2020 (4 lata temu)Lipiec 2024 (ostatnio)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1650 Ti Mobile i Radeon 880M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1650 Ti Mobile i Radeon 880M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1024512
Częstotliwość rdzenia1350 MHz400 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1485 MHz2900 MHz
Ilość tranzystorów6,600 million34,000 million
Proces technologiczny12 nm4 nm
Pobór mocy (TDP)50 Watt15 Watt
Szybkość wypełniania teksturami95.0492.80
Wydajność zmiennoprzecinkowa3.041 TFLOPS2.97 TFLOPS
ROPs3216
TMUs6432
Ray Tracing Coresbrak danych12

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1650 Ti Mobile i Radeon 880M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedbrak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
Grubośćbrak danychIGP
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1650 Ti Mobile i Radeon 880M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6Używana systemna
Maksymalna ilość pamięci4 GBUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięci128 BitUżywana systemna
Częstotliwość pamięci1500 MHzUżywana systemna
Przepustowość pamięci192.0 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1650 Ti Mobile i Radeon 880M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsPortable Device Dependent

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1650 Ti Mobile i Radeon 880M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.56.8
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.1
Vulkan1.2.1401.3
CUDA7.5-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1650 Ti Mobile i Radeon 880M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1650 Ti Mobile 20.20
+2%
Radeon 880M 19.80

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 1650 Ti Mobile 7796
+2%
Radeon 880M 7641

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1650 Ti Mobile 13266
Radeon 880M 14014
+5.6%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1650 Ti Mobile 9930
+17.3%
Radeon 880M 8463

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1650 Ti Mobile 65163
+26.1%
Radeon 880M 51662

3DMark Time Spy Graphics

GTX 1650 Ti Mobile 3618
+13.2%
Radeon 880M 3197

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1650 Ti Mobile i Radeon 880M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD58
+52.6%
38
−52.6%
1440p43
+7.5%
40−45
−7.5%
4K27
+12.5%
24−27
−12.5%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 59
+7.3%
55−60
−7.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 61
+10.9%
55−60
−10.9%
Assassin's Creed Valhalla 49
+8.9%
45−50
−8.9%
Battlefield 5 65−70
+10%
60−65
−10%
Call of Duty: Modern Warfare 53
+2550%
2−3
−2550%
Cyberpunk 2077 46
+2.2%
45−50
−2.2%
Far Cry 5 69
+6.2%
65−70
−6.2%
Far Cry New Dawn 84
+5%
80−85
−5%
Forza Horizon 4 120−130
+3.3%
120−130
−3.3%
Hitman 3 51
+1175%
4−5
−1175%
Horizon Zero Dawn 181
+2163%
8−9
−2163%
Metro Exodus 91
+7.1%
85−90
−7.1%
Red Dead Redemption 2 44
+10%
40−45
−10%
Shadow of the Tomb Raider 65−70
+1575%
4−5
−1575%
Watch Dogs: Legion 201
+618%
27−30
−618%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+1400%
3−4
−1400%
Assassin's Creed Valhalla 32
+6.7%
30−33
−6.7%
Battlefield 5 65−70
+10%
60−65
−10%
Call of Duty: Modern Warfare 47
+2250%
2−3
−2250%
Cyberpunk 2077 36
+2.9%
35−40
−2.9%
Far Cry 5 58
+5.5%
55−60
−5.5%
Far Cry New Dawn 59
+7.3%
55−60
−7.3%
Forza Horizon 4 120−130
+3.3%
120−130
−3.3%
Hitman 3 50
+1150%
4−5
−1150%
Horizon Zero Dawn 180
+2150%
8−9
−2150%
Metro Exodus 79
+5.3%
75−80
−5.3%
Red Dead Redemption 2 39
+11.4%
35−40
−11.4%
Shadow of the Tomb Raider 75
+1775%
4−5
−1775%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+400%
9−10
−400%
Watch Dogs: Legion 183
+554%
27−30
−554%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27
+800%
3−4
−800%
Assassin's Creed Valhalla 15
+7.1%
14−16
−7.1%
Call of Duty: Modern Warfare 31
+1450%
2−3
−1450%
Cyberpunk 2077 34
+13.3%
30−33
−13.3%
Far Cry 5 39
+11.4%
35−40
−11.4%
Forza Horizon 4 120−130
+3.3%
120−130
−3.3%
Hitman 3 43
+975%
4−5
−975%
Horizon Zero Dawn 64
+700%
8−9
−700%
Shadow of the Tomb Raider 63
+1475%
4−5
−1475%
The Witcher 3: Wild Hunt 39
+333%
9−10
−333%
Watch Dogs: Legion 22
+4.8%
21−24
−4.8%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 41
+2.5%
40−45
−2.5%

1440p
High Preset

Battlefield 5 35−40
+11.4%
35−40
−11.4%
Far Cry New Dawn 38
+8.6%
35−40
−8.6%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+16.7%
18−20
−16.7%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+4.8%
21−24
−4.8%
Cyberpunk 2077 16
+14.3%
14−16
−14.3%
Far Cry 5 26
+8.3%
24−27
−8.3%
Forza Horizon 4 110−120
+2.7%
110−120
−2.7%
Hitman 3 28
+367%
6−7
−367%
Horizon Zero Dawn 40−45
+1950%
2−3
−1950%
Metro Exodus 35−40
+8.6%
35−40
−8.6%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
+2.5%
40−45
−2.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+9.5%
21−24
−9.5%
Watch Dogs: Legion 120
+9.1%
110−120
−9.1%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
+1550%
2−3
−1550%

4K
High Preset

Battlefield 5 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%
Far Cry New Dawn 20
+11.1%
18−20
−11.1%
Hitman 3 16
+14.3%
14−16
−14.3%
Horizon Zero Dawn 42
+5%
40−45
−5%
Metro Exodus 21−24
+4.8%
21−24
−4.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 25
+4.2%
24−27
−4.2%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Assassin's Creed Valhalla 10−11 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+10%
10−11
−10%
Cyberpunk 2077 6
+20%
5−6
−20%
Far Cry 5 12
+20%
10−11
−20%
Forza Horizon 4 27−30
+3.7%
27−30
−3.7%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+9.5%
21−24
−9.5%
Watch Dogs: Legion 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
+800%
2−3
−800%

W ten sposób GTX 1650 Ti Mobile i Radeon 880M konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1650 Ti Mobile jest 53% szybszy w 1080p
  • GTX 1650 Ti Mobile jest 8% szybszy w 1440p
  • GTX 1650 Ti Mobile jest 13% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Call of Duty: Modern Warfare, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1650 Ti Mobile jest 2550% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 1650 Ti Mobile przewyższył Radeon 880M we wszystkich 23 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 20.20 19.80
Proces technologiczny 12 nm 4 nm
Pobór mocy (TDP) 50 Wat 15 Wat

GTX 1650 Ti Mobile ma 2% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, Radeon 880M ma 200% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 233.3% niższe zużycie energii.

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce GTX 1650 Ti Mobile i Radeon 880M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1650 Ti Mobile jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon 880M - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1650 Ti Mobile i Radeon 880M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile
GeForce GTX 1650 Ti Mobile
AMD Radeon 880M
Radeon 880M

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 1608 głosów

Oceń GeForce GTX 1650 Ti Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.8 5 głosów

Oceń Radeon 880M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1650 Ti Mobile lub Radeon 880M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.