GeForce GTX 1650 Ti Mobile 与 Radeon Pro 5600M
绩效总分
我们比较了 GeForce GTX 1650 Ti Mobile 和 Radeon Pro 5600M,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,Pro 5600M以适度的 18% 优于GTX 1650 Ti Mobile。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1650 Ti Mobile和Radeon Pro 5600M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 270 | 230 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
架构 | Turing (2018−2022) | Navi / RDNA (2019−2020) |
代号 | N18P-G62 | Navi 10 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于移动工作站 |
发布日期 | 2 4月 2020(4年 前) | 15 6月 2020(4年 前) |
详细规格
GeForce GTX 1650 Ti Mobile和Radeon Pro 5600M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1650 Ti Mobile和Radeon Pro 5600M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1024 | 2560 |
核心频率 | 1350 MHz | 没有数据 |
Boost模式下的频率 | 1485 MHz | 1265 MHz |
晶体管数 | 6,600 million | 没有数据 |
工艺过程 | 12 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 50 Watt (50 - 80 Watt TGP) | 50 Watt |
纹理填充率 | 95.04 | 164.8 |
带浮点的性能 | 3.041 gflops | 5.274 gflops |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 1650 Ti Mobile和Radeon Pro 5600M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | medium sized | medium sized |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 1650 Ti Mobile和Radeon Pro 5600M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | HBM2 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 2048 Bit |
内存频率 | 12000 MHz | 没有数据 |
内存通过量 | 192.0 千兆字节/s | 394.2 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 1650 Ti Mobile和Radeon Pro 5600M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 1650 Ti Mobile和Radeon Pro 5600M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
着色器 | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | - |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 1650 Ti Mobile和Radeon Pro 5600M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1650 Ti Mobile 和Radeon Pro 5600M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 59
−10.2%
| 65−70
+10.2%
|
1440p | 43
−16.3%
| 50−55
+16.3%
|
4K | 23
−17.4%
| 27−30
+17.4%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 59
+51.3%
|
35−40
−51.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 61
+17.3%
|
50−55
−17.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 49
+19.5%
|
40−45
−19.5%
|
Battlefield 5 | 65−70
−18.2%
|
75−80
+18.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 53
+8.2%
|
45−50
−8.2%
|
Cyberpunk 2077 | 46
+17.9%
|
35−40
−17.9%
|
Far Cry 5 | 69
+25.5%
|
55−60
−25.5%
|
Far Cry New Dawn | 84
+33.3%
|
60−65
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−13.7%
|
140−150
+13.7%
|
Hitman 3 | 51
+6.3%
|
45−50
−6.3%
|
Horizon Zero Dawn | 181
+63.1%
|
110−120
−63.1%
|
Metro Exodus | 91
+11%
|
80−85
−11%
|
Red Dead Redemption 2 | 44
−43.2%
|
60−65
+43.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−20.9%
|
80−85
+20.9%
|
Watch Dogs: Legion | 201
+99%
|
100−110
−99%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−15.6%
|
50−55
+15.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
−28.1%
|
40−45
+28.1%
|
Battlefield 5 | 65−70
−18.2%
|
75−80
+18.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 47
−4.3%
|
45−50
+4.3%
|
Cyberpunk 2077 | 36
−8.3%
|
35−40
+8.3%
|
Far Cry 5 | 58
+5.5%
|
55−60
−5.5%
|
Far Cry New Dawn | 59
−6.8%
|
60−65
+6.8%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−13.7%
|
140−150
+13.7%
|
Hitman 3 | 50
+4.2%
|
45−50
−4.2%
|
Horizon Zero Dawn | 180
+62.2%
|
110−120
−62.2%
|
Metro Exodus | 79
−3.8%
|
80−85
+3.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 39
−61.5%
|
60−65
+61.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75
−8%
|
80−85
+8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−15.6%
|
50−55
+15.6%
|
Watch Dogs: Legion | 183
+81.2%
|
100−110
−81.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
−92.6%
|
50−55
+92.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 15
−173%
|
40−45
+173%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 31
−58.1%
|
45−50
+58.1%
|
Cyberpunk 2077 | 34
−14.7%
|
35−40
+14.7%
|
Far Cry 5 | 39
−41%
|
55−60
+41%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−13.7%
|
140−150
+13.7%
|
Hitman 3 | 43
−11.6%
|
45−50
+11.6%
|
Horizon Zero Dawn | 64
−73.4%
|
110−120
+73.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 63
−28.6%
|
80−85
+28.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−33.3%
|
50−55
+33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 22
−359%
|
100−110
+359%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 41
−53.7%
|
60−65
+53.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−15.4%
|
45−50
+15.4%
|
Far Cry New Dawn | 38
+5.6%
|
35−40
−5.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−19%
|
24−27
+19%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−27.8%
|
21−24
+27.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−22.7%
|
27−30
+22.7%
|
Cyberpunk 2077 | 16
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
Far Cry 5 | 26
−7.7%
|
27−30
+7.7%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−20.4%
|
130−140
+20.4%
|
Hitman 3 | 28
+0%
|
27−30
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−19.5%
|
45−50
+19.5%
|
Metro Exodus | 35−40
−18.4%
|
45−50
+18.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−26.8%
|
50−55
+26.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−26.1%
|
27−30
+26.1%
|
Watch Dogs: Legion | 120
−13.3%
|
130−140
+13.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−21.2%
|
40−45
+21.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
−20%
|
24−27
+20%
|
Far Cry New Dawn | 20
+5.3%
|
18−20
−5.3%
|
Hitman 3 | 16
−18.8%
|
18−20
+18.8%
|
Horizon Zero Dawn | 42
−193%
|
120−130
+193%
|
Metro Exodus | 21−24
−22.7%
|
27−30
+22.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 25
−4%
|
24−27
+4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−30%
|
12−14
+30%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−18.2%
|
12−14
+18.2%
|
Cyberpunk 2077 | 6
+0%
|
6−7
+0%
|
Far Cry 5 | 12
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−17.9%
|
30−35
+17.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−26.1%
|
27−30
+26.1%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−16.7%
|
21−24
+16.7%
|
这就是 GTX 1650 Ti Mobile 和 Pro 5600M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,Pro 5600M 的10% 速度更快
- 在 1440p 中,Pro 5600M 的16% 速度更快
- 在 4K 中,Pro 5600M 的17% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,GTX 1650 Ti Mobile的速度要快 99%。
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,Pro 5600M的速度要快 359%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 1650 Ti Mobile 在 18项测试 中领先 (25%)
- Pro 5600M 在 52项测试 中领先 (72%)
- 在 2项测试 (3%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 20.20 | 23.92 |
新颖性 | 2 4月 2020 | 15 6月 2020 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 8 千兆字节 |
工艺过程 | 12 nm | 7 nm |
Pro 5600M 的综合绩效得分高出 18.4%、年龄优势为 2 个月、最大 VRAM 容量比 100 高 #%、71.4%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 Radeon Pro 5600M,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 1650 Ti Mobile。
应当记住,GeForce GTX 1650 Ti Mobile是为笔记本电脑设计的,而Radeon Pro 5600M是为移动工作站设计的。
如果您仍然对在GeForce GTX 1650 Ti Mobile和Radeon Pro 5600M之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
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