GeForce RTX 2080 Super Mobile vs RTX 2000 Ada Generation Mobile

#ad 
Kup na Amazon
VS
#ad 
Kup na Amazon

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce RTX 2080 Super Mobile i RTX 2000 Ada Generation Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

RTX 2080 Super Mobile
2020
8 GB GDDR6, 150 Watt
39.21

RTX 2000 Ada Generation Mobile przewyższa RTX 2080 Super Mobile o minimalny 1% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2080 Super Mobile i RTX 2000 Ada Generation Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności109106
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna18.6224.53
ArchitekturaTuring (2018−2022)Ada Lovelace (2022−2024)
KryptonimTU104brak danych
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania2 kwietnia 2020 (4 lata temu)21 marca 2023 (1 rok temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce RTX 2080 Super Mobile i RTX 2000 Ada Generation Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2080 Super Mobile i RTX 2000 Ada Generation Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących30723072
Częstotliwość rdzenia1365 MHzbrak danych
Częstotliwość w trybie Boost1560 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów13,600 millionbrak danych
Proces technologiczny12 nm5 nm
Pobór mocy (TDP)150 Watt115 Watt (35 - 115 Watt TGP)
Szybkość wypełniania teksturami299.5brak danych
Wydajność zmiennoprzecinkowa9.585 TFLOPSbrak danych
ROPs64brak danych
TMUs192brak danych
Tensor Cores384brak danych
Ray Tracing Cores48brak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2080 Super Mobile i RTX 2000 Ada Generation Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargelarge
InterfejsPCIe 3.0 x16brak danych
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2080 Super Mobile i RTX 2000 Ada Generation Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR6
Maksymalna ilość pamięci8 GB8 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1750 MHz16000 MHz
Przepustowość pamięci448.0 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2080 Super Mobile i RTX 2000 Ada Generation Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsbrak danych
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2080 Super Mobile i RTX 2000 Ada Generation Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Ready+brak danych

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2080 Super Mobile i RTX 2000 Ada Generation Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate
Model cieniujący6.5brak danych
OpenGL4.6brak danych
OpenCL1.2brak danych
Vulkan1.2.140-
CUDA7.5-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce RTX 2080 Super Mobile i RTX 2000 Ada Generation Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RTX 2080 Super Mobile 39.21
RTX 2000 Ada Generation Mobile 39.60
+1%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RTX 2080 Super Mobile 69838
+84.5%
RTX 2000 Ada Generation Mobile 37844

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RTX 2080 Super Mobile 34876
+20.6%
RTX 2000 Ada Generation Mobile 28910

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RTX 2080 Super Mobile 24960
+16.8%
RTX 2000 Ada Generation Mobile 21379

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RTX 2080 Super Mobile 141486
+22.8%
RTX 2000 Ada Generation Mobile 115230

3DMark Time Spy Graphics

RTX 2080 Super Mobile 10313
+27.4%
RTX 2000 Ada Generation Mobile 8095

Wydajność w grach

Wyniki GeForce RTX 2080 Super Mobile i RTX 2000 Ada Generation Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD134
+3.1%
130−140
−3.1%
1440p92
+2.2%
90−95
−2.2%
4K64
+6.7%
60−65
−6.7%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 65−70
+4.6%
65−70
−4.6%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 98
+3.2%
95−100
−3.2%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+3.1%
65−70
−3.1%
Battlefield 5 120−130
+4.2%
120−130
−4.2%
Call of Duty: Modern Warfare 109
−0.9%
110−120
+0.9%
Cyberpunk 2077 65−70
+4.6%
65−70
−4.6%
Far Cry 5 144
+2.9%
140−150
−2.9%
Far Cry New Dawn 157
+4.7%
150−160
−4.7%
Forza Horizon 4 190−200
+0.5%
190−200
−0.5%
Hitman 3 80−85
+3.8%
80−85
−3.8%
Horizon Zero Dawn 160−170
+1.3%
160−170
−1.3%
Metro Exodus 144
+2.9%
140−150
−2.9%
Red Dead Redemption 2 121
+0.8%
120−130
−0.8%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
+1.4%
140−150
−1.4%
Watch Dogs: Legion 120−130
+6.7%
120−130
−6.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 80−85
+3.8%
80−85
−3.8%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+3.1%
65−70
−3.1%
Battlefield 5 120−130
+4.2%
120−130
−4.2%
Call of Duty: Modern Warfare 99
+4.2%
95−100
−4.2%
Cyberpunk 2077 65−70
+4.6%
65−70
−4.6%
Far Cry 5 107
+7%
100−105
−7%
Far Cry New Dawn 117
+6.4%
110−120
−6.4%
Forza Horizon 4 190−200
+0.5%
190−200
−0.5%
Hitman 3 80−85
+3.8%
80−85
−3.8%
Horizon Zero Dawn 160−170
+1.3%
160−170
−1.3%
Metro Exodus 144
+2.9%
140−150
−2.9%
Red Dead Redemption 2 91
+1.1%
90−95
−1.1%
Shadow of the Tomb Raider 217
+3.3%
210−220
−3.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 80−85
+0%
80−85
+0%
Watch Dogs: Legion 278
−0.7%
280−290
+0.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 62
+3.3%
60−65
−3.3%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+3.1%
65−70
−3.1%
Call of Duty: Modern Warfare 74
+5.7%
70−75
−5.7%
Cyberpunk 2077 65−70
+4.6%
65−70
−4.6%
Far Cry 5 75
+0%
75−80
+0%
Forza Horizon 4 190−200
+0.5%
190−200
−0.5%
Hitman 3 80−85
+3.8%
80−85
−3.8%
Horizon Zero Dawn 154
+2.7%
150−160
−2.7%
Shadow of the Tomb Raider 183
+1.7%
180−190
−1.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 103
+3%
100−105
−3%
Watch Dogs: Legion 120−130
+6.7%
120−130
−6.7%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 107
+7%
100−105
−7%

1440p
High Preset

Battlefield 5 75−80
+0%
75−80
+0%
Far Cry New Dawn 81
+1.3%
80−85
−1.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 57
+3.6%
55−60
−3.6%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+7.5%
40−45
−7.5%
Call of Duty: Modern Warfare 57
+3.6%
55−60
−3.6%
Cyberpunk 2077 30−35
+3.3%
30−33
−3.3%
Far Cry 5 56
+1.8%
55−60
−1.8%
Forza Horizon 4 210−220
−0.5%
220−230
+0.5%
Hitman 3 50−55
+0%
50−55
+0%
Horizon Zero Dawn 121
+0.8%
120−130
−0.8%
Metro Exodus 90
+0%
90−95
+0%
Shadow of the Tomb Raider 137
+5.4%
130−140
−5.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+1.8%
55−60
−1.8%
Watch Dogs: Legion 274
+1.5%
270−280
−1.5%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 86
+1.2%
85−90
−1.2%

4K
High Preset

Battlefield 5 35−40
+11.4%
35−40
−11.4%
Far Cry New Dawn 46
+2.2%
45−50
−2.2%
Hitman 3 30−35
+6.7%
30−33
−6.7%
Horizon Zero Dawn 180−190
+0.6%
180−190
−0.6%
Metro Exodus 75
+0%
75−80
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 76
+1.3%
75−80
−1.3%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 38
+8.6%
35−40
−8.6%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+0%
24−27
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 34
+13.3%
30−33
−13.3%
Cyberpunk 2077 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Far Cry 5 33
+10%
30−33
−10%
Forza Horizon 4 50−55
+8%
50−55
−8%
Shadow of the Tomb Raider 78
+4%
75−80
−4%
Watch Dogs: Legion 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 49
+8.9%
45−50
−8.9%

W ten sposób RTX 2080 Super Mobile i RTX 2000 Ada Generation Mobile konkurują w popularnych grach:

  • RTX 2080 Super Mobile jest 3% szybszy w 1080p
  • RTX 2080 Super Mobile jest 2% szybszy w 1440p
  • RTX 2080 Super Mobile jest 7% szybszy w 4K

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 39.21 39.60
Nowość 2 kwietnia 2020 21 marca 2023
Proces technologiczny 12 nm 5 nm
Pobór mocy (TDP) 150 Wat 115 Wat

RTX 2000 Ada Generation Mobile ma 1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 140% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 30.4% niższe zużycie energii.

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce RTX 2080 Super Mobile i RTX 2000 Ada Generation Mobile.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 2080 Super Mobile i RTX 2000 Ada Generation Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce RTX 2080 Super Mobile
GeForce RTX 2080 Super Mobile
NVIDIA RTX 2000 Ada Generation Mobile
RTX 2000 Ada Generation Mobile

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.2 129 głosów

Oceń GeForce RTX 2080 Super Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 18 głosów

Oceń RTX 2000 Ada Generation Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce RTX 2080 Super Mobile lub RTX 2000 Ada Generation Mobile, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.