GeForce GTX 1080 Ti vs 970M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1080 Ti z GeForce GTX 970M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 1080 Ti
2017
11 GB GDDR5X, 250 Watt
48.07
+223%

1080 Ti przewyższa 970M o aż 223% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 Ti i GeForce GTX 970M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności60334
Miejsce według popularności48nie w top-100
Stosunek jakości do ceny27.254.14
ArchitekturaPascal (2016−2021)Maxwell (2014−2018)
KryptonimGP102GM204
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania28 lutego 2017 (7 lat temu)7 października 2014 (9 lat temu)
Cena w momencie wydania$699 $2,560.89
Cena teraz$321 (0.5x)$848 (0.3x)

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 1080 Ti ma 558% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 970M.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1080 Ti i GeForce GTX 970M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 Ti i GeForce GTX 970M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących35841280
Ilość rdzeni CUDAbrak danych1280
Częstotliwość rdzenia1481 MHz924 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1600 MHz1038 MHz
Ilość tranzystorów11,800 million5,200 million
Proces technologiczny16 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)250 Wattunknown
Maksymalna temperatura GPU91 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami354.483.04
Wydajność zmiennoprzecinkowa11,340 gflops2,657 gflops

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 Ti i GeForce GTX 970M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopabrak danychlarge
Magistralabrak danychPCI Express 3.0
InterfejsPCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Długość26.7 cmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Zalecany zasilacz600 Watbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 6-pin + 1x 8-pinbrak
Obsługa SLI++

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 Ti i GeForce GTX 970M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5XGDDR5
Maksymalna ilość pamięci11 GB6 GB
Szerokość magistrali pamięci352 Bit192 Bit
Częstotliwość pamięci11000 MHz2500 MHz
Przepustowość pamięci484.4 GB/s120 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 Ti i GeForce GTX 970M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x HDMI, 3x DisplayPortNo outputs
Obsługa wielu monitorów+brak danych
Obsługa monitorów analogowych VGAbrak danych+
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)brak danych+
HDMI++
Obsługa G-SYNC++

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 Ti i GeForce GTX 970M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStreambrak danych+
GeForce ShadowPlaybrak danych+
GPU Boost3.02.0
GameWorksbrak danych+
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080pbrak danych+
Optimusbrak danych+
BatteryBoostbrak danych+
Ansel++

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 Ti i GeForce GTX 970M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.1
Vulkan+1.1.126
CUDA++

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 Ti i GeForce GTX 970M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1080 Ti 48.07
+223%
GTX 970M 14.86

1080 Ti przewyższa 970M o 223% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GTX 1080 Ti 18564
+223%
GTX 970M 5739

1080 Ti przewyższa 970M o 223% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1080 Ti 37672
+281%
GTX 970M 9878

1080 Ti przewyższa 970M o 281% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1080 Ti 27564
+269%
GTX 970M 7463

1080 Ti przewyższa 970M o 269% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1080 Ti 142490
+178%
GTX 970M 51247

1080 Ti przewyższa 970M o 178% w 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 9%

GTX 1080 Ti 63160
+242%
GTX 970M 18456

1080 Ti przewyższa 970M o 242% w GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

GTX 1080 Ti 394694
+43.7%
GTX 970M 274626

1080 Ti przewyższa 970M o 44% w 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

Pokrycie benchmarku: 5%

GTX 1080 Ti 86078
+406%
GTX 970M 17026

1080 Ti przewyższa 970M o 406% w GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

Pokrycie benchmarku: 4%

GTX 1080 Ti 55161
+221%
GTX 970M 17191

1080 Ti przewyższa 970M o 221% w GeekBench 5 CUDA.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 1080 Ti 175
+410%
GTX 970M 34

1080 Ti przewyższa 970M o 410% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 1080 Ti 68
+221%
GTX 970M 21

1080 Ti przewyższa 970M o 221% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 1080 Ti 10
+213%
GTX 970M 3

1080 Ti przewyższa 970M o 213% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 1080 Ti 105
+335%
GTX 970M 24

1080 Ti przewyższa 970M o 335% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 1080 Ti 60
+61.6%
GTX 970M 37

1080 Ti przewyższa 970M o 62% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 1080 Ti 58
+430%
GTX 970M 11

1080 Ti przewyższa 970M o 430% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Pokrycie benchmarku: 3%

GTX 1080 Ti 149
+443%
GTX 970M 28

1080 Ti przewyższa 970M o 443% w SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - Showcase

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 1080 Ti 149
+443%
GTX 970M 28

1080 Ti przewyższa 970M o 443% w SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 1080 Ti 175
+410%
GTX 970M 34

1080 Ti przewyższa 970M o 410% w SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 1080 Ti 105
+335%
GTX 970M 24

1080 Ti przewyższa 970M o 335% w SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 1080 Ti 68
+221%
GTX 970M 21

1080 Ti przewyższa 970M o 221% w SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 1080 Ti 10
+213%
GTX 970M 3

1080 Ti przewyższa 970M o 213% w SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 1080 Ti 60
+61.6%
GTX 970M 37

1080 Ti przewyższa 970M o 62% w SPECviewperf 12 - Creo.

SPECviewperf 12 - Medical

Pokrycie benchmarku: 2%

GTX 1080 Ti 58
+430%
GTX 970M 11

1080 Ti przewyższa 970M o 430% w SPECviewperf 12 - Medical.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 1080 Ti i GeForce GTX 970M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p400−450
+194%
136
−194%
Full HD130
+120%
59
−120%
1440p86
+244%
25
−244%
4K69
+214%
22
−214%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 85−90 brak danych

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 100 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 80−85 brak danych
Battlefield 5 162 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 95−100 brak danych
Cyberpunk 2077 85−90 brak danych
Far Cry 5 122 brak danych
Far Cry New Dawn 110−120 brak danych
Forza Horizon 4 147 brak danych
Hitman 3 95−100 brak danych
Horizon Zero Dawn 213 brak danych
Metro Exodus 144 brak danych
Red Dead Redemption 2 100−110 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 247 brak danych
Watch Dogs: Legion 110−120 brak danych

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 90 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 80−85 brak danych
Battlefield 5 147 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 95−100 brak danych
Cyberpunk 2077 85−90 brak danych
Far Cry 5 96 brak danych
Far Cry New Dawn 59 brak danych
Forza Horizon 4 284 brak danych
Hitman 3 95−100 brak danych
Horizon Zero Dawn 190−200 brak danych
Metro Exodus 123 brak danych
Red Dead Redemption 2 100−110 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 196 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 120−130 brak danych
Watch Dogs: Legion 110−120 brak danych

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 71 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 80−85 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 81 brak danych
Cyberpunk 2077 85−90 brak danych
Far Cry 5 73 brak danych
Forza Horizon 4 120 brak danych
Horizon Zero Dawn 153 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 167 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 98 brak danych
Watch Dogs: Legion 110−120 brak danych

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 121 brak danych

1440p
High Preset

Battlefield 5 108 brak danych
Far Cry New Dawn 112 brak danych

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 62 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 55−60 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 78 brak danych
Cyberpunk 2077 40−45 brak danych
Far Cry 5 97 brak danych
Forza Horizon 4 102 brak danych
Hitman 3 65−70 brak danych
Horizon Zero Dawn 118 brak danych
Metro Exodus 88 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 123 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 75−80 brak danych
Watch Dogs: Legion 45−50 brak danych

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 98 brak danych

4K
High Preset

Battlefield 5 56 brak danych
Far Cry New Dawn 69 brak danych
Hitman 3 40−45 brak danych
Horizon Zero Dawn 65−70 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 41 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 72 brak danych

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 30−35 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 37 brak danych
Cyberpunk 2077 18−20 brak danych
Far Cry 5 31 brak danych
Forza Horizon 4 75 brak danych
Horizon Zero Dawn 72 brak danych
Metro Exodus 57 brak danych
Watch Dogs: Legion 24−27 brak danych

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 49 brak danych

W ten sposób GTX 1080 Ti i GTX 970M konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1080 Ti jest 194% szybszy w 900p
  • GTX 1080 Ti jest 120% szybszy w 1080p
  • GTX 1080 Ti jest 244% szybszy w 1440p
  • GTX 1080 Ti jest 214% szybszy w 4K

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 48.07 14.86
Nowość 28 lutego 2017 7 października 2014
Koszt $699 $2560.89
Maksymalna ilość pamięci 11 GB 6 GB
Proces technologiczny 16 nm 28 nm

Model GeForce GTX 1080 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 970M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1080 Ti jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce GTX 970M - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1080 Ti i GeForce GTX 970M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti
GeForce GTX 1080 Ti
NVIDIA GeForce GTX 970M
GeForce GTX 970M

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.4 8613 głosów

Oceń GeForce GTX 1080 Ti w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 293 głosy

Oceń GeForce GTX 970M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1080 Ti lub GeForce GTX 970M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.