GeForce GTX 1060 (mobilna) vs Radeon Pro 5600M
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1060 (mobilna) z Radeon Pro 5600M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
Pro 5600M przewyższa GTX 1060 (mobilna) o znaczący 21% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1060 (Laptop) i Radeon Pro 5600M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 278 | 230 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 24.33 | brak danych |
Architektura | Pascal (2016−2021) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Kryptonim | GP106 | Navi 12 |
Typ | Do laptopów | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 15 sierpnia 2016 (8 lat temu) | 15 czerwca 2020 (4 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $237.11 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1060 (Laptop) i Radeon Pro 5600M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1060 (Laptop) i Radeon Pro 5600M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1280 | 2560 |
Ilość rdzeni CUDA | 1280 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1506 MHz | 1000 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1708 MHz | 1030 MHz |
Ilość tranzystorów | 4,400 million | brak danych |
Proces technologiczny | 16 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Watt | 50 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 94 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 133.6 | 164.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4.275 TFLOPS | 5.274 TFLOPS |
ROPs | 48 | 64 |
TMUs | 80 | 160 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1060 (Laptop) i Radeon Pro 5600M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | medium sized |
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1060 (Laptop) i Radeon Pro 5600M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | HBM2 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 2048 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2002 MHz | 770 MHz |
Przepustowość pamięci | 192 GB/s | 394.2 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1060 (Laptop) i Radeon Pro 5600M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.43, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | No outputs |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDCP | 2.2 | - |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1060 (Laptop) i Radeon Pro 5600M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
VR Ready | + | brak danych |
Ansel | + | - |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1060 (Laptop) i Radeon Pro 5600M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | + | - |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1060 (mobilna) i Radeon Pro 5600M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 69
−15.9%
| 80−85
+15.9%
|
1440p | 45
−11.1%
| 50−55
+11.1%
|
4K | 30
−16.7%
| 35−40
+16.7%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 37
−5.4%
|
35−40
+5.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+19.2%
|
50−55
−19.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
+29.3%
|
40−45
−29.3%
|
Battlefield 5 | 78
+0%
|
75−80
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 61
+24.5%
|
45−50
−24.5%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−30%
|
35−40
+30%
|
Far Cry 5 | 75
+36.4%
|
55−60
−36.4%
|
Far Cry New Dawn | 76
+20.6%
|
60−65
−20.6%
|
Forza Horizon 4 | 229
+62.4%
|
140−150
−62.4%
|
Hitman 3 | 54
+12.5%
|
45−50
−12.5%
|
Horizon Zero Dawn | 136
+22.5%
|
110−120
−22.5%
|
Metro Exodus | 81
−1.2%
|
80−85
+1.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 74
+17.5%
|
60−65
−17.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 119
+46.9%
|
80−85
−46.9%
|
Watch Dogs: Legion | 137
+35.6%
|
100−110
−35.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 91
+75%
|
50−55
−75%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45
+9.8%
|
40−45
−9.8%
|
Battlefield 5 | 69
−13%
|
75−80
+13%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55
+12.2%
|
45−50
−12.2%
|
Cyberpunk 2077 | 25
−56%
|
35−40
+56%
|
Far Cry 5 | 59
+7.3%
|
55−60
−7.3%
|
Far Cry New Dawn | 58
−8.6%
|
60−65
+8.6%
|
Forza Horizon 4 | 210
+48.9%
|
140−150
−48.9%
|
Hitman 3 | 51
+6.3%
|
45−50
−6.3%
|
Horizon Zero Dawn | 134
+20.7%
|
110−120
−20.7%
|
Metro Exodus | 70
−17.1%
|
80−85
+17.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 62
−1.6%
|
60−65
+1.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80
−1.3%
|
80−85
+1.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 122
+135%
|
50−55
−135%
|
Watch Dogs: Legion | 133
+31.7%
|
100−110
−31.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 37
−40.5%
|
50−55
+40.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
−7.9%
|
40−45
+7.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40
−22.5%
|
45−50
+22.5%
|
Cyberpunk 2077 | 23
−69.6%
|
35−40
+69.6%
|
Far Cry 5 | 43
−27.9%
|
55−60
+27.9%
|
Forza Horizon 4 | 71
−98.6%
|
140−150
+98.6%
|
Hitman 3 | 45
−6.7%
|
45−50
+6.7%
|
Horizon Zero Dawn | 66
−68.2%
|
110−120
+68.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 68
−19.1%
|
80−85
+19.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−33.3%
|
50−55
+33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 28
−261%
|
100−110
+261%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 59
−6.8%
|
60−65
+6.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 41
−9.8%
|
45−50
+9.8%
|
Far Cry New Dawn | 40
+11.1%
|
35−40
−11.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
+8%
|
24−27
−8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
+17.4%
|
21−24
−17.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27
+0%
|
27−30
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−15.4%
|
14−16
+15.4%
|
Far Cry 5 | 28
+0%
|
27−30
+0%
|
Forza Horizon 4 | 173
+27.2%
|
130−140
−27.2%
|
Hitman 3 | 24−27
−12%
|
27−30
+12%
|
Horizon Zero Dawn | 48
−2.1%
|
45−50
+2.1%
|
Metro Exodus | 45
+0%
|
45−50
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−18.2%
|
50−55
+18.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−16%
|
27−30
+16%
|
Watch Dogs: Legion | 129
−5.4%
|
130−140
+5.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40
+0%
|
40−45
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 22
−9.1%
|
24−27
+9.1%
|
Far Cry New Dawn | 21
+10.5%
|
18−20
−10.5%
|
Hitman 3 | 16−18
−18.8%
|
18−20
+18.8%
|
Horizon Zero Dawn | 59
−108%
|
120−130
+108%
|
Metro Exodus | 22
−22.7%
|
27−30
+22.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+0%
|
24−27
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+28.6%
|
14−16
−28.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10
−30%
|
12−14
+30%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 13
+0%
|
12−14
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Far Cry 5 | 14
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
Forza Horizon 4 | 35
+6.1%
|
30−35
−6.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−20.8%
|
27−30
+20.8%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20
−5%
|
21−24
+5%
|
W ten sposób GTX 1060 (mobilna) i Pro 5600M konkurują w popularnych grach:
- Pro 5600M jest 16% szybszy w 1080p
- Pro 5600M jest 11% szybszy w 1440p
- Pro 5600M jest 17% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1060 (mobilna) jest 135% szybszy.
- w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, Pro 5600M jest 261% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1060 (mobilna) wyprzedza 28 testach (39%)
- Pro 5600M wyprzedza 37 testach (51%)
- jest remis w 7 testach (10%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 19.71 | 23.93 |
Nowość | 15 sierpnia 2016 | 15 czerwca 2020 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Wat | 50 Wat |
Pro 5600M ma 21.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 33.3% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 128.6% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 60% niższe zużycie energii.
Model Radeon Pro 5600M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1060 (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1060 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon Pro 5600M - dla mobilnych stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1060 (mobilna) i Radeon Pro 5600M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.