GeForce GTX 1060 (mobilna) vs Quadro T2000 Max-Q

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1060 (mobilna) z Quadro T2000 Max-Q, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 1060 (mobilna)
2016
6 GB GDDR5, 80 Watt
19.40
+10%

GTX 1060 (mobilna) przewyższa T2000 Max-Q o umiarkowany 10% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1060 (Laptop) i Quadro T2000 Max-Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności292317
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej27.69brak danych
Wydajność energetyczna16.9830.88
ArchitekturaPascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
KryptonimGP106TU117
TypDo laptopówDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania15 sierpnia 2016 (8 lat temu)27 maja 2019 (5 lat temu)
Cena w momencie wydania$237.11 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1060 (Laptop) i Quadro T2000 Max-Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1060 (Laptop) i Quadro T2000 Max-Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących12801024
Częstotliwość rdzenia1506 MHz1200 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1708 MHz1620 MHz
Ilość tranzystorów4,400 million4,700 million
Proces technologiczny16 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)80 Watt40 Watt
Maksymalna temperatura GPU94 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami133.6103.7
Wydajność zmiennoprzecinkowa4.275 TFLOPS3.318 TFLOPS
ROPs4832
TMUs8064

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1060 (Laptop) i Quadro T2000 Max-Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargemedium sized
MagistralaPCIe 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1060 (Laptop) i Quadro T2000 Max-Q: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci6 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci192 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci2002 MHz2000 MHz
Przepustowość pamięci192 GB/s128.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1060 (Laptop) i Quadro T2000 Max-Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDP 1.43, HDMI 2.0b, Dual Link-DVINo outputs
Obsługa wielu monitorów+brak danych
HDCP2.2-
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1060 (Laptop) i Quadro T2000 Max-Q rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+-
GPU Boost3.0brak danych
VR Ready+brak danych
Ansel+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1060 (Laptop) i Quadro T2000 Max-Q, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA+7.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1060 (mobilna) i Quadro T2000 Max-Q na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 1060 (mobilna) 19.40
+10%
T2000 Max-Q 17.64

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1060 (mobilna) 14693
+28.2%
T2000 Max-Q 11461

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1060 (mobilna) 34127
T2000 Max-Q 39269
+15.1%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1060 (mobilna) 11558
+39.9%
T2000 Max-Q 8262

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1060 (mobilna) 74605
+81.5%
T2000 Max-Q 41106

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1060 (mobilna) 298378
+297%
T2000 Max-Q 75193

3DMark Time Spy Graphics

GTX 1060 (mobilna) 3581
+15.7%
T2000 Max-Q 3094

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GTX 1060 (mobilna) 81
+59%
T2000 Max-Q 51

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GTX 1060 (mobilna) 41
T2000 Max-Q 97
+137%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GTX 1060 (mobilna) 6
T2000 Max-Q 75
+1209%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GTX 1060 (mobilna) 49
T2000 Max-Q 91
+84.7%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GTX 1060 (mobilna) 35
T2000 Max-Q 89
+153%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GTX 1060 (mobilna) 28
T2000 Max-Q 32
+13.8%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GTX 1060 (mobilna) 61
+51.1%
T2000 Max-Q 40

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GTX 1060 (mobilna) 4
T2000 Max-Q 7
+103%

SPECviewperf 12 - Showcase

GTX 1060 (mobilna) 61
+51.1%
T2000 Max-Q 40

SPECviewperf 12 - Maya

Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.

GTX 1060 (mobilna) 81
+59%
T2000 Max-Q 51

SPECviewperf 12 - Catia

GTX 1060 (mobilna) 49
T2000 Max-Q 91
+84.7%

SPECviewperf 12 - Solidworks

GTX 1060 (mobilna) 41
T2000 Max-Q 97
+137%

SPECviewperf 12 - Siemens NX

GTX 1060 (mobilna) 6
T2000 Max-Q 75
+1207%

SPECviewperf 12 - Creo

GTX 1060 (mobilna) 35
T2000 Max-Q 89
+153%

SPECviewperf 12 - Medical

GTX 1060 (mobilna) 28
T2000 Max-Q 32
+13.8%

SPECviewperf 12 - Energy

GTX 1060 (mobilna) 3.5
T2000 Max-Q 7.1
+103%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1060 (mobilna) i Quadro T2000 Max-Q w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD68
+19.3%
57
−19.3%
1440p44
+69.2%
26
−69.2%
4K30
−23.3%
37
+23.3%

Koszt jednej klatki, $

1080p3.49brak danych
1440p5.39brak danych
4K7.90brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 40
+29%
30−35
−29%
Cyberpunk 2077 37
+2.8%
35−40
−2.8%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 63
+8.6%
55−60
−8.6%
Counter-Strike 2 32
+3.2%
30−35
−3.2%
Cyberpunk 2077 32
−12.5%
35−40
+12.5%
Forza Horizon 4 106
+43.2%
70−75
−43.2%
Forza Horizon 5 67
+39.6%
45−50
−39.6%
Metro Exodus 69
+19%
58
−19%
Red Dead Redemption 2 74
+15.6%
64
−15.6%
Valorant 86
+0%
86
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 73
+25.9%
55−60
−25.9%
Counter-Strike 2 27
−14.8%
30−35
+14.8%
Cyberpunk 2077 26
−38.5%
35−40
+38.5%
Dota 2 49
+19.5%
41
−19.5%
Far Cry 5 70
+1.4%
69
−1.4%
Fortnite 94
−3.2%
95−100
+3.2%
Forza Horizon 4 80
+8.1%
70−75
−8.1%
Forza Horizon 5 41
−17.1%
45−50
+17.1%
Grand Theft Auto V 74
+15.6%
60−65
−15.6%
Metro Exodus 49
+22.5%
40
−22.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 204
+64.5%
120−130
−64.5%
Red Dead Redemption 2 27
−55.6%
40−45
+55.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 75
+33.9%
55−60
−33.9%
Valorant 53
+17.8%
45
−17.8%
World of Tanks 222
+2.3%
210−220
−2.3%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 57
−1.8%
55−60
+1.8%
Counter-Strike 2 35−40
+12.9%
30−35
−12.9%
Cyberpunk 2077 23
−56.5%
35−40
+56.5%
Dota 2 118
+4.4%
113
−4.4%
Far Cry 5 65−70
+6.6%
60−65
−6.6%
Forza Horizon 4 68
−8.8%
70−75
+8.8%
Forza Horizon 5 45
−6.7%
45−50
+6.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55
−125%
120−130
+125%
Valorant 72
+0%
70−75
+0%

1440p
High Preset

Dota 2 30−35
+10.7%
27−30
−10.7%
Grand Theft Auto V 30−35
+14.3%
27−30
−14.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+3.6%
160−170
−3.6%
Red Dead Redemption 2 17
+6.3%
16−18
−6.3%
World of Tanks 130−140
+8.9%
120−130
−8.9%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 42
+16.7%
35−40
−16.7%
Counter-Strike 2 21−24
+16.7%
18−20
−16.7%
Cyberpunk 2077 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Far Cry 5 50−55
+15.2%
45−50
−15.2%
Forza Horizon 4 50−55
+10.9%
45−50
−10.9%
Forza Horizon 5 30−35
+10.7%
27−30
−10.7%
Metro Exodus 45
+12.5%
40−45
−12.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+12%
24−27
−12%
Valorant 46
+0%
45−50
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Dota 2 30−35
+9.7%
30−35
−9.7%
Grand Theft Auto V 30−35
+10%
30−33
−10%
Metro Exodus 14
+7.7%
12−14
−7.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 64
+20.8%
50−55
−20.8%
Red Dead Redemption 2 11
+0%
10−12
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+10%
30−33
−10%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 22
+29.4%
16−18
−29.4%
Counter-Strike 2 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Cyberpunk 2077 6−7
+20%
5−6
−20%
Dota 2 30−35
−35.3%
46
+35.3%
Far Cry 5 24−27
+8.7%
21−24
−8.7%
Fortnite 26
+23.8%
21−24
−23.8%
Forza Horizon 4 27−30
+11.5%
24−27
−11.5%
Forza Horizon 5 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%
Valorant 23
+9.5%
21−24
−9.5%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 20−22
+0%
20−22
+0%

W ten sposób GTX 1060 (mobilna) i T2000 Max-Q konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1060 (mobilna) jest 19% szybszy w 1080p
  • GTX 1060 (mobilna) jest 69% szybszy w 1440p
  • T2000 Max-Q jest 23% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1060 (mobilna) jest 65% szybszy.
  • w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, T2000 Max-Q jest 125% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1060 (mobilna) wyprzedza 47 testach (73%)
  • T2000 Max-Q wyprzedza 12 testach (19%)
  • jest remis w 5 testach (8%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 19.40 17.64
Nowość 15 sierpnia 2016 27 maja 2019
Maksymalna ilość pamięci 6 GB 4 GB
Proces technologiczny 16 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 80 Wat 40 Wat

GTX 1060 (mobilna) ma 10% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 50% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, T2000 Max-Q ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 33.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 100% niższe zużycie energii.

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce GTX 1060 (mobilna) i Quadro T2000 Max-Q.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1060 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro T2000 Max-Q - dla mobilnych stacji roboczych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1060 (mobilna)
GeForce GTX 1060 (mobilna)
NVIDIA Quadro T2000 Max-Q
Quadro T2000 Max-Q

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.1 596 głosów

Oceń GeForce GTX 1060 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 75 głosów

Oceń Quadro T2000 Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 1060 (mobilna) lub Quadro T2000 Max-Q, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.