GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) vs Quadro T2000 Max-Q

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) z Quadro T2000 Max-Q, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 1050 Ti (mobilna)
2017
4 GB GDDR5, 75 Watt
15.33

T2000 Max-Q przewyższa GTX 1050 Ti (mobilna) o umiarkowany 17% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) i Quadro T2000 Max-Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności328292
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej8.51brak danych
ArchitekturaPascal (2016−2021)Turing (2018−2021)
KryptonimGP107N19P-Q3 MAX-Q
TypDo laptopówDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania3 stycznia 2017 (7 lat temu)27 maja 2019 (5 lat temu)

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) i Quadro T2000 Max-Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) i Quadro T2000 Max-Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących7681024
Częstotliwość rdzenia1493 MHz930 / 1200 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1620 MHz1500 / 1620 MHz
Ilość tranzystorów3,300 million4,700 million
Proces technologiczny14 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt35 - 40 Watt
Szybkość wypełniania teksturami77.76103.7

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) i Quadro T2000 Max-Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargemedium sized
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) i Quadro T2000 Max-Q: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci7008 MHz8000 MHz
Przepustowość pamięci112.1 GB/s128.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) i Quadro T2000 Max-Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Obsługa G-SYNC+brak danych

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) i Quadro T2000 Max-Q, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA6.17.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) i Quadro T2000 Max-Q na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1050 Ti (mobilna) 15.33
T2000 Max-Q 17.86
+16.5%

Quadro T2000 Max-Q przewyższa GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) o 17% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GTX 1050 Ti (mobilna) 5918
T2000 Max-Q 6894
+16.5%

Quadro T2000 Max-Q przewyższa GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) o 16% w Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1050 Ti (mobilna) 30690
T2000 Max-Q 39269
+28%

Quadro T2000 Max-Q przewyższa GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) o 28% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1050 Ti (mobilna) 9616
T2000 Max-Q 11461
+19.2%

Quadro T2000 Max-Q przewyższa GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) o 19% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1050 Ti (mobilna) 7741
T2000 Max-Q 8262
+6.7%

Quadro T2000 Max-Q przewyższa GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) o 7% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1050 Ti (mobilna) 50514
+22.9%
T2000 Max-Q 41106

GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) przewyższa Quadro T2000 Max-Q o 23% w 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

GTX 1050 Ti (mobilna) 299188
+298%
T2000 Max-Q 75193

GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) przewyższa Quadro T2000 Max-Q o 298% w 3DMark Ice Storm GPU.

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) i Quadro T2000 Max-Q w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD56
−7.1%
60
+7.1%
1440p25
−4%
26
+4%
4K17
−129%
39
+129%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 43
−23.3%
53
+23.3%
Battlefield 5 59
+1.7%
55−60
−1.7%
Call of Duty: Modern Warfare 47
+30.6%
35−40
−30.6%
Far Cry 5 47
+11.9%
40−45
−11.9%
Far Cry New Dawn 46
−4.3%
45−50
+4.3%
Forza Horizon 4 62
−82.3%
110−120
+82.3%
Red Dead Redemption 2 33
−93.9%
64
+93.9%
Shadow of the Tomb Raider 39
−51.3%
55−60
+51.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 37
−8.1%
40−45
+8.1%
Battlefield 5 49
−18.4%
55−60
+18.4%
Call of Duty: Modern Warfare 33
−9.1%
35−40
+9.1%
Far Cry 5 44
+4.8%
40−45
−4.8%
Far Cry New Dawn 42
−14.3%
45−50
+14.3%
Forza Horizon 4 57
−98.2%
110−120
+98.2%
Metro Exodus 19
−263%
69
+263%
Red Dead Redemption 2 40−45
−14.3%
45−50
+14.3%
Shadow of the Tomb Raider 33
−78.8%
55−60
+78.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 47
+14.6%
40−45
−14.6%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 23
−8.7%
25
+8.7%
Battlefield 5 42
−7.1%
45−50
+7.1%
Far Cry 5 40
−5%
40−45
+5%
Far Cry New Dawn 38
−5.3%
40−45
+5.3%
Forza Horizon 4 43
−163%
110−120
+163%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
−26.9%
33
+26.9%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 21
−14.3%
24−27
+14.3%
Metro Exodus 12
+0%
12−14
+0%
Red Dead Redemption 2 24−27
−8%
27−30
+8%
Shadow of the Tomb Raider 17
−5.9%
18−20
+5.9%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−20%
18−20
+20%
Battlefield 5 29
−3.4%
30−33
+3.4%
Far Cry 5 26
+23.8%
21−24
−23.8%
Far Cry New Dawn 27
−11.1%
30−33
+11.1%
Forza Horizon 4 80−85
−21.3%
95−100
+21.3%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4
+0%
4−5
+0%
Metro Exodus 7
−157%
18−20
+157%
Red Dead Redemption 2 14−16
−14.3%
16−18
+14.3%
Shadow of the Tomb Raider 8
−12.5%
9−10
+12.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 17
−5.9%
18−20
+5.9%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Battlefield 5 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Far Cry 5 12
+20%
10−11
−20%
Far Cry New Dawn 13
−7.7%
14−16
+7.7%
Forza Horizon 4 21−24
−14.3%
24−27
+14.3%

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 27−30
+0%
27−30
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 30−33
+0%
30−33
+0%
Cyberpunk 2077 27−30
+0%
27−30
+0%
Hitman 3 30−35
+0%
30−35
+0%
Horizon Zero Dawn 85−90
+0%
85−90
+0%
Metro Exodus 86
+0%
86
+0%
Watch Dogs: Legion 85−90
+0%
85−90
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 30−33
+0%
30−33
+0%
Cyberpunk 2077 27−30
+0%
27−30
+0%
Hitman 3 30−35
+0%
30−35
+0%
Horizon Zero Dawn 85−90
+0%
85−90
+0%
Watch Dogs: Legion 85−90
+0%
85−90
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 30−33
+0%
30−33
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+0%
35−40
+0%
Cyberpunk 2077 27−30
+0%
27−30
+0%
Hitman 3 30−35
+0%
30−35
+0%
Horizon Zero Dawn 55
+0%
55
+0%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+0%
55−60
+0%
Watch Dogs: Legion 85−90
+0%
85−90
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 47
+0%
47
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 30−35
+0%
30−35
+0%
Far Cry New Dawn 27−30
+0%
27−30
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 14−16
+0%
14−16
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
+0%
20−22
+0%
Cyberpunk 2077 10−11
+0%
10−11
+0%
Hitman 3 21−24
+0%
21−24
+0%
Horizon Zero Dawn 35−40
+0%
35−40
+0%
Metro Exodus 30−35
+0%
30−35
+0%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+0%
35−40
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+0%
20−22
+0%
Watch Dogs: Legion 100−110
+0%
100−110
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 27−30
+0%
27−30
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 16−18
+0%
16−18
+0%
Far Cry New Dawn 12−14
+0%
12−14
+0%
Hitman 3 12−14
+0%
12−14
+0%
Horizon Zero Dawn 90−95
+0%
90−95
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 9−10
+0%
9−10
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+0%
18−20
+0%
Watch Dogs: Legion 7−8
+0%
7−8
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
+0%
16−18
+0%

W ten sposób GTX 1050 Ti (mobilna) i T2000 Max-Q konkurują w popularnych grach:

  • T2000 Max-Q jest 7% szybszy w 1080p
  • T2000 Max-Q jest 4% szybszy w 1440p
  • T2000 Max-Q jest 129% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Call of Duty: Modern Warfare, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1050 Ti (mobilna) jest 31% szybszy.
  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 1080p i High Preset, T2000 Max-Q jest 263% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1050 Ti (mobilna) wyprzedza 7 testach (10%)
  • T2000 Max-Q wyprzedza 23 testach (32%)
  • jest remis w 42 testach (58%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 15.33 17.86
Nowość 3 stycznia 2017 27 maja 2019
Proces technologiczny 14 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 35 Wat

T2000 Max-Q ma 16.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 16.7% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 114.3% niższe zużycie energii.

Model Quadro T2000 Max-Q to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1050 Ti (mobilna).

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro T2000 Max-Q - dla mobilnych stacji roboczych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) i Quadro T2000 Max-Q - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti (mobilna)
GeForce GTX 1050 Ti (mobilna)
NVIDIA Quadro T2000 Max-Q
Quadro T2000 Max-Q

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 777 głosów

Oceń GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 56 głosów

Oceń Quadro T2000 Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1050 Ti (mobilna) lub Quadro T2000 Max-Q, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.