Apple M1 8-Core GPU vs Quadro T2000 (mobilna)
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy Apple M1 8-Core GPU z Quadro T2000 (mobilna), w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
T2000 (mobilna) przewyższa Apple M1 8-Core GPU o znaczny 42% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Apple M1 8-Core GPU i Quadro T2000 (Laptop), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 356 | 263 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | brak danych | 23.88 |
Architektura | brak danych | Turing (2018−2022) |
Kryptonim | brak danych | TU117 |
Typ | Do laptopów | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 10 listopada 2020 (4 lata temu) | 27 maja 2019 (5 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Apple M1 8-Core GPU i Quadro T2000 (Laptop): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Apple M1 8-Core GPU i Quadro T2000 (Laptop), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 8 | 1024 |
Częstotliwość rdzenia | 1278 MHz | 1575 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1785 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 4,700 million |
Proces technologiczny | 5 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | brak danych | 60 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 114.2 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 3.656 TFLOPS |
ROPs | brak danych | 32 |
TMUs | brak danych | 64 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Apple M1 8-Core GPU i Quadro T2000 (Laptop) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | brak danych | medium sized |
Interfejs | brak danych | PCIe 3.0 x16 |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Apple M1 8-Core GPU i Quadro T2000 (Laptop): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | brak danych | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | brak danych | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | brak danych | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | brak danych | 2000 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 128.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | + | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Apple M1 8-Core GPU i Quadro T2000 (Laptop). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | No outputs |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez Apple M1 8-Core GPU i Quadro T2000 (Laptop), włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | brak danych | 12 (12_1) |
Model cieniujący | brak danych | 6.5 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 1.2 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
Wydajność w grach
Wyniki Apple M1 8-Core GPU i Quadro T2000 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 28
−25%
| 35−40
+25%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
−50%
|
30−35
+50%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−43.8%
|
45−50
+43.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−52.2%
|
35−40
+52.2%
|
Battlefield 5 | 45−50
−47.8%
|
65−70
+47.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−50%
|
40−45
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−50%
|
30−35
+50%
|
Far Cry 5 | 30−35
−45.5%
|
45−50
+45.5%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−41%
|
55−60
+41%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−38%
|
120−130
+38%
|
Hitman 3 | 27−30
−51.9%
|
40−45
+51.9%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−37.5%
|
95−100
+37.5%
|
Metro Exodus | 45−50
−51.1%
|
70−75
+51.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−41%
|
55−60
+41%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−50%
|
65−70
+50%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−22.4%
|
90−95
+22.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−43.8%
|
45−50
+43.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−52.2%
|
35−40
+52.2%
|
Battlefield 5 | 45−50
−47.8%
|
65−70
+47.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−50%
|
40−45
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−50%
|
30−35
+50%
|
Far Cry 5 | 30−35
−45.5%
|
45−50
+45.5%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−41%
|
55−60
+41%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−38%
|
120−130
+38%
|
Hitman 3 | 27−30
−51.9%
|
40−45
+51.9%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−37.5%
|
95−100
+37.5%
|
Metro Exodus | 45−50
−51.1%
|
70−75
+51.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−41%
|
55−60
+41%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−50%
|
65−70
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−35.3%
|
45−50
+35.3%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−22.4%
|
90−95
+22.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−43.8%
|
45−50
+43.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−52.2%
|
35−40
+52.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−50%
|
40−45
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−50%
|
30−35
+50%
|
Far Cry 5 | 30−35
−45.5%
|
45−50
+45.5%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−38%
|
120−130
+38%
|
Hitman 3 | 27−30
−51.9%
|
40−45
+51.9%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−37.5%
|
95−100
+37.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−50%
|
65−70
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−35.3%
|
45−50
+35.3%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−22.4%
|
90−95
+22.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−41%
|
55−60
+41%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
−48.1%
|
40−45
+48.1%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−45.5%
|
30−35
+45.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−50%
|
21−24
+50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−72.7%
|
18−20
+72.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−53.3%
|
21−24
+53.3%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−71.4%
|
12−14
+71.4%
|
Far Cry 5 | 16−18
−50%
|
24−27
+50%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−61.1%
|
110−120
+61.1%
|
Hitman 3 | 16−18
−41.2%
|
24−27
+41.2%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−44.8%
|
40−45
+44.8%
|
Metro Exodus | 24−27
−62.5%
|
35−40
+62.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−79.2%
|
40−45
+79.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−60%
|
24−27
+60%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−39.1%
|
120−130
+39.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−47.8%
|
30−35
+47.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
−42.9%
|
20−22
+42.9%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−60%
|
16−18
+60%
|
Hitman 3 | 10−11
−60%
|
16−18
+60%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−55.1%
|
100−110
+55.1%
|
Metro Exodus | 12−14
−69.2%
|
21−24
+69.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−61.5%
|
21−24
+61.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−57.1%
|
10−12
+57.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−57.1%
|
10−12
+57.1%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Far Cry 5 | 8−9
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−47.4%
|
27−30
+47.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−84.6%
|
24−27
+84.6%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−80%
|
9−10
+80%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
W ten sposób Apple M1 8-Core GPU i T2000 (mobilna) konkurują w popularnych grach:
- T2000 (mobilna) jest 25% szybszy w 1080p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, T2000 (mobilna) jest 100% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, T2000 (mobilna) przewyższył Apple M1 8-Core GPU we wszystkich 72 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 14.54 | 20.70 |
Nowość | 10 listopada 2020 | 27 maja 2019 |
Proces technologiczny | 5 nm | 12 nm |
Apple M1 8-Core GPU ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, i ma 140% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, T2000 (mobilna) ma 42.4% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Model Quadro T2000 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Apple M1 8-Core GPU.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Apple M1 8-Core GPU jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro T2000 (mobilna) - dla mobilnych stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Apple M1 8-Core GPU i Quadro T2000 (mobilna) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.