Apple M1 8-Core GPU vs Quadro T1000 (mobilna)
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy M1 8-Core GPU z Quadro T1000 (mobilna), w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
T1000 (mobilna) przewyższa Apple M1 8-Core GPU o znaczący 24% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze M1 8-Core GPU i Quadro T1000 (Laptop), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 385 | 331 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | brak danych | 23.47 |
Architektura | brak danych | Turing (2018−2022) |
Kryptonim | brak danych | TU117 |
Typ | Do laptopów | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 10 listopada 2020 (4 lata temu) | 27 maja 2019 (5 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne M1 8-Core GPU i Quadro T1000 (Laptop): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności M1 8-Core GPU i Quadro T1000 (Laptop), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 8 | 768 |
Częstotliwość rdzenia | 1278 MHz | 1395 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1455 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 4,700 million |
Proces technologiczny | 5 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | brak danych | 50 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 69.84 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 2.235 TFLOPS |
ROPs | brak danych | 32 |
TMUs | brak danych | 48 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności M1 8-Core GPU i Quadro T1000 (Laptop) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | brak danych | medium sized |
Interfejs | brak danych | PCIe 3.0 x16 |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na M1 8-Core GPU i Quadro T1000 (Laptop): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | brak danych | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | brak danych | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | brak danych | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | brak danych | 2000 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 128.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | + | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na M1 8-Core GPU i Quadro T1000 (Laptop). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | No outputs |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez M1 8-Core GPU i Quadro T1000 (Laptop), włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | brak danych | 12 (12_1) |
Model cieniujący | brak danych | 6.5 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 1.2 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu M1 8-Core GPU i Quadro T1000 (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Wydajność w grach
Wyniki M1 8-Core GPU i Quadro T1000 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 27
−133%
| 63
+133%
|
4K | 35−40
−37.1%
| 48
+37.1%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
−25%
|
30−33
+25%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−25.9%
|
30−35
+25.9%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 45−50
−22.2%
|
55−60
+22.2%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−25%
|
30−33
+25%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−25.9%
|
30−35
+25.9%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−25%
|
70−75
+25%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−25%
|
45−50
+25%
|
Metro Exodus | 35−40
−26.3%
|
48
+26.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−97.1%
|
67
+97.1%
|
Valorant | 55−60
−41.8%
|
78
+41.8%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−22.2%
|
55−60
+22.2%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−25%
|
30−33
+25%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−25.9%
|
30−35
+25.9%
|
Dota 2 | 50−55
−66%
|
83
+66%
|
Far Cry 5 | 50−55
−35.3%
|
69
+35.3%
|
Fortnite | 75−80
−20.8%
|
90−95
+20.8%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−25%
|
70−75
+25%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−25%
|
45−50
+25%
|
Grand Theft Auto V | 45−50
−38.8%
|
68
+38.8%
|
Metro Exodus | 35−40
+5.6%
|
36
−5.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−105
−34%
|
134
+34%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+36%
|
25
−36%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−23.8%
|
50−55
+23.8%
|
Valorant | 55−60
+25%
|
44
−25%
|
World of Tanks | 180−190
−15.4%
|
210−220
+15.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−22.2%
|
55−60
+22.2%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−25%
|
30−33
+25%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−25.9%
|
30−35
+25.9%
|
Dota 2 | 50−55
−114%
|
107
+114%
|
Far Cry 5 | 50−55
−51%
|
77
+51%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−25%
|
70−75
+25%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−25%
|
45−50
+25%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−105
−19%
|
110−120
+19%
|
Valorant | 55−60
−25.5%
|
65−70
+25.5%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 20−22
−30%
|
24−27
+30%
|
Grand Theft Auto V | 20−22
−30%
|
24−27
+30%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−11.7%
|
110−120
+11.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−25%
|
14−16
+25%
|
World of Tanks | 95−100
−21.9%
|
110−120
+21.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−29.6%
|
35−40
+29.6%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−30%
|
12−14
+30%
|
Far Cry 5 | 30−35
−34.4%
|
40−45
+34.4%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−30.3%
|
40−45
+30.3%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−28.6%
|
27−30
+28.6%
|
Metro Exodus | 27−30
−31%
|
35−40
+31%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−27.8%
|
21−24
+27.8%
|
Valorant | 30−35
−26.5%
|
40−45
+26.5%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Dota 2 | 24−27
−20.8%
|
27−30
+20.8%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
−20.8%
|
27−30
+20.8%
|
Metro Exodus | 9−10
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−27.5%
|
50−55
+27.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−20.8%
|
27−30
+20.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−23.1%
|
16−18
+23.1%
|
Counter-Strike 2 | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Dota 2 | 24−27
−100%
|
48
+100%
|
Far Cry 5 | 16−18
−29.4%
|
21−24
+29.4%
|
Fortnite | 14−16
−33.3%
|
20−22
+33.3%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−31.6%
|
24−27
+31.6%
|
Forza Horizon 5 | 10−11
−30%
|
12−14
+30%
|
Valorant | 14−16
−26.7%
|
18−20
+26.7%
|
W ten sposób Apple M1 8-Core GPU i T1000 (mobilna) konkurują w popularnych grach:
- T1000 (mobilna) jest 133% szybszy w 1080p
- T1000 (mobilna) jest 37% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, Apple M1 8-Core GPU jest 36% szybszy.
- w Dota 2, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, T1000 (mobilna) jest 114% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Apple M1 8-Core GPU wyprzedza 3 testach (5%)
- T1000 (mobilna) wyprzedza 61 testach (95%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 13.58 | 16.86 |
Nowość | 10 listopada 2020 | 27 maja 2019 |
Proces technologiczny | 5 nm | 12 nm |
Apple M1 8-Core GPU ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, i ma 140% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, T1000 (mobilna) ma 24.2% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Model Quadro T1000 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on M1 8-Core GPU.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Apple M1 8-Core GPU jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro T1000 (mobilna) - dla mobilnych stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Apple M1 8-Core GPU i Quadro T1000 (mobilna) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.