Quadro RTX 5000 (モバイル)対NVIDIA Quadro M3000M

パフォーマンス・スコア

Quadro RTX 5000 (モバイル)とQuadro M3000Mの性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。

RTX 5000 (モバイル)
2019
16 ギガバイト GDDR6,110 Watt
36.03
+148%

RTX 5000 (モバイル)はM3000Mをベンチマーク集計結果に基づき148%も上回る。

主な内容

Quadro RTX 5000 (Laptop)とQuadro M3000Mのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位130354
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
電力効率22.7513.43
アーキテクチャーTuring (2018−2022)Maxwell 2.0 (2014−2019)
コードネームTU104GM204
タイプモバイルワークステーション向けのモバイルワークステーション向けの
発売日27 5月 2019(5年 前)18 8月 2015(9年 前)

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのQuadro RTX 5000 (Laptop)とQuadro M3000Mの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にQuadro RTX 5000 (Laptop)とQuadro M3000Mの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数30721,024
コア周波数1035 MHz1050 MHz
Boost周波数1545 MHzデータなし
トランジスタの数13,600 million5,200 million
技術プロセス12 nm28 nm
消費電力(TDP)110 Watt75 Watt
テクスチャリングの速度296.667.20
浮動小数点性能9.492 TFLOPS2.15 TFLOPS
ROPs6432
TMUs19264
Tensor Cores384データなし
Ray Tracing Cores48データなし

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのQuadro RTX 5000 (Laptop)とQuadro M3000Mの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズlargelarge
インターフェースPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
補助電源コネクタデータなしなし

VRAMの容量とタイプ

Quadro RTX 5000 (Laptop)とQuadro M3000Mにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR6GDDR5
最大メモリー容量16 ギガバイト4 ギガバイト
メモリーのバスの幅256 Bit256 Bit
メモリー周波数1750 MHz1253 MHz
メモリー帯域幅448.0 ギガバイト/s160 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

Quadro RTX 5000 (Laptop)とQuadro M3000Mで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputsNo outputs
Display Portデータなし1.2
G-SYNCのサポート+-

対応技術

Quadro RTX 5000 (Laptop)とQuadro M3000MにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

Optimus-+
3D Vision Proデータなし+
Mosaicデータなし+
VR Ready+データなし
nView Display Managementデータなし+
Optimusデータなし+

API互換性

Quadro RTX 5000 (Laptop)とQuadro M3000MにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 Ultimate (12_1)12
シェーダーモデル6.56.4
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.131+
CUDA7.55.2

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのQuadro RTX 5000 (モバイル)とQuadro M3000Mのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

RTX 5000 (モバイル) 36.03
+148%
M3000M 14.50

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

RTX 5000 (モバイル) 24620
+197%
M3000M 8289

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

RTX 5000 (モバイル) 54153
+97.6%
M3000M 27405

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

RTX 5000 (モバイル) 23035
+252%
M3000M 6537

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

RTX 5000 (モバイル) 117274
+163%
M3000M 44603

Unigine Heaven 3.0

ロシアのUnigine社の3Dゲームエンジンを使ったDirectX11のベンチマークです。いくつかの空飛ぶ島に広がるファンタジーな中世の町を表示しています。2012年にバージョン3.0がリリースされ、2013年にはHeaven 4.0に取って代わられ、Unigineの新バージョンを含むいくつかの若干の改良が加えられました。

RTX 5000 (モバイル) 302
+278%
M3000M 80

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

RTX 5000 (モバイル) 95
+88.7%
M3000M 50

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

RTX 5000 (モバイル) 120
+41.5%
M3000M 85

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

RTX 5000 (モバイル) 149
+187%
M3000M 52

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

RTX 5000 (モバイル) 132
+71.4%
M3000M 77

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

RTX 5000 (モバイル) 134
+107%
M3000M 65

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

RTX 5000 (モバイル) 109
+397%
M3000M 22

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

RTX 5000 (モバイル) 93
+135%
M3000M 40

SPECviewperf 12 - Showcase

RTX 5000 (モバイル) 93
+135%
M3000M 40

SPECviewperf 12 - Maya

ワークステーションベンチマーク「SPECviewperf 12」のこのパートでは、Autodesk Maya 13エンジンを使用して、70万個以上のポリゴンで構成されたスーパーヒーローのエネルギープラントの静的シーンを、6つの異なるモードでレンダリングしています。

RTX 5000 (モバイル) 95
+88.7%
M3000M 50

SPECviewperf 12 - Catia

RTX 5000 (モバイル) 132
+71.4%
M3000M 77

SPECviewperf 12 - Solidworks

RTX 5000 (モバイル) 120
+41.5%
M3000M 85

SPECviewperf 12 - Siemens NX

RTX 5000 (モバイル) 149
+187%
M3000M 52

SPECviewperf 12 - Creo

RTX 5000 (モバイル) 134
+107%
M3000M 65

SPECviewperf 12 - Medical

RTX 5000 (モバイル) 109
+397%
M3000M 22

SPECviewperf 12 - Energy

RTX 5000 (モバイル) 26
+442%
M3000M 4.8

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのQuadro RTX 5000 (モバイル)およびQuadro M3000Mのテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD128
+113%
60
−113%
1440p86
+187%
30−35
−187%
4K53
+89.3%
28
−89.3%

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 65−70
+205%
21−24
−205%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 104
+215%
30−35
−215%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+187%
21−24
−187%
Battlefield 5 120−130
+170%
45−50
−170%
Call of Duty: Modern Warfare 125
+331%
27−30
−331%
Cyberpunk 2077 65−70
+205%
21−24
−205%
Far Cry 5 80−85
+152%
30−35
−152%
Far Cry New Dawn 95−100
+144%
35−40
−144%
Forza Horizon 4 180−190
+103%
90−95
−103%
Hitman 3 80−85
+204%
27−30
−204%
Horizon Zero Dawn 160−170
+121%
70−75
−121%
Metro Exodus 144
+200%
45−50
−200%
Red Dead Redemption 2 113
+190%
35−40
−190%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
+198%
45−50
−198%
Watch Dogs: Legion 120−130
+68.4%
75−80
−68.4%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 80−85
+148%
30−35
−148%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+187%
21−24
−187%
Battlefield 5 120−130
+170%
45−50
−170%
Call of Duty: Modern Warfare 118
+307%
27−30
−307%
Cyberpunk 2077 65−70
+205%
21−24
−205%
Far Cry 5 80−85
+152%
30−35
−152%
Far Cry New Dawn 95−100
+144%
35−40
−144%
Forza Horizon 4 180−190
+103%
90−95
−103%
Hitman 3 80−85
+204%
27−30
−204%
Horizon Zero Dawn 160−170
+121%
70−75
−121%
Metro Exodus 144
+200%
45−50
−200%
Red Dead Redemption 2 99
+154%
35−40
−154%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
+198%
45−50
−198%
The Witcher 3: Wild Hunt 80−85
−12.5%
90
+12.5%
Watch Dogs: Legion 120−130
+68.4%
75−80
−68.4%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 73
+121%
30−35
−121%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+187%
21−24
−187%
Call of Duty: Modern Warfare 88
+203%
27−30
−203%
Cyberpunk 2077 65−70
+205%
21−24
−205%
Far Cry 5 80−85
+152%
30−35
−152%
Forza Horizon 4 180−190
+103%
90−95
−103%
Hitman 3 80−85
+204%
27−30
−204%
Horizon Zero Dawn 160−170
+121%
70−75
−121%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
+198%
45−50
−198%
The Witcher 3: Wild Hunt 100
+355%
22
−355%
Watch Dogs: Legion 120−130
+68.4%
75−80
−68.4%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 108
+177%
35−40
−177%

1440p
High Preset

Battlefield 5 70−75
+164%
27−30
−164%
Far Cry New Dawn 55−60
+168%
21−24
−168%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 63
+350%
14−16
−350%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+282%
10−12
−282%
Call of Duty: Modern Warfare 66
+340%
14−16
−340%
Cyberpunk 2077 30−33
+329%
7−8
−329%
Far Cry 5 40−45
+159%
16−18
−159%
Forza Horizon 4 210−220
+193%
70−75
−193%
Hitman 3 50−55
+194%
16−18
−194%
Horizon Zero Dawn 80−85
+186%
27−30
−186%
Metro Exodus 70−75
+188%
24−27
−188%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
+272%
24−27
−272%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+267%
14−16
−267%
Watch Dogs: Legion 190−200
+116%
85−90
−116%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 90
+291%
21−24
−291%

4K
High Preset

Battlefield 5 35−40
+171%
14−16
−171%
Far Cry New Dawn 30−35
+191%
10−12
−191%
Hitman 3 30−35
+210%
10−11
−210%
Horizon Zero Dawn 170−180
+152%
70−75
−152%
Metro Exodus 76
+443%
14−16
−443%
The Witcher 3: Wild Hunt 71
+407%
14
−407%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40
+400%
8−9
−400%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+243%
7−8
−243%
Call of Duty: Modern Warfare 38
+443%
7−8
−443%
Cyberpunk 2077 12−14
+550%
2−3
−550%
Far Cry 5 21−24
+175%
8−9
−175%
Forza Horizon 4 50−55
+179%
18−20
−179%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+271%
14−16
−271%
Watch Dogs: Legion 18−20
+217%
6−7
−217%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50
+285%
12−14
−285%

これが人気ゲームでのRTX 5000 (モバイル)とM3000Mの競争である:

  • RTX 5000 (モバイル)は1080pでは113%速い。
  • RTX 5000 (モバイル)は1440pでは187%速い。
  • RTX 5000 (モバイル)は4Kでは89%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Cyberpunk 2077では、4Kの解像度とUltra Presetで、RTX 5000 (モバイル)の方が550%速い。
  • The Witcher 3: Wild Huntでは、1080pの解像度とHigh Presetで、M3000Mの方が13%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 71テストでRTX 5000 (モバイル)が先行(99%)。
  • 1テストでM3000Mが先行(1%)。

長所と短所のまとめ


性能評価 36.03 14.50
ノベルティ 27 5月 2019 18 8月 2015
最大メモリー容量 16 ギガバイト 4 ギガバイト
プロセス 12 nm 28 nm
消費電力(TDP) 110 ワット 75 ワット

RTX 5000 (モバイル)は 148.5% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、3歳のアドバンテージがある、300%高い最大VRAM量を持っています、133.3%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。

一方、M3000Mは46.7%消費電力が低い。

Quadro RTX 5000 (モバイル)は、パフォーマンステストでQuadro M3000Mを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。


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  • 4
  • 5
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  • 1
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  • 3
  • 4
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