GeForce GTX 980M SLI対NVIDIA Quadro M5000M

VS

パフォーマンス・スコア

スペックやパフォーマンスデータを含め、GeForce GTX 980M SLIとQuadro M5000Mを比較した。

GTX 980M SLI
2014
2x 8 ギガバイト GDDR5,200 Watt
24.58
+35.1%

GTX 980M SLIは、ベンチマーク集計結果に基づき、M5000Mを大幅に35%上回る。

主な内容

GeForce GTX 980M SLIとQuadro M5000Mのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位220298
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
電力効率8.7812.99
アーキテクチャーMaxwell (2014−2017)Maxwell 2.0 (2014−2019)
コードネームデータなしGM204
タイプノートブック向けのモバイルワークステーション向けの
発売日7 10月 2014(10年 前)18 8月 2015(9年 前)

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 980M SLIとQuadro M5000Mの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 980M SLIとQuadro M5000Mの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数30721,536
コア周波数1038 MHz975 MHz
Boost周波数1127 MHz1051 MHz
トランジスタの数2x 5200 Million5,200 million
技術プロセス28 nm28 nm
消費電力(TDP)200 Watt100 Watt
テクスチャリングの速度データなし93.60
浮動小数点性能データなし2.995 TFLOPS
ROPsデータなし64
TMUsデータなし96

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 980M SLIとQuadro M5000Mの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズlargelarge
インターフェースデータなしPCIe 3.0 x16
補助電源コネクタデータなしなし
SLIのサポート+-

VRAMの容量とタイプ

GeForce GTX 980M SLIとQuadro M5000Mにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR5
最大メモリー容量2x 8 ギガバイト8 ギガバイト
メモリーのバスの幅2x 256 Bit256 Bit
メモリー周波数5000 MHz1253 MHz
メモリー帯域幅データなし160 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

GeForce GTX 980M SLIとQuadro M5000Mで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタデータなしNo outputs
Display Portデータなし1.2

対応技術

GeForce GTX 980M SLIとQuadro M5000MにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

Optimus++
3D Vision Proデータなし+
Mosaicデータなし+
nView Display Managementデータなし+
Optimusデータなし+

API互換性

GeForce GTX 980M SLIとQuadro M5000MにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12_112
シェーダーモデルデータなし6.4
OpenGLデータなし4.5
OpenCLデータなし1.2
Vulkan++
CUDA+5.2

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 980M SLIとQuadro M5000Mのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

GTX 980M SLI 24.58
+35.1%
M5000M 18.19

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

GTX 980M SLI 22006
+85.8%
M5000M 11845

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

GTX 980M SLI 18632
+102%
M5000M 9228

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

GTX 980M SLI 124076
+94.7%
M5000M 63738

Unigine Heaven 3.0

ロシアのUnigine社の3Dゲームエンジンを使ったDirectX11のベンチマークです。いくつかの空飛ぶ島に広がるファンタジーな中世の町を表示しています。2012年にバージョン3.0がリリースされ、2013年にはHeaven 4.0に取って代わられ、Unigineの新バージョンを含むいくつかの若干の改良が加えられました。

GTX 980M SLI 210
+87%
M5000M 112

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GTX 980M SLI 81
+12.9%
M5000M 71

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GTX 980M SLI 42
M5000M 103
+144%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GTX 980M SLI 5
M5000M 88
+1686%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GTX 980M SLI 40
M5000M 97
+143%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GTX 980M SLI 28
M5000M 82
+190%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GTX 980M SLI 22
M5000M 32
+43.8%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GTX 980M SLI 45
+2.9%
M5000M 44

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GTX 980M SLI 2
M5000M 7
+238%

SPECviewperf 12 - Showcase

GTX 980M SLI 45
+2.9%
M5000M 44

SPECviewperf 12 - Maya

ワークステーションベンチマーク「SPECviewperf 12」のこのパートでは、Autodesk Maya 13エンジンを使用して、70万個以上のポリゴンで構成されたスーパーヒーローのエネルギープラントの静的シーンを、6つの異なるモードでレンダリングしています。

GTX 980M SLI 81
+12.9%
M5000M 71

SPECviewperf 12 - Catia

GTX 980M SLI 40
M5000M 97
+143%

SPECviewperf 12 - Solidworks

GTX 980M SLI 42
M5000M 103
+144%

SPECviewperf 12 - Siemens NX

GTX 980M SLI 5
M5000M 87
+1684%

SPECviewperf 12 - Creo

GTX 980M SLI 28
M5000M 82
+190%

SPECviewperf 12 - Medical

GTX 980M SLI 22
M5000M 32
+43.8%

SPECviewperf 12 - Energy

GTX 980M SLI 2.1
M5000M 7.1
+238%

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce GTX 980M SLIおよびQuadro M5000Mのテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p135
+42.1%
95−100
−42.1%
Full HD106
+24.7%
85
−24.7%

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 40−45
+42.9%
27−30
−42.9%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+35%
40−45
−35%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+40%
30−33
−40%
Battlefield 5 80−85
+37.3%
55−60
−37.3%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+38.9%
35−40
−38.9%
Cyberpunk 2077 40−45
+42.9%
27−30
−42.9%
Far Cry 5 55−60
+35.7%
40−45
−35.7%
Far Cry New Dawn 65−70
+35.4%
45−50
−35.4%
Forza Horizon 4 140−150
+28.3%
110−120
−28.3%
Hitman 3 50−55
+42.9%
35−40
−42.9%
Horizon Zero Dawn 110−120
+29.5%
85−90
−29.5%
Metro Exodus 85−90
+37.1%
60−65
−37.1%
Red Dead Redemption 2 60−65
+30.6%
45−50
−30.6%
Shadow of the Tomb Raider 80−85
+42.4%
55−60
−42.4%
Watch Dogs: Legion 100−110
+19.8%
85−90
−19.8%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+35%
40−45
−35%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+40%
30−33
−40%
Battlefield 5 80−85
+37.3%
55−60
−37.3%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+38.9%
35−40
−38.9%
Cyberpunk 2077 40−45
+42.9%
27−30
−42.9%
Far Cry 5 55−60
+35.7%
40−45
−35.7%
Far Cry New Dawn 65−70
+35.4%
45−50
−35.4%
Forza Horizon 4 140−150
+28.3%
110−120
−28.3%
Hitman 3 50−55
+42.9%
35−40
−42.9%
Horizon Zero Dawn 110−120
+29.5%
85−90
−29.5%
Metro Exodus 85−90
+37.1%
60−65
−37.1%
Red Dead Redemption 2 60−65
+30.6%
45−50
−30.6%
Shadow of the Tomb Raider 80−85
+42.4%
55−60
−42.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
−133%
126
+133%
Watch Dogs: Legion 100−110
+19.8%
85−90
−19.8%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+35%
40−45
−35%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+40%
30−33
−40%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+38.9%
35−40
−38.9%
Cyberpunk 2077 40−45
+42.9%
27−30
−42.9%
Far Cry 5 55−60
+35.7%
40−45
−35.7%
Forza Horizon 4 140−150
+28.3%
110−120
−28.3%
Hitman 3 50−55
+42.9%
35−40
−42.9%
Horizon Zero Dawn 110−120
+29.5%
85−90
−29.5%
Shadow of the Tomb Raider 80−85
+42.4%
55−60
−42.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+42.1%
38
−42.1%
Watch Dogs: Legion 100−110
+19.8%
85−90
−19.8%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 60−65
+30.6%
45−50
−30.6%

1440p
High Preset

Battlefield 5 45−50
+34.3%
35−40
−34.3%
Far Cry New Dawn 35−40
+40.7%
27−30
−40.7%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+44.4%
18−20
−44.4%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+50%
16−18
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+40%
20−22
−40%
Cyberpunk 2077 16−18
+60%
10−11
−60%
Far Cry 5 27−30
+38.1%
21−24
−38.1%
Forza Horizon 4 140−150
+44.9%
95−100
−44.9%
Hitman 3 30−33
+42.9%
21−24
−42.9%
Horizon Zero Dawn 50−55
+41.7%
35−40
−41.7%
Metro Exodus 45−50
+42.4%
30−35
−42.4%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+54.3%
35−40
−54.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
+50%
20−22
−50%
Watch Dogs: Legion 140−150
+29.6%
100−110
−29.6%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
+36.7%
30−33
−36.7%

4K
High Preset

Battlefield 5 24−27
+33.3%
18−20
−33.3%
Far Cry New Dawn 18−20
+46.2%
12−14
−46.2%
Hitman 3 18−20
+46.2%
12−14
−46.2%
Horizon Zero Dawn 120−130
+38%
90−95
−38%
Metro Exodus 27−30
+47.4%
18−20
−47.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+50%
18−20
−50%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+50%
10−11
−50%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
Cyberpunk 2077 6−7
+100%
3−4
−100%
Far Cry 5 14−16
+40%
10−11
−40%
Forza Horizon 4 30−35
+41.7%
24−27
−41.7%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+57.9%
18−20
−57.9%
Watch Dogs: Legion 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+31.3%
16−18
−31.3%

これが人気ゲームでのGTX 980M SLIとM5000Mの競争である:

  • GTX 980M SLIは900pでは42%速い。
  • GTX 980M SLIは1080pでは25%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Cyberpunk 2077では、4Kの解像度とUltra Presetで、GTX 980M SLIの方が100%速い。
  • The Witcher 3: Wild Huntでは、1080pの解像度とHigh Presetで、M5000Mの方が133%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 71テストでGTX 980M SLIが先行(99%)。
  • 1テストでM5000Mが先行(1%)。

長所と短所のまとめ


性能評価 24.58 18.19
ノベルティ 7 10月 2014 18 8月 2015
消費電力(TDP) 200 ワット 100 ワット

GTX 980M SLIは 35.1% 高い総合パフォーマンススコアを持っている。

一方、M5000Mは10ヶ月のアドバンテージがある、100%消費電力が低い。

GeForce GTX 980M SLIは、パフォーマンステストでQuadro M5000Mを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。

GeForce GTX 980M SLIはノートブック用で、Quadro M5000Mはモバイルワークステーション用であることに注意してください。


GeForce GTX 980M SLIとQuadro M5000Mのどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。

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NVIDIA GeForce GTX 980M SLI
GeForce GTX 980M SLI
NVIDIA Quadro M5000M
Quadro M5000M

類似GPUとの比較

ここでは、より多くの選択肢の中から、レビューに近い性能を持つグラフィックスカードをいくつか選んで比較しています。

コミュニティーの評価

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3.3 53 票

1から5のスケールでGeForce GTX 980M SLIを評価してください:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 138 票

1から5のスケールでQuadro M5000Mを評価してください:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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