GeForce GTX 980M SLI vs Quadro M5000M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 980M SLI и Quadro M5000M, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 980M SLI опережает M5000M на значительные 36% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980M SLI и Quadro M5000M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 232 | 314 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 8.50 | 12.54 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
Графический процессор | нет данных | GM204 |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 7 октября 2014 (10 лет назад) | 18 августа 2015 (9 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980M SLI и Quadro M5000M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980M SLI и Quadro M5000M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3072 | 1,536 |
Частота ядра | 1038 МГц | 975 МГц |
Частота в режиме Boost | 1127 МГц | 1051 МГц |
Количество транзисторов | 2x 5200 млн | 5,200 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 200 Вт | 100 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 93.60 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 2.995 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 64 |
TMUs | нет данных | 96 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980M SLI и Quadro M5000M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980M SLI и Quadro M5000M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 2x 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 5000 МГц | 1253 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 160 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980M SLI и Quadro M5000M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Display Port | нет данных | 1.2 |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M SLI и Quadro M5000M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | + |
3D Vision Pro | нет данных | + |
Mosaic | нет данных | + |
nView Display Management | нет данных | + |
Optimus | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M SLI и Quadro M5000M API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 |
Шейдерная модель | нет данных | 6.4 |
OpenGL | нет данных | 4.5 |
OpenCL | нет данных | 1.2 |
Vulkan | + | + |
CUDA | + | 5.2 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980M SLI и Quadro M5000M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
SPECviewperf 12 - Energy
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980M SLI и Quadro M5000M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 135
+42.1%
| 95−100
−42.1%
|
Full HD | 110
+27.9%
| 86
−27.9%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
+43.8%
|
30−35
−43.8%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+38.9%
|
35−40
−38.9%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 75−80
+31%
|
55−60
−31%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+43.8%
|
30−35
−43.8%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+38.9%
|
35−40
−38.9%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+42.1%
|
75−80
−42.1%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+35.4%
|
45−50
−35.4%
|
Metro Exodus | 65−70
+32.7%
|
45−50
−32.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+25.6%
|
40−45
−25.6%
|
Valorant | 95−100
+33.8%
|
70−75
−33.8%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
+31%
|
55−60
−31%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+43.8%
|
30−35
−43.8%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+38.9%
|
35−40
−38.9%
|
Dota 2 | 85−90
+30.8%
|
65−70
−30.8%
|
Far Cry 5 | 75−80
+22.6%
|
60−65
−22.6%
|
Fortnite | 120−130
+26.5%
|
95−100
−26.5%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+42.1%
|
75−80
−42.1%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+35.4%
|
45−50
−35.4%
|
Grand Theft Auto V | 85−90
+32.8%
|
60−65
−32.8%
|
Metro Exodus | 65−70
+32.7%
|
45−50
−32.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+24.8%
|
120−130
−24.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+25.6%
|
40−45
−25.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 103
+80.7%
|
55−60
−80.7%
|
Valorant | 95−100
+33.8%
|
70−75
−33.8%
|
World of Tanks | 250−260
+16.9%
|
210−220
−16.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
+31%
|
55−60
−31%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+43.8%
|
30−35
−43.8%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+38.9%
|
35−40
−38.9%
|
Dota 2 | 85−90
+30.8%
|
65−70
−30.8%
|
Far Cry 5 | 75−80
+22.6%
|
60−65
−22.6%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+42.1%
|
75−80
−42.1%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+35.4%
|
45−50
−35.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+24.8%
|
120−130
−24.8%
|
Valorant | 95−100
+33.8%
|
70−75
−33.8%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+5%
|
20−22
−5%
|
Dota 2 | 40−45
+46.4%
|
27−30
−46.4%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
+44.8%
|
27−30
−44.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+4.8%
|
160−170
−4.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+43.8%
|
16−18
−43.8%
|
World of Tanks | 160−170
+31.2%
|
120−130
−31.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+35.1%
|
35−40
−35.1%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+50%
|
14−16
−50%
|
Far Cry 5 | 70−75
+53.2%
|
45−50
−53.2%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+43.5%
|
45−50
−43.5%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+37.9%
|
27−30
−37.9%
|
Metro Exodus | 55−60
+36.6%
|
40−45
−36.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+48%
|
24−27
−48%
|
Valorant | 65−70
+43.5%
|
45−50
−43.5%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Dota 2 | 40−45
+38.7%
|
30−35
−38.7%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
+38.7%
|
30−35
−38.7%
|
Metro Exodus | 18−20
+46.2%
|
12−14
−46.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
+38.9%
|
50−55
−38.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+38.7%
|
30−35
−38.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Dota 2 | 40−45
+38.7%
|
30−35
−38.7%
|
Far Cry 5 | 30−35
+43.5%
|
21−24
−43.5%
|
Fortnite | 30−35
+47.6%
|
21−24
−47.6%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+40.7%
|
27−30
−40.7%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
+50%
|
14−16
−50%
|
Valorant | 30−35
+52.4%
|
21−24
−52.4%
|
Так GTX 980M SLI и M5000M конкурируют в популярных играх:
- GTX 980M SLI на 42% быстрее в 900p
- GTX 980M SLI на 28% быстрее в 1080p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 980M SLI на 81% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980M SLI превзошла M5000M во всех 64 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 23.68 | 17.47 |
Новизна | 7 октября 2014 | 18 августа 2015 |
Энергопотребление (TDP) | 200 Ватт | 100 Ватт |
У GTX 980M SLI следующие преимущества: производительность выше на 35.5%.
С другой стороны, преимущества M5000M: новее на 10 месяцев, и энергопотребление ниже на 100%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 980M SLI, поскольку она выигрывает у Quadro M5000M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980M SLI предназначена для ноутбуков, а Quadro M5000M - для мобильных рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.