GeForce GTX 970M SLI対AMD Radeon RX 6600S
パフォーマンス・スコア
GeForce GTX 970M SLIとRadeon RX 6600Sの性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。
RX 6600SはGTX 970M SLIをベンチマーク集計結果に基づき、かなりの45%上回っている。
主な内容
GeForce GTX 970M SLIとRadeon RX 6600Sのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 226 | 140 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
電力効率 | 10.75 | 31.65 |
アーキテクチャー | Maxwell (2014−2017) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
コードネーム | データなし | Navi 23 |
タイプ | ノートブック向けの | ノートブック向けの |
発売日 | 7 10月 2014(10年 前) | 4 1月 2022(2年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 970M SLIとRadeon RX 6600Sの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 970M SLIとRadeon RX 6600Sの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 2560 | 1792 |
コア周波数 | 924 MHz | 1700 MHz |
Boost周波数 | 1038 MHz | 2000 MHz |
トランジスタの数 | 2x 5200 Million | 11,060 million |
技術プロセス | 28 nm | 7 nm |
消費電力(TDP) | 162 Watt | 80 Watt |
テクスチャリングの速度 | データなし | 224.0 |
浮動小数点性能 | データなし | 7.168 TFLOPS |
ROPs | データなし | 64 |
TMUs | データなし | 112 |
Ray Tracing Cores | データなし | 28 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 970M SLIとRadeon RX 6600Sの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
ノートパソコンのサイズ | large | medium sized |
インターフェース | データなし | PCIe 4.0 x8 |
補助電源コネクタ | データなし | なし |
SLIのサポート | + | - |
VRAMの容量とタイプ
GeForce GTX 970M SLIとRadeon RX 6600Sにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR5 | GDDR6 |
最大メモリー容量 | 2x 6 ギガバイト | 4 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | 2x 192 Bit | 128 Bit |
メモリー周波数 | 5000 MHz | 1750 MHz |
メモリー帯域幅 | データなし | 224.0 ギガバイト/s |
共有メモリー | - | - |
接続性と出力
GeForce GTX 970M SLIとRadeon RX 6600Sで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | データなし | No outputs |
対応技術
GeForce GTX 970M SLIとRadeon RX 6600SにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
Optimus | + | - |
API互換性
GeForce GTX 970M SLIとRadeon RX 6600SにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
シェーダーモデル | データなし | 6.5 |
OpenGL | データなし | 4.6 |
OpenCL | データなし | 2.1 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | + | - |
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのGeForce GTX 970M SLIおよびRadeon RX 6600Sのテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
Full HD | 84
−42.9%
| 120−130
+42.9%
|
4K | 42
−42.9%
| 60−65
+42.9%
|
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
−52.5%
|
60−65
+52.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−43.4%
|
75−80
+43.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−48.8%
|
60−65
+48.8%
|
Battlefield 5 | 80−85
−43.8%
|
110−120
+43.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−44%
|
70−75
+44%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−52.5%
|
60−65
+52.5%
|
Far Cry 5 | 55−60
−39.3%
|
75−80
+39.3%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−39.1%
|
85−90
+39.1%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−26.6%
|
180−190
+26.6%
|
Hitman 3 | 45−50
−53.1%
|
75−80
+53.1%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−33.6%
|
150−160
+33.6%
|
Metro Exodus | 80−85
−38.1%
|
110−120
+38.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−32.8%
|
85−90
+32.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−54.9%
|
120−130
+54.9%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−20.6%
|
120−130
+20.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−43.4%
|
75−80
+43.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−48.8%
|
60−65
+48.8%
|
Battlefield 5 | 80−85
−43.8%
|
110−120
+43.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−44%
|
70−75
+44%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−52.5%
|
60−65
+52.5%
|
Far Cry 5 | 55−60
−39.3%
|
75−80
+39.3%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−39.1%
|
85−90
+39.1%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−26.6%
|
180−190
+26.6%
|
Hitman 3 | 45−50
−53.1%
|
75−80
+53.1%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−33.6%
|
150−160
+33.6%
|
Metro Exodus | 80−85
−38.1%
|
110−120
+38.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−32.8%
|
85−90
+32.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−54.9%
|
120−130
+54.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 136
+83.8%
|
70−75
−83.8%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−20.6%
|
120−130
+20.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−43.4%
|
75−80
+43.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−48.8%
|
60−65
+48.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−44%
|
70−75
+44%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−52.5%
|
60−65
+52.5%
|
Far Cry 5 | 55−60
−39.3%
|
75−80
+39.3%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−26.6%
|
180−190
+26.6%
|
Hitman 3 | 45−50
−53.1%
|
75−80
+53.1%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−33.6%
|
150−160
+33.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−54.9%
|
120−130
+54.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 48
−54.2%
|
70−75
+54.2%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−20.6%
|
120−130
+20.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−32.8%
|
85−90
+32.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−47.8%
|
65−70
+47.8%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−45.9%
|
50−55
+45.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−52%
|
35−40
+52%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−58.3%
|
35−40
+58.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−46.4%
|
40−45
+46.4%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−80%
|
27−30
+80%
|
Far Cry 5 | 27−30
−46.4%
|
40−45
+46.4%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−45.3%
|
200−210
+45.3%
|
Hitman 3 | 27−30
−55.2%
|
45−50
+55.2%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−52%
|
75−80
+52%
|
Metro Exodus | 45−50
−45.7%
|
65−70
+45.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−58.5%
|
80−85
+58.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
−63.3%
|
45−50
+63.3%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−30.4%
|
180−190
+30.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−48.8%
|
60−65
+48.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−45.8%
|
35−40
+45.8%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−52.6%
|
27−30
+52.6%
|
Hitman 3 | 18−20
−52.6%
|
27−30
+52.6%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−36%
|
170−180
+36%
|
Metro Exodus | 27−30
−63%
|
40−45
+63%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−46.4%
|
40−45
+46.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−53.3%
|
21−24
+53.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−61.5%
|
21−24
+61.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−57.1%
|
21−24
+57.1%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−83.3%
|
10−12
+83.3%
|
Far Cry 5 | 12−14
−53.8%
|
20−22
+53.8%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−48.5%
|
45−50
+48.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−62.1%
|
45−50
+62.1%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
−54.5%
|
16−18
+54.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−47.6%
|
30−35
+47.6%
|
これが人気ゲームでのGTX 970M SLIとRX 6600Sの競争である:
- RX 6600Sは1080pでは43%速い。
- RX 6600Sは4Kでは43%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- The Witcher 3: Wild Huntでは、1080pの解像度とHigh Presetで、GTX 970M SLIの方が84%速い。
- Cyberpunk 2077では、4Kの解像度とUltra Presetで、RX 6600Sの方が83%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 1テストでGTX 970M SLIが先行(1%)。
- 71テストでRX 6600Sが先行(99%)。
長所と短所のまとめ
性能評価 | 24.38 | 35.45 |
ノベルティ | 7 10月 2014 | 4 1月 2022 |
プロセス | 28 nm | 7 nm |
消費電力(TDP) | 162 ワット | 80 ワット |
RX 6600Sは 45.4% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、7歳のアドバンテージがある、300%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、102.5%消費電力が低い。
Radeon RX 6600Sは、パフォーマンステストでGeForce GTX 970M SLIを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
GeForce GTX 970M SLIとRadeon RX 6600Sのどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
類似GPUとの比較
ここでは、より多くの選択肢の中から、レビューに近い性能を持つグラフィックスカードをいくつか選んで比較しています。