GeForce RTX 3050 4GB Mobile対NVIDIA GTX 980M

累積業績評価

GeForce RTX 3050 4GB MobileとGeForce GTX 980Mの性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。

RTX 3050 4GB Mobile
2021
4 ギガバイト GDDR6,60 Watt
21.11
+28.3%

RTX 3050 4GB Mobileは、ベンチマーク集計結果に基づき、GTX 980Mを大幅に28%上回る。

主な内容

GeForce RTX 3050 4GB MobileとGeForce GTX 980Mのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位237303
人気順の場所56トップ100圏外
電力効率28.0413.11
アーキテクチャーAmpere (2020−2024)Maxwell 2.0 (2014−2019)
コードネームGN20-P0GM204
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日11 5月 2021(3年 前)7 10月 2014(10年 前)

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce RTX 3050 4GB MobileとGeForce GTX 980Mの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce RTX 3050 4GB MobileとGeForce GTX 980Mの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数20481536
コア周波数1238 MHz1038 MHz
Boost周波数1500 MHz1127 MHz
トランジスタの数データなし5,200 million
技術プロセス8 nm28 nm
消費電力(TDP)60 Watt (35 - 80 Watt TGP)unknown
テクスチャリングの速度データなし51.84
浮動小数点性能データなし1.659 TFLOPS
ROPsデータなし64
TMUsデータなし96

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce RTX 3050 4GB MobileとGeForce GTX 980Mの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズlargelarge
バスサポートデータなしPCI Express 3.0
インターフェースデータなしMXM-B (3.0)
補助電源コネクタデータなしなし
SLIのサポート-+

VRAMの容量とタイプ

GeForce RTX 3050 4GB MobileとGeForce GTX 980Mにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR6GDDR5
最大メモリー容量4 ギガバイト8 ギガバイト
メモリーのバスの幅128 Bit256 Bit
メモリー周波数12000 MHz2500 MHz
メモリー帯域幅データなし160 ギガバイト/s
共有メモリー--
Resizable BAR+-

接続性と出力

GeForce RTX 3050 4GB MobileとGeForce GTX 980Mで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタデータなしNo outputs
VGAアナログモニターのサポートデータなし+
DisplayPort Multimode (DP++)のサポートデータなし+
HDMI-+
G-SYNCのサポート-+

対応技術

GeForce RTX 3050 4GB MobileとGeForce GTX 980MにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

GameStream-+
GeForce ShadowPlay-+
GPU Boostデータなし2.0
GameWorks-+
H.264、VC1、MPEG2 1080pのビデオデコーダー-+
Optimus-+
BatteryBoost-+
Anselデータなし+

APIとSDKの互換性

GeForce RTX 3050 4GB MobileとGeForce GTX 980MにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12_212 (12_1)
シェーダーモデルデータなし6.4
OpenGLデータなし4.5
OpenCLデータなし1.1
Vulkan-1.1.126
CUDA-+

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce RTX 3050 4GB MobileとGeForce GTX 980Mのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。

RTX 3050 4GB Mobile 21.11
+28.3%
GTX 980M 16.45

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

RTX 3050 4GB Mobile 15712
+25.5%
GTX 980M 12517

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

RTX 3050 4GB Mobile 43216
+35.3%
GTX 980M 31944

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

RTX 3050 4GB Mobile 11949
+23.4%
GTX 980M 9682

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

RTX 3050 4GB Mobile 65252
+0%
GTX 980M 65241

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphicsは、3DMarkスイートの一部で、廃止されたベンチマークです。Ice Stormは、エントリーレベルのノートパソコンやWindowsベースのタブレットのパフォーマンスを測定するために使用されていました。DirectX 11の機能レベル9を利用し、1280x720の解像度で、凍った惑星の近くで2つの宇宙艦隊が戦う様子を表示します。2020年1月に廃止され、現在は3DMark Night Raidに取って代わられています。

RTX 3050 4GB Mobile 480364
+46.6%
GTX 980M 327632

3DMark Time Spy Graphics

RTX 3050 4GB Mobile 4497
+60.3%
GTX 980M 2805

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce RTX 3050 4GB MobileおよびGeForce GTX 980Mのテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p220−230
+27.2%
173
−27.2%
Full HD63
−14.3%
72
+14.3%
1440p46
+27.8%
36
−27.8%
4K29
+7.4%
27
−7.4%

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 71
+51.1%
45−50
−51.1%
Counter-Strike 2 170
+65%
100−110
−65%
Cyberpunk 2077 66
+73.7%
35−40
−73.7%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 54
+14.9%
45−50
−14.9%
Battlefield 5 93
+13.4%
82
−13.4%
Counter-Strike 2 125
+21.4%
100−110
−21.4%
Cyberpunk 2077 52
+36.8%
35−40
−36.8%
Far Cry 5 68
+17.2%
58
−17.2%
Fortnite 110−120
−54.8%
178
+54.8%
Forza Horizon 4 90−95
+24.3%
74
−24.3%
Forza Horizon 5 87
+52.6%
55−60
−52.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85−90
+4.7%
85
−4.7%
Valorant 160−170
+17.5%
130−140
−17.5%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 32
−46.9%
45−50
+46.9%
Battlefield 5 89
+30.9%
68
−30.9%
Counter-Strike 2 36
−186%
100−110
+186%
Counter-Strike: Global Offensive 250−260
+9.6%
230
−9.6%
Cyberpunk 2077 41
+7.9%
35−40
−7.9%
Dota 2 118
+13.5%
100−110
−13.5%
Far Cry 5 64
+20.8%
53
−20.8%
Fortnite 110−120
+33.7%
86
−33.7%
Forza Horizon 4 90−95
+35.3%
68
−35.3%
Forza Horizon 5 77
+35.1%
55−60
−35.1%
Grand Theft Auto V 86
+43.3%
60
−43.3%
Metro Exodus 49
+58.1%
31
−58.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85−90
+12.7%
79
−12.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 81
+32.8%
61
−32.8%
Valorant 160−170
+17.5%
130−140
−17.5%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 83
+36.1%
61
−36.1%
Cyberpunk 2077 34
−11.8%
35−40
+11.8%
Dota 2 112
+7.7%
100−110
−7.7%
Far Cry 5 61
+22%
50
−22%
Forza Horizon 4 90−95
+95.7%
47
−95.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85−90
+81.6%
49
−81.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 46
+39.4%
33
−39.4%
Valorant 160−170
+17.5%
130−140
−17.5%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 110−120
+82.5%
63
−82.5%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 50−55
+35.1%
35−40
−35.1%
Counter-Strike: Global Offensive 160−170
+25.4%
130−140
−25.4%
Grand Theft Auto V 48
+60%
30−33
−60%
Metro Exodus 29
+52.6%
19
−52.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+4.8%
160−170
−4.8%
Valorant 200−210
+15.6%
170−180
−15.6%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 66
+46.7%
45
−46.7%
Cyberpunk 2077 18
+5.9%
16−18
−5.9%
Far Cry 5 49
+44.1%
34
−44.1%
Forza Horizon 4 55−60
+51.3%
39
−51.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+31%
27−30
−31%

1440p
Epic Preset

Fortnite 55−60
+37.5%
40
−37.5%

4K
High Preset

Atomic Heart 18−20
+28.6%
14−16
−28.6%
Counter-Strike 2 21−24
+53.3%
14−16
−53.3%
Grand Theft Auto V 44
+7.3%
41
−7.3%
Metro Exodus 17
+41.7%
12
−41.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
+31.8%
22
−31.8%
Valorant 130−140
+32.7%
100−110
−32.7%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 35
+52.2%
23
−52.2%
Counter-Strike 2 21−24
+53.3%
14−16
−53.3%
Cyberpunk 2077 6
−16.7%
7−8
+16.7%
Dota 2 62
+0%
60−65
+0%
Far Cry 5 19
+18.8%
16
−18.8%
Forza Horizon 4 40−45
+53.8%
26
−53.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+41.2%
17
−41.2%

4K
Epic Preset

Fortnite 24−27
+31.6%
19
−31.6%

これが人気ゲームでのRTX 3050 4GB MobileとGTX 980Mの競争である:

  • RTX 3050 4GB Mobileは900pでは27%速い。
  • GTX 980Mは1080pでは14%速い。
  • RTX 3050 4GB Mobileは1440pでは28%速い。
  • RTX 3050 4GB Mobileは4Kでは7%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Forza Horizon 4では、1080pの解像度とUltra Presetで、RTX 3050 4GB Mobileの方が96%速い。
  • Counter-Strike 2では、1080pの解像度とHigh Presetで、GTX 980Mの方が186%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 57テストでRTX 3050 4GB Mobileが先行(90%)。
  • 5テストでGTX 980Mが先行(8%)。
  • 1テスト(2%)は引き分け。

長所と短所のまとめ


性能評価 21.11 16.45
ノベルティ 11 5月 2021 7 10月 2014
最大メモリー容量 4 ギガバイト 8 ギガバイト
プロセス 8 nm 28 nm

RTX 3050 4GB Mobileは 28.3% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、6歳のアドバンテージがある、250%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。

一方、GTX 980Mは100%高い最大VRAM量を持っています。

GeForce RTX 3050 4GB Mobileは、パフォーマンステストでGeForce GTX 980Mを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。

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NVIDIA GeForce RTX 3050 4GB Mobile
GeForce RTX 3050 4GB
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