GeForce GTX 1050 (モバイル)対Intel Arc B580

VS

パフォーマンス・スコア

スペックやパフォーマンスデータを含め、GeForce GTX 1050 (モバイル)とArc B580を比較した。

GTX 1050 (モバイル)
2017
4000 メガバイト GDDR5,75 Watt
11.61

Arc B580はGTX 1050 (モバイル)をベンチマーク集計結果に基づき248%も上回る。

主な内容

GeForce GTX 1050 (Laptop)とArc B580のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位417104
人気順の場所93トップ100圏外
費用対効果評価データなし94.32
電力効率10.6814.68
アーキテクチャーPascal (2016−2021)Xe2 (2025)
コードネームGP107BBMG-G21
タイプノートブック向けのデスクトップの
発売日3 1月 2017(8年 前)16 1月 2025(最近)
発売価格(MSRP)データなし$249

費用対効果評価

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

データなし

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 1050 (Laptop)とArc B580の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 1050 (Laptop)とArc B580の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数6402560
コア周波数1354 MHz2670 MHz
Boost周波数1493 MHz2670 MHz
トランジスタの数3,300 million19,600 million
技術プロセス14 nm5 nm
消費電力(TDP)75 Watt190 Watt
最高温度97 °Cデータなし
テクスチャリングの速度59.72427.2
浮動小数点性能1.911 TFLOPS13.67 TFLOPS
ROPs1680
TMUs40160
Tensor Coresデータなし160
Ray Tracing Coresデータなし20

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 1050 (Laptop)とArc B580の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズlargeデータなし
バスサポートPCIe 3.0データなし
インターフェースPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
長さデータなし272 mm
データなし2-slot
補助電源コネクタデータなし1x 8-pin

VRAMの容量とタイプ

GeForce GTX 1050 (Laptop)とArc B580にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR6
最大メモリー容量4000 メガバイト12 ギガバイト
メモリーのバスの幅128 Bit192 Bit
メモリー周波数7008 MHz2375 MHz
メモリー帯域幅112 ギガバイト/s456.0 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

GeForce GTX 1050 (Laptop)とArc B580で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタDP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1
マルチモニターのサポート+データなし
HDMI-+
HDCP2.2-
G-SYNCのサポート+-

対応技術

GeForce GTX 1050 (Laptop)とArc B580にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

GameStream+-
GPU Boost3.0データなし
Ansel+-

API互換性

GeForce GTX 1050 (Laptop)とArc B580にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
シェーダーモデル6.46.6
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.4
CUDA+-

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce GTX 1050 (モバイル)およびArc B580のテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p73
−242%
250−260
+242%
Full HD46
−172%
125
+172%
1440p24
−188%
69
+188%
4K15
−187%
43
+187%

フレームあたりのコスト、ドル

1080pデータなし1.99
1440pデータなし3.61
4Kデータなし5.79

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 51
−108%
100−110
+108%
Far Cry 5 39
−233%
130−140
+233%
Fortnite 132
−241%
450−500
+241%
Forza Horizon 4 55
−245%
190−200
+245%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 46
−248%
160−170
+248%
Red Dead Redemption 2 27
−193%
75−80
+193%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 44
−141%
100−110
+141%
Dota 2 126
−11.1%
140
+11.1%
Far Cry 5 36
−91.7%
69
+91.7%
Fortnite 51
−245%
170−180
+245%
Forza Horizon 4 52
−246%
180−190
+246%
Grand Theft Auto V 42
−233%
140−150
+233%
Metro Exodus 19
−89.5%
36
+89.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 41
−395%
200−210
+395%
Red Dead Redemption 2 14
−464%
75−80
+464%
The Witcher 3: Wild Hunt 39
−272%
140−150
+272%
World of Tanks 160−170
−73.3%
270−280
+73.3%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 37
−186%
100−110
+186%
Dota 2 115
−248%
400−450
+248%
Far Cry 5 33
−200%
95−100
+200%
Forza Horizon 4 37
−224%
120−130
+224%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 29
−600%
200−210
+600%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
−241%
75−80
+241%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 39
−233%
130−140
+233%

1440p
High Preset

Grand Theft Auto V 16−18
−244%
55−60
+244%
Metro Exodus 11
−218%
35−40
+218%
Red Dead Redemption 2 10−11
−310%
40−45
+310%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 26
−185%
70−75
+185%
Far Cry 5 21
−524%
130−140
+524%
Forza Horizon 4 26
−246%
90−95
+246%

1440p
Epic Preset

Fortnite 25
−240%
85−90
+240%

4K
High Preset

Grand Theft Auto V 21−24
−241%
75−80
+241%
Metro Exodus 7
−557%
46
+557%
Red Dead Redemption 2 7−8
−286%
27−30
+286%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−241%
75−80
+241%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 13
−269%
45−50
+269%
Dota 2 34
−224%
110−120
+224%
Far Cry 5 11
−455%
60−65
+455%
Forza Horizon 4 15
−233%
50−55
+233%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12
−233%
40−45
+233%

4K
Epic Preset

Fortnite 10
−200%
30−33
+200%

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 143
+0%
143
+0%

Full HD
Medium Preset

Counter-Strike 2 117
+0%
117
+0%
Forza Horizon 5 100−110
+0%
100−110
+0%
Metro Exodus 95−100
+0%
95−100
+0%
Valorant 160−170
+0%
160−170
+0%

Full HD
High Preset

Counter-Strike 2 104
+0%
104
+0%
Forza Horizon 5 100−110
+0%
100−110
+0%
Valorant 160−170
+0%
160−170
+0%

Full HD
Ultra Preset

Counter-Strike 2 95
+0%
95
+0%
Forza Horizon 5 100−110
+0%
100−110
+0%
Valorant 160−170
+0%
160−170
+0%

1440p
High Preset

Dota 2 69
+0%
69
+0%
World of Tanks 250−260
+0%
250−260
+0%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 61
+0%
61
+0%
Forza Horizon 5 65−70
+0%
65−70
+0%
Metro Exodus 85−90
+0%
85−90
+0%
Valorant 120−130
+0%
120−130
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 40−45
+0%
40−45
+0%
Dota 2 78
+0%
78
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+0%
130−140
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 40−45
+0%
40−45
+0%
Fortnite 55−60
+0%
55−60
+0%
Forza Horizon 5 35−40
+0%
35−40
+0%
Valorant 65−70
+0%
65−70
+0%

これが人気ゲームでのGTX 1050 (モバイル)とArc B580の競争である:

  • Arc B580は900pでは242%速い。
  • Arc B580は1080pでは172%速い。
  • Arc B580は1440pでは188%速い。
  • Arc B580は4Kでは187%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDSでは、1080pの解像度とUltra Presetで、Arc B580の方が600%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 21テストでArc B580が先行(47%)。
  • 24テスト(53%)は引き分け。

長所と短所のまとめ


性能評価 11.61 40.45
ノベルティ 3 1月 2017 16 1月 2025
最大メモリー容量 4000 メガバイト 12 ギガバイト
プロセス 14 nm 5 nm
消費電力(TDP) 75 ワット 190 ワット

GTX 1050 (モバイル)は153.3%消費電力が低い。

一方、Arc B580は 248.4% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、8歳のアドバンテージがある、207.2%高い最大VRAM量を持っています、180%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。

Arc B580は、パフォーマンステストでGeForce GTX 1050 (モバイル)を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。

GeForce GTX 1050 (モバイル)はノートブック用で、Arc B580はパソコン用であることに注意してください。


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