Titan X Pascal vs Radeon R7 260
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto Titan X Pascal e Radeon R7 260, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
Titan X Pascal supera R7 260 di un enorme 351% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Titan X Pascal e di Radeon R7 260 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 158 | 535 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 6.95 | 3.76 |
Efficienza energetica | 9.33 | 5.45 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | GCN 2.0 (2013−2017) |
Nome in codice | GP102 | Bonaire |
Tipo | per desktop | per desktop |
Design | non disponibile | reference |
Data di inizio della vendita | 2 agosto 2016 (8 anni fa) | 17 dicembre 2013 (11 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $1,199 | $109 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Titan X Pascal ha il 85% di rapporto qualità/prezzo migliore di R7 260.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Titan X Pascal e Radeon R7 260: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Titan X Pascal e Radeon R7 260, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 3584 | 768 |
Frequenza di nucleo | 1417 MHz | non disponibile |
Frequenza in modalità Boost | 1531 MHz | 1100 MHz |
Numero di transistori | 11,800 million | 2,080 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 250 Watt | 115 Watt |
Velocità di testurizzazione | 342.9 | 48.00 |
Prestazioni con la virgola mobile | 10.97 TFLOPS | 1.536 TFLOPS |
ROPs | 96 | 16 |
TMUs | 224 | 48 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Titan X Pascal e Radeon R7 260 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | non disponibile | PCIe 3.0 |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | 267 mm | 170 mm |
Grossezza | 2-slot | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1 x 6-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Titan X Pascal e Radeon R7 260: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5X | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 12 GB | 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | 384 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1251 MHz | 1625 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 480.4 GB/s | 104 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Titan X Pascal e Radeon R7 260 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
Eyefinity | - | + |
HDMI | + | + |
Supporto di DisplayPort | - | + |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Titan X Pascal e Radeon R7 260. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
FreeSync | - | + |
Audio DDMA | non disponibile | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Titan X Pascal e Radeon R7 260, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | DirectX® 12 |
Modello di shader | 6.4 | 6.3 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | + | - |
CUDA | + | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Titan X Pascal e Radeon R7 260 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Prestazioni di gioco
I risultati di Titan X Pascal e Radeon R7 260 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 126
+367%
| 27−30
−367%
|
1440p | 75
+369%
| 16−18
−369%
|
4K | 58
+383%
| 12−14
−383%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 9.52
−136%
| 4.04
+136%
|
1440p | 15.99
−135%
| 6.81
+135%
|
4K | 20.67
−128%
| 9.08
+128%
|
- Il costo per fotogramma di R7 260 è inferiore del 136% a 1080p.
- Il costo per fotogramma di R7 260 è inferiore del 135% a 1440p.
- Il costo per fotogramma di R7 260 è inferiore del 128% a 4K.
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 92
+411%
|
18−20
−411%
|
Cyberpunk 2077 | 79
+394%
|
16−18
−394%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 72
+414%
|
14−16
−414%
|
Counter-Strike 2 | 74
+363%
|
16−18
−363%
|
Cyberpunk 2077 | 75
+369%
|
16−18
−369%
|
Forza Horizon 4 | 251
+356%
|
55−60
−356%
|
Forza Horizon 5 | 124
+359%
|
27−30
−359%
|
Metro Exodus | 150
+400%
|
30−33
−400%
|
Red Dead Redemption 2 | 125
+363%
|
27−30
−363%
|
Valorant | 212
+371%
|
45−50
−371%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 168
+380%
|
35−40
−380%
|
Counter-Strike 2 | 63
+425%
|
12−14
−425%
|
Cyberpunk 2077 | 65
+364%
|
14−16
−364%
|
Dota 2 | 191
+378%
|
40−45
−378%
|
Far Cry 5 | 146
+387%
|
30−33
−387%
|
Fortnite | 150−160
+417%
|
30−33
−417%
|
Forza Horizon 4 | 194
+385%
|
40−45
−385%
|
Forza Horizon 5 | 113
+371%
|
24−27
−371%
|
Grand Theft Auto V | 160
+357%
|
35−40
−357%
|
Metro Exodus | 106
+405%
|
21−24
−405%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 250
+355%
|
55−60
−355%
|
Red Dead Redemption 2 | 58
+383%
|
12−14
−383%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+383%
|
24−27
−383%
|
Valorant | 117
+388%
|
24−27
−388%
|
World of Tanks | 270−280
+363%
|
60−65
−363%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 64
+357%
|
14−16
−357%
|
Counter-Strike 2 | 55
+358%
|
12−14
−358%
|
Cyberpunk 2077 | 55
+358%
|
12−14
−358%
|
Dota 2 | 232
+364%
|
50−55
−364%
|
Far Cry 5 | 90−95
+406%
|
18−20
−406%
|
Forza Horizon 4 | 167
+377%
|
35−40
−377%
|
Forza Horizon 5 | 97
+362%
|
21−24
−362%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 146
+387%
|
30−33
−387%
|
Valorant | 181
+353%
|
40−45
−353%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+383%
|
6−7
−383%
|
Dota 2 | 103
+390%
|
21−24
−390%
|
Grand Theft Auto V | 103
+390%
|
21−24
−390%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+400%
|
35−40
−400%
|
Red Dead Redemption 2 | 37
+363%
|
8−9
−363%
|
World of Tanks | 210−220
+382%
|
45−50
−382%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+364%
|
14−16
−364%
|
Cyberpunk 2077 | 36
+414%
|
7−8
−414%
|
Far Cry 5 | 100−110
+414%
|
21−24
−414%
|
Forza Horizon 4 | 122
+352%
|
27−30
−352%
|
Forza Horizon 5 | 72
+414%
|
14−16
−414%
|
Metro Exodus | 101
+381%
|
21−24
−381%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+367%
|
12−14
−367%
|
Valorant | 110
+358%
|
24−27
−358%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+450%
|
4−5
−450%
|
Dota 2 | 99
+371%
|
21−24
−371%
|
Grand Theft Auto V | 99
+371%
|
21−24
−371%
|
Metro Exodus | 36
+414%
|
7−8
−414%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 114
+375%
|
24−27
−375%
|
Red Dead Redemption 2 | 24
+380%
|
5−6
−380%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 99
+371%
|
21−24
−371%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 53
+430%
|
10−11
−430%
|
Counter-Strike 2 | 8
+700%
|
1−2
−700%
|
Cyberpunk 2077 | 17
+467%
|
3−4
−467%
|
Dota 2 | 160
+357%
|
35−40
−357%
|
Far Cry 5 | 45−50
+380%
|
10−11
−380%
|
Fortnite | 67
+379%
|
14−16
−379%
|
Forza Horizon 4 | 70
+400%
|
14−16
−400%
|
Forza Horizon 5 | 45
+400%
|
9−10
−400%
|
Valorant | 58
+383%
|
12−14
−383%
|
È così che Titan X Pascal e R7 260 competono nei giochi popolari:
- Titan X Pascal è 367% più veloce in 1080p
- Titan X Pascal è 369% più veloce in 1440p
- Titan X Pascal è 383% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 33.89 | 7.52 |
Novità | 2 agosto 2016 | 17 dicembre 2013 |
Spazio massimo di memoria | 12 GB | 2 GB |
Processo tecnologico | 16 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 250 watt | 115 watt |
Titan X Pascal ha un punteggio di performance aggregata più alto del 350.7%, un vantaggio di età di 2 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 500%, e un processo litografico 75% più avanzato.
R7 260, invece, ha un consumo energetico inferiore del 117.4%.
Il modello Titan X Pascal è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon R7 260 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Titan X Pascal e Radeon R7 260, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.