Titan X Pascal vs Radeon R7 260X
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto Titan X Pascal e Radeon R7 260X, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
Titan X Pascal supera R7 260X di un enorme 308% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Titan X Pascal e di Radeon R7 260X così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 158 | 510 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 6.95 | 3.60 |
Efficienza energetica | 9.33 | 4.97 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | GCN 2.0 (2013−2017) |
Nome in codice | GP102 | Bonaire |
Tipo | per desktop | per desktop |
Design | non disponibile | reference |
Data di inizio della vendita | 2 agosto 2016 (8 anni fa) | 8 ottobre 2013 (11 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $1,199 | $139 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Titan X Pascal ha il 93% di rapporto qualità/prezzo migliore di R7 260X.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Titan X Pascal e Radeon R7 260X: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Titan X Pascal e Radeon R7 260X, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 3584 | 896 |
Frequenza di nucleo | 1417 MHz | non disponibile |
Frequenza in modalità Boost | 1531 MHz | 1000 MHz |
Numero di transistori | 11,800 million | 2,080 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 250 Watt | 115 Watt |
Velocità di testurizzazione | 342.9 | 61.60 |
Prestazioni con la virgola mobile | 10.97 TFLOPS | 1.971 TFLOPS |
ROPs | 96 | 16 |
TMUs | 224 | 56 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Titan X Pascal e Radeon R7 260X con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | non disponibile | PCIe 3.0 |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | 267 mm | 170 mm |
Grossezza | 2-slot | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1 x 6-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Titan X Pascal e Radeon R7 260X: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5X | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 12 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 384 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1251 MHz | non disponibile |
Larghezza di banda di memoria | 480.4 GB/s | 104 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Titan X Pascal e Radeon R7 260X hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
Eyefinity | - | + |
HDMI | + | + |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Titan X Pascal e Radeon R7 260X. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
FreeSync | - | + |
Audio DDMA | non disponibile | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Titan X Pascal e Radeon R7 260X, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | DirectX® 12 |
Modello di shader | 6.4 | 6.3 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | + | - |
CUDA | + | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Titan X Pascal e Radeon R7 260X in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Prestazioni di gioco
I risultati di Titan X Pascal e Radeon R7 260X nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 126
+320%
| 30−35
−320%
|
1440p | 75
+317%
| 18−20
−317%
|
4K | 58
+314%
| 14−16
−314%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 9.52
−105%
| 4.63
+105%
|
1440p | 15.99
−107%
| 7.72
+107%
|
4K | 20.67
−108%
| 9.93
+108%
|
- Il costo per fotogramma di R7 260X è inferiore del 105% a 1080p.
- Il costo per fotogramma di R7 260X è inferiore del 107% a 1440p.
- Il costo per fotogramma di R7 260X è inferiore del 108% a 4K.
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 92
+338%
|
21−24
−338%
|
Cyberpunk 2077 | 79
+339%
|
18−20
−339%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 72
+350%
|
16−18
−350%
|
Counter-Strike 2 | 74
+311%
|
18−20
−311%
|
Cyberpunk 2077 | 75
+317%
|
18−20
−317%
|
Forza Horizon 4 | 251
+318%
|
60−65
−318%
|
Forza Horizon 5 | 124
+313%
|
30−33
−313%
|
Metro Exodus | 150
+329%
|
35−40
−329%
|
Red Dead Redemption 2 | 125
+317%
|
30−33
−317%
|
Valorant | 212
+324%
|
50−55
−324%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 168
+320%
|
40−45
−320%
|
Counter-Strike 2 | 63
+350%
|
14−16
−350%
|
Cyberpunk 2077 | 65
+364%
|
14−16
−364%
|
Dota 2 | 191
+324%
|
45−50
−324%
|
Far Cry 5 | 146
+317%
|
35−40
−317%
|
Fortnite | 150−160
+343%
|
35−40
−343%
|
Forza Horizon 4 | 194
+331%
|
45−50
−331%
|
Forza Horizon 5 | 113
+319%
|
27−30
−319%
|
Grand Theft Auto V | 160
+357%
|
35−40
−357%
|
Metro Exodus | 106
+342%
|
24−27
−342%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 250
+317%
|
60−65
−317%
|
Red Dead Redemption 2 | 58
+314%
|
14−16
−314%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+330%
|
27−30
−330%
|
Valorant | 117
+333%
|
27−30
−333%
|
World of Tanks | 270−280
+328%
|
65−70
−328%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 64
+357%
|
14−16
−357%
|
Counter-Strike 2 | 55
+358%
|
12−14
−358%
|
Cyberpunk 2077 | 55
+358%
|
12−14
−358%
|
Dota 2 | 232
+322%
|
55−60
−322%
|
Far Cry 5 | 90−95
+333%
|
21−24
−333%
|
Forza Horizon 4 | 167
+318%
|
40−45
−318%
|
Forza Horizon 5 | 97
+362%
|
21−24
−362%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 146
+317%
|
35−40
−317%
|
Valorant | 181
+353%
|
40−45
−353%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+314%
|
7−8
−314%
|
Dota 2 | 103
+329%
|
24−27
−329%
|
Grand Theft Auto V | 103
+329%
|
24−27
−329%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+338%
|
40−45
−338%
|
Red Dead Redemption 2 | 37
+311%
|
9−10
−311%
|
World of Tanks | 210−220
+334%
|
50−55
−334%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+364%
|
14−16
−364%
|
Cyberpunk 2077 | 36
+350%
|
8−9
−350%
|
Far Cry 5 | 100−110
+350%
|
24−27
−350%
|
Forza Horizon 4 | 122
+352%
|
27−30
−352%
|
Forza Horizon 5 | 72
+350%
|
16−18
−350%
|
Metro Exodus | 101
+321%
|
24−27
−321%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+367%
|
12−14
−367%
|
Valorant | 110
+358%
|
24−27
−358%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+340%
|
5−6
−340%
|
Dota 2 | 99
+313%
|
24−27
−313%
|
Grand Theft Auto V | 99
+313%
|
24−27
−313%
|
Metro Exodus | 36
+350%
|
8−9
−350%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 114
+322%
|
27−30
−322%
|
Red Dead Redemption 2 | 24
+380%
|
5−6
−380%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 99
+313%
|
24−27
−313%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 53
+342%
|
12−14
−342%
|
Counter-Strike 2 | 8
+700%
|
1−2
−700%
|
Cyberpunk 2077 | 17
+325%
|
4−5
−325%
|
Dota 2 | 160
+357%
|
35−40
−357%
|
Far Cry 5 | 45−50
+380%
|
10−11
−380%
|
Fortnite | 67
+319%
|
16−18
−319%
|
Forza Horizon 4 | 70
+338%
|
16−18
−338%
|
Forza Horizon 5 | 45
+350%
|
10−11
−350%
|
Valorant | 58
+314%
|
14−16
−314%
|
È così che Titan X Pascal e R7 260X competono nei giochi popolari:
- Titan X Pascal è 320% più veloce in 1080p
- Titan X Pascal è 317% più veloce in 1440p
- Titan X Pascal è 314% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 33.89 | 8.31 |
Novità | 2 agosto 2016 | 8 ottobre 2013 |
Spazio massimo di memoria | 12 GB | 4 GB |
Processo tecnologico | 16 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 250 watt | 115 watt |
Titan X Pascal ha un punteggio di performance aggregata più alto del 307.8%, un vantaggio di età di 2 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 200%, e un processo litografico 75% più avanzato.
R7 260X, invece, ha un consumo energetico inferiore del 117.4%.
Il modello Titan X Pascal è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon R7 260X nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Titan X Pascal e Radeon R7 260X, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.