Radeon RX 560 (mobile) vs GeForce MX570
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo messo a confronto Radeon RX 560 (mobile) e GeForce MX570, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
MX570 supera RX 560 (mobile) di un sostanziale 32% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX 560 (Laptop) e di GeForce MX570 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 432 | 364 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 5.67 | non disponibile |
Efficienza energetica | 13.95 | 40.67 |
Architettura | GCN 4.0 (2016−2020) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | Baffin | GA107 |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 5 gennaio 2017 (8 anni fa) | Maggio 2022 (2 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $99.99 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon RX 560 (Laptop) e GeForce MX570: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX 560 (Laptop) e GeForce MX570, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 896 | 2048 |
Frequenza di nucleo | 1175 MHz | 832 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1275 MHz | 1155 MHz |
Numero di transistori | 3,000 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 14 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 55 Watt | 25 Watt |
Velocità di testurizzazione | 58.97 | 73.92 |
Prestazioni con la virgola mobile | 1.887 TFLOPS | 4.731 TFLOPS |
ROPs | 16 | 40 |
TMUs | 56 | 64 |
Tensor Cores | non disponibile | 64 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 16 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX 560 (Laptop) e GeForce MX570 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX 560 (Laptop) e GeForce MX570: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 1500 MHz | 1500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 96 GB/s | 96 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX 560 (Laptop) e GeForce MX570 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon RX 560 (Laptop) e GeForce MX570. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
FreeSync | + | - |
Optimus | - | + |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Radeon RX 560 (Laptop) e GeForce MX570, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
DLSS | - | + |
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon RX 560 (mobile) e GeForce MX570 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 43
+10.3%
| 39
−10.3%
|
4K | 36
−25%
| 45−50
+25%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 2.33 | non disponibile |
4K | 2.78 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
- Full HD
Low Preset - Full HD
Medium Preset - Full HD
High Preset - Full HD
Ultra Preset - Full HD
Epic Preset - 1440p
High Preset - 1440p
Ultra Preset - 1440p
Epic Preset - 4K
High Preset - 4K
Ultra Preset - 4K
Epic Preset
Atomic Heart | 24−27
−34.6%
|
35−40
+34.6%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−114%
|
122
+114%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−31.8%
|
27−30
+31.8%
|
Atomic Heart | 24−27
−34.6%
|
35−40
+34.6%
|
Battlefield 5 | 45−50
−30.4%
|
60−65
+30.4%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−86%
|
106
+86%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−31.8%
|
27−30
+31.8%
|
Far Cry 5 | 35
−34.3%
|
45−50
+34.3%
|
Fortnite | 87
+10.1%
|
75−80
−10.1%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−28.9%
|
55−60
+28.9%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−37.5%
|
40−45
+37.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49
−4.1%
|
50−55
+4.1%
|
Valorant | 95−100
−19.6%
|
110−120
+19.6%
|
Atomic Heart | 24−27
−34.6%
|
35−40
+34.6%
|
Battlefield 5 | 45−50
−30.4%
|
60−65
+30.4%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+42.5%
|
40
−42.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
−21.9%
|
180−190
+21.9%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−31.8%
|
27−30
+31.8%
|
Dota 2 | 70−75
−21.9%
|
85−90
+21.9%
|
Far Cry 5 | 30
−56.7%
|
45−50
+56.7%
|
Fortnite | 63
−25.4%
|
75−80
+25.4%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−28.9%
|
55−60
+28.9%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−37.5%
|
40−45
+37.5%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−35%
|
54
+35%
|
Metro Exodus | 21−24
−38.1%
|
27−30
+38.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45
−13.3%
|
50−55
+13.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
−8.6%
|
35−40
+8.6%
|
Valorant | 95−100
−19.6%
|
110−120
+19.6%
|
Battlefield 5 | 45−50
−30.4%
|
60−65
+30.4%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−31.8%
|
27−30
+31.8%
|
Dota 2 | 70−75
−21.9%
|
85−90
+21.9%
|
Far Cry 5 | 27
−74.1%
|
45−50
+74.1%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−28.9%
|
55−60
+28.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 13
−292%
|
50−55
+292%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−70%
|
34
+70%
|
Valorant | 95−100
−19.6%
|
110−120
+19.6%
|
Fortnite | 50
−58%
|
75−80
+58%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−42.1%
|
27−30
+42.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 80−85
−30%
|
100−110
+30%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−46.7%
|
21−24
+46.7%
|
Metro Exodus | 12−14
−41.7%
|
16−18
+41.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−119%
|
120−130
+119%
|
Valorant | 110−120
−26.1%
|
140−150
+26.1%
|
Battlefield 5 | 27−30
−40.7%
|
35−40
+40.7%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
Far Cry 5 | 21−24
−36.4%
|
30−33
+36.4%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−36%
|
30−35
+36%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−37.5%
|
21−24
+37.5%
|
Fortnite | 21−24
−40.9%
|
30−35
+40.9%
|
Atomic Heart | 8−9
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
Counter-Strike 2 | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−23.8%
|
24−27
+23.8%
|
Metro Exodus | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−58.3%
|
18−20
+58.3%
|
Valorant | 55−60
−35.7%
|
75−80
+35.7%
|
Battlefield 5 | 12−14
−53.8%
|
20−22
+53.8%
|
Counter-Strike 2 | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Dota 2 | 35−40
−31.6%
|
50−55
+31.6%
|
Far Cry 5 | 10−12
−36.4%
|
14−16
+36.4%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−33.3%
|
24−27
+33.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−30%
|
12−14
+30%
|
Fortnite | 36
+177%
|
12−14
−177%
|
È così che RX 560 (mobile) e GeForce MX570 competono nei giochi popolari:
- RX 560 (mobile) è 10% più veloce in 1080p
- GeForce MX570 è 25% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Fortnite, con la risoluzione 4K e il Epic Preset, l'RX 560 (mobile) è 177% più veloce.
- in PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'GeForce MX570 è 292% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RX 560 (mobile) è in vantaggio in 3 test (5%)
- GeForce MX570 è in vantaggio in 60 test (95%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 9.64 | 12.77 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 2 GB |
Processo tecnologico | 14 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 55 watt | 25 watt |
RX 560 (mobile) ha una quantità di VRAM massima più alta del 100%.
GeForce MX570, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 32.5%, un processo litografico 75% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 120%.
Il modello GeForce MX570 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon RX 560 (mobile) nei test sulle prestazioni.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.