Radeon RX 560 (mobile) vs GeForce RTX 3050 Mobile

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo messo a confronto Radeon RX 560 (mobile) e GeForce RTX 3050 Mobile, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

RX 560 (mobile)
2017
4 GB GDDR5, 55 Watt
11.29

RTX 3050 Mobile supera RX 560 (mobile) di un enorme 110% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX 560 (Laptop) e di GeForce RTX 3050 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni420237
Posto per popolaritànon nella top-10045
Valutazione del rapporto costo-efficacia5.67non disponibile
Efficienza energetica14.0921.67
ArchitetturaGCN 4.0 (2016−2020)Ampere (2020−2024)
Nome in codiceBaffinGA107
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita5 gennaio 2017 (7 anni fa)11 maggio 2021 (3 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$99.99 non disponibile

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Radeon RX 560 (Laptop) e GeForce RTX 3050 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX 560 (Laptop) e GeForce RTX 3050 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader8962048
Frequenza di nucleo1175 MHz712 MHz
Frequenza in modalità Boost1275 MHz1057 MHz
Numero di transistori3,000 millionnon disponibile
Processo tecnologico14 nm8 nm
Consumo energetico (TDP)55 Watt75 Watt
Velocità di testurizzazione58.9767.65
Prestazioni con la virgola mobile1.887 TFLOPS4.329 TFLOPS
ROPs1640
TMUs5664
Tensor Coresnon disponibile64
Ray Tracing Coresnon disponibile16

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX 560 (Laptop) e GeForce RTX 3050 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooklargelarge
InterfacciaMXM-B (3.0)PCIe 4.0 x16

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX 560 (Laptop) e GeForce RTX 3050 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR6
Spazio massimo di memoria4 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit128 Bit
Frequenza di memoria1500 MHz1500 MHz
Larghezza di banda di memoria96 GB/s192.0 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX 560 (Laptop) e GeForce RTX 3050 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon RX 560 (Laptop) e GeForce RTX 3050 Mobile. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

FreeSync+-

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Radeon RX 560 (Laptop) e GeForce RTX 3050 Mobile, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_0)12 Ultimate (12_2)
Modello di shader6.46.6
OpenGL4.64.6
OpenCL2.03.0
Vulkan1.2.1311.2
CUDA-8.6

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon RX 560 (mobile) e GeForce RTX 3050 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

RX 560 (mobile) 11.29
RTX 3050 Mobile 23.68
+110%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

RX 560 (mobile) 8329
RTX 3050 Mobile 21358
+156%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

RX 560 (mobile) 5738
RTX 3050 Mobile 15685
+173%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

RX 560 (mobile) 36528
RTX 3050 Mobile 90224
+147%

Prestazioni di gioco

I risultati di Radeon RX 560 (mobile) e GeForce RTX 3050 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD43
−116%
93
+116%
1440p21−24
−138%
50
+138%
4K36
+9.1%
33
−9.1%

Costo per fotogramma, $

1080p2.33non disponibile
1440p4.76non disponibile
4K2.78non disponibile

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 16−18
−524%
106
+524%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
−92.6%
50−55
+92.6%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
−341%
75
+341%
Battlefield 5 35−40
−117%
75−80
+117%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−109%
45−50
+109%
Cyberpunk 2077 16−18
−388%
83
+388%
Far Cry 5 33
−66.7%
55−60
+66.7%
Far Cry New Dawn 30−35
−100%
60−65
+100%
Forza Horizon 4 75−80
−86.7%
140−150
+86.7%
Hitman 3 21−24
−124%
45−50
+124%
Horizon Zero Dawn 60−65
−83.3%
110−120
+83.3%
Metro Exodus 35−40
−119%
80−85
+119%
Red Dead Redemption 2 30−35
−100%
60−65
+100%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
−116%
80−85
+116%
Watch Dogs: Legion 65−70
−49.3%
100−105
+49.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
−92.6%
50−55
+92.6%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
−265%
62
+265%
Battlefield 5 35−40
−117%
75−80
+117%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−109%
45−50
+109%
Cyberpunk 2077 16−18
−259%
61
+259%
Far Cry 5 28
−96.4%
55−60
+96.4%
Far Cry New Dawn 30−35
−100%
60−65
+100%
Forza Horizon 4 75−80
−86.7%
140−150
+86.7%
Hitman 3 21−24
−124%
45−50
+124%
Horizon Zero Dawn 60−65
−83.3%
110−120
+83.3%
Metro Exodus 35−40
−119%
80−85
+119%
Red Dead Redemption 2 30−35
−100%
60−65
+100%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
−232%
123
+232%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
−75.9%
50−55
+75.9%
Watch Dogs: Legion 65−70
−49.3%
100−105
+49.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
−92.6%
50−55
+92.6%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
−212%
53
+212%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−109%
45−50
+109%
Cyberpunk 2077 16−18
−259%
61
+259%
Far Cry 5 21
−162%
55−60
+162%
Forza Horizon 4 75−80
−86.7%
140−150
+86.7%
Hitman 3 21−24
−124%
45−50
+124%
Horizon Zero Dawn 60−65
−78.3%
107
+78.3%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
−186%
106
+186%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
−225%
65
+225%
Watch Dogs: Legion 65−70
−6%
71
+6%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
−100%
60−65
+100%

1440p
High Preset

Battlefield 5 21−24
−105%
45−50
+105%
Far Cry New Dawn 16−18
−112%
35−40
+112%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
−118%
24−27
+118%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
−471%
40
+471%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−125%
27−30
+125%
Cyberpunk 2077 5−6
−500%
30
+500%
Far Cry 5 12−14
−108%
27−30
+108%
Forza Horizon 4 50−55
−153%
130−140
+153%
Hitman 3 14−16
−100%
27−30
+100%
Horizon Zero Dawn 21−24
−239%
78
+239%
Metro Exodus 18−20
−283%
69
+283%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−359%
78
+359%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−164%
27−30
+164%
Watch Dogs: Legion 70−75
−90.1%
130−140
+90.1%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
−105%
35−40
+105%

4K
High Preset

Battlefield 5 10−12
−109%
21−24
+109%
Far Cry New Dawn 8−9
−125%
18−20
+125%
Hitman 3 7−8
−386%
34
+386%
Horizon Zero Dawn 50−55
−139%
120−130
+139%
Metro Exodus 10−11
−160%
24−27
+160%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−389%
44
+389%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−133%
14−16
+133%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−380%
24
+380%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−160%
12−14
+160%
Cyberpunk 2077 1−2
−1100%
12
+1100%
Far Cry 5 6−7
−117%
12−14
+117%
Forza Horizon 4 14−16
−129%
30−35
+129%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−400%
45
+400%
Watch Dogs: Legion 4−5
−375%
19
+375%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
−110%
21−24
+110%

È così che RX 560 (mobile) e RTX 3050 Mobile competono nei giochi popolari:

  • RTX 3050 Mobile è 116% più veloce in 1080p
  • RTX 3050 Mobile è 138% più veloce in 1440p
  • RX 560 (mobile) è 9% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Cyberpunk 2077, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'RTX 3050 Mobile è 1100% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • Senza eccezioni, RTX 3050 Mobile ha superato RX 560 (mobile) in tutti gli 72 dei nostri test.

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 11.29 23.68
Novità 5 gennaio 2017 11 maggio 2021
Processo tecnologico 14 nm 8 nm
Consumo energetico (TDP) 55 watt 75 watt

RX 560 (mobile) ha un consumo energetico inferiore del 36.4%.

RTX 3050 Mobile, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 109.7%, un vantaggio di età di 4 anni, e un processo litografico 75% più avanzato.

Il modello GeForce RTX 3050 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon RX 560 (mobile) nei test sulle prestazioni.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon RX 560 (mobile) e GeForce RTX 3050 Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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Valutazioni comunitarie

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3.8 54 voti

Valuti Radeon RX 560 (mobile) su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 4618 voti

Valuti GeForce RTX 3050 Mobile su una scala da 1 a 5 voti:

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