Radeon RX 560 (mobile) vs GeForce GTX 765M SLI

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo messo a confronto Radeon RX 560 (mobile) e GeForce GTX 765M SLI, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

RX 560 (mobile)
2017
4 GB GDDR5, 55 Watt
11.29
+5.2%

RX 560 (mobile) supera GTX 765M SLI di un piccolo 5% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX 560 (Laptop) e di GeForce GTX 765M SLI così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni420432
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacia5.67non disponibile
Efficienza energetica14.095.66
ArchitetturaGCN 4.0 (2016−2020)Kepler (2012−2018)
Nome in codiceBaffinnon disponibile
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita5 gennaio 2017 (7 anni fa)30 maggio 2013 (11 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$99.99 non disponibile

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Radeon RX 560 (Laptop) e GeForce GTX 765M SLI: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX 560 (Laptop) e GeForce GTX 765M SLI, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader8961536
Frequenza di nucleo1175 MHz850 MHz
Frequenza in modalità Boost1275 MHznon disponibile
Numero di transistori3,000 million2x 2540 Million
Processo tecnologico14 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)55 Watt130 Watt
Velocità di testurizzazione58.97non disponibile
Prestazioni con la virgola mobile1.887 TFLOPSnon disponibile
ROPs16non disponibile
TMUs56non disponibile

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX 560 (Laptop) e GeForce GTX 765M SLI con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooklargelarge
InterfacciaMXM-B (3.0)non disponibile
Supporto di SLI-+

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX 560 (Laptop) e GeForce GTX 765M SLI: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria4 GB2x 2 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit2x 128 Bit
Frequenza di memoria1500 MHz4000 MHz
Larghezza di banda di memoria96 GB/snon disponibile
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX 560 (Laptop) e GeForce GTX 765M SLI hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsnon disponibile

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon RX 560 (Laptop) e GeForce GTX 765M SLI. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

FreeSync+-
Optimus-+

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Radeon RX 560 (Laptop) e GeForce GTX 765M SLI, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_0)11
Modello di shader6.4non disponibile
OpenGL4.6non disponibile
OpenCL2.0non disponibile
Vulkan1.2.131-
CUDA-+

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon RX 560 (mobile) e GeForce GTX 765M SLI in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

RX 560 (mobile) 11.29
+5.2%
GTX 765M SLI 10.73

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

RX 560 (mobile) 8329
+4.8%
GTX 765M SLI 7944

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

RX 560 (mobile) 5738
+13.1%
GTX 765M SLI 5073

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

RX 560 (mobile) 36528
+3.3%
GTX 765M SLI 35376

Prestazioni di gioco

I risultati di Radeon RX 560 (mobile) e GeForce GTX 765M SLI nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD43
−58.1%
68
+58.1%
4K36
+20%
30−35
−20%

Costo per fotogramma, $

1080p2.33non disponibile
4K2.78non disponibile

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+8%
24−27
−8%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Battlefield 5 35−40
+9.1%
30−35
−9.1%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+9.5%
21−24
−9.5%
Cyberpunk 2077 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Far Cry 5 33
+32%
24−27
−32%
Far Cry New Dawn 30−35
+3.3%
30−33
−3.3%
Forza Horizon 4 75−80
+5.6%
70−75
−5.6%
Hitman 3 21−24
+5%
20−22
−5%
Horizon Zero Dawn 60−65
+3.4%
55−60
−3.4%
Metro Exodus 35−40
+8.8%
30−35
−8.8%
Red Dead Redemption 2 30−35
+3.3%
30−33
−3.3%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+5.7%
35−40
−5.7%
Watch Dogs: Legion 65−70
+3.1%
65−70
−3.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+8%
24−27
−8%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Battlefield 5 35−40
+9.1%
30−35
−9.1%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+9.5%
21−24
−9.5%
Cyberpunk 2077 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Far Cry 5 28
+12%
24−27
−12%
Far Cry New Dawn 30−35
+3.3%
30−33
−3.3%
Forza Horizon 4 75−80
+5.6%
70−75
−5.6%
Hitman 3 21−24
+5%
20−22
−5%
Horizon Zero Dawn 60−65
+3.4%
55−60
−3.4%
Metro Exodus 35−40
+8.8%
30−35
−8.8%
Red Dead Redemption 2 30−35
+3.3%
30−33
−3.3%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+5.7%
35−40
−5.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+3.6%
27−30
−3.6%
Watch Dogs: Legion 65−70
+3.1%
65−70
−3.1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+8%
24−27
−8%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+9.5%
21−24
−9.5%
Cyberpunk 2077 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Far Cry 5 21
−19%
24−27
+19%
Forza Horizon 4 75−80
+5.6%
70−75
−5.6%
Hitman 3 21−24
+5%
20−22
−5%
Horizon Zero Dawn 60−65
+3.4%
55−60
−3.4%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+5.7%
35−40
−5.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
−40%
27−30
+40%
Watch Dogs: Legion 65−70
+3.1%
65−70
−3.1%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
+3.3%
30−33
−3.3%

1440p
High Preset

Battlefield 5 21−24
+4.8%
21−24
−4.8%
Far Cry New Dawn 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
+10%
10−11
−10%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+0%
7−8
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry 5 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Forza Horizon 4 50−55
+8.2%
45−50
−8.2%
Hitman 3 14−16
+0%
14−16
+0%
Horizon Zero Dawn 21−24
+4.5%
21−24
−4.5%
Metro Exodus 18−20
+12.5%
16−18
−12.5%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+10%
10−11
−10%
Watch Dogs: Legion 70−75
+6%
65−70
−6%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%

4K
High Preset

Battlefield 5 10−12
+10%
10−11
−10%
Far Cry New Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 50−55
+8.5%
45−50
−8.5%
Metro Exodus 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+0%
6−7
+0%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+0%
5−6
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+0%
5−6
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Forza Horizon 4 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Watch Dogs: Legion 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
+0%
10−11
+0%

È così che RX 560 (mobile) e GTX 765M SLI competono nei giochi popolari:

  • GTX 765M SLI è 58% più veloce in 1080p
  • RX 560 (mobile) è 20% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Far Cry 5, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'RX 560 (mobile) è 32% più veloce.
  • in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'GTX 765M SLI è 40% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • RX 560 (mobile) è in vantaggio in 58 test (81%)
  • GTX 765M SLI è in vantaggio in 2 test (3%)
  • c'è un pareggio in 12 test (17%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 11.29 10.73
Novità 5 gennaio 2017 30 maggio 2013
Processo tecnologico 14 nm 28 nm
Consumo energetico (TDP) 55 watt 130 watt

RX 560 (mobile) ha un punteggio di performance aggregata più alto del 5.2%, un vantaggio di età di 3 anni, un processo litografico 100% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 136.4%.

Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra Radeon RX 560 (mobile) e GeForce GTX 765M SLI.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon RX 560 (mobile) e GeForce GTX 765M SLI, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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Valutazioni comunitarie

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3.8 54 voti

Valuti Radeon RX 560 (mobile) su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
1.3 25 voti

Valuti GeForce GTX 765M SLI su una scala da 1 a 5 voti:

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