Radeon RX 560 (mobil) vs GeForce MX570
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben Radeon RX 560 (mobil) und GeForce MX570 miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft MX570 RX 560 (mobil) um erhebliche 32%.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon RX 560 (Laptop) und GeForce MX570 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 416 | 353 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | 5.67 | keine Angaben |
Leistungseffizienz | 14.19 | 41.09 |
Architektur | GCN 4.0 (2016−2020) | Ampere (2020−2024) |
Codename | Baffin | GA107 |
Typ | Für Laptops | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 5 Januar 2017 (7 Jahre vor) | Mai 2022 (2 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $99.99 | keine Angaben |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Radeon RX 560 (Laptop) und GeForce MX570: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon RX 560 (Laptop) und GeForce MX570, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 896 | 2048 |
Kernfrequenz | 1175 MHz | 832 MHz |
Boost-Frequenz | 1275 MHz | 1155 MHz |
Anzahl der Transistoren | 3,000 million | keine Angaben |
Technologischer Herstellungsprozess | 14 nm | 8 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 55 Watt | 25 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 58.97 | 73.92 |
Gleitkomma-Leistung | 1.887 TFLOPS | 4.731 TFLOPS |
ROPs | 16 | 40 |
TMUs | 56 | 64 |
Tensor Cores | keine Angaben | 64 |
Ray Tracing Cores | keine Angaben | 16 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Radeon RX 560 (Laptop) und GeForce MX570 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | large | keine Angaben |
Schnittstelle | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | None |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Radeon RX 560 (Laptop) und GeForce MX570 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 2 GB |
Speicherbusbreite | 128 Bit | 64 Bit |
Speicherfrequenz | 1500 MHz | 1500 MHz |
Speicherbandbreite | 96 GB/s | 96 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon RX 560 (Laptop) und GeForce MX570. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | No outputs |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von Radeon RX 560 (Laptop) und GeForce MX570 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
FreeSync | + | - |
Optimus | - | + |
API-Kompatibilität
Die von Radeon RX 560 (Laptop) und GeForce MX570 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Shader-Modell | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Spielleistung
Die Ergebnisse von Radeon RX 560 (mobil) und GeForce MX570 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 45
−22.2%
| 55−60
+22.2%
|
Kosten pro Rahmen, $
1080p | 2.22 | keine Angaben |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 16−18
−35.3%
|
21−24
+35.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−25.9%
|
30−35
+25.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−41.2%
|
24−27
+41.2%
|
Battlefield 5 | 35−40
−33.3%
|
45−50
+33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−30.4%
|
30−33
+30.4%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−35.3%
|
21−24
+35.3%
|
Far Cry 5 | 33
−6.1%
|
35−40
+6.1%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−32.3%
|
40−45
+32.3%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−28%
|
95−100
+28%
|
Hitman 3 | 21−24
−33.3%
|
27−30
+33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−26.7%
|
75−80
+26.7%
|
Metro Exodus | 35−40
−35.1%
|
50−55
+35.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−32.3%
|
40−45
+32.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−29.7%
|
45−50
+29.7%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−16.4%
|
75−80
+16.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−25.9%
|
30−35
+25.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−41.2%
|
24−27
+41.2%
|
Battlefield 5 | 35−40
−33.3%
|
45−50
+33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−30.4%
|
30−33
+30.4%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−35.3%
|
21−24
+35.3%
|
Far Cry 5 | 28
−25%
|
35−40
+25%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−32.3%
|
40−45
+32.3%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−28%
|
95−100
+28%
|
Hitman 3 | 21−24
−33.3%
|
27−30
+33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−26.7%
|
75−80
+26.7%
|
Metro Exodus | 35−40
−35.1%
|
50−55
+35.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−32.3%
|
40−45
+32.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−29.7%
|
45−50
+29.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−20.7%
|
35−40
+20.7%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−16.4%
|
75−80
+16.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−25.9%
|
30−35
+25.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−41.2%
|
24−27
+41.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−30.4%
|
30−33
+30.4%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−35.3%
|
21−24
+35.3%
|
Far Cry 5 | 21
−66.7%
|
35−40
+66.7%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−28%
|
95−100
+28%
|
Hitman 3 | 21−24
−33.3%
|
27−30
+33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−26.7%
|
75−80
+26.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−29.7%
|
45−50
+29.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−75%
|
35−40
+75%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−16.4%
|
75−80
+16.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−32.3%
|
40−45
+32.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−31.8%
|
27−30
+31.8%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−35.3%
|
21−24
+35.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−36.4%
|
14−16
+36.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−71.4%
|
12−14
+71.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−33.3%
|
16−18
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
Far Cry 5 | 12−14
−30.8%
|
16−18
+30.8%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−45.3%
|
75−80
+45.3%
|
Hitman 3 | 14−16
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−30.4%
|
30−33
+30.4%
|
Metro Exodus | 18−20
−44.4%
|
24−27
+44.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−58.8%
|
27−30
+58.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−45.5%
|
16−18
+45.5%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−28.2%
|
90−95
+28.2%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−26.3%
|
24−27
+26.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
Hitman 3 | 7−8
−57.1%
|
10−12
+57.1%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−45.1%
|
70−75
+45.1%
|
Metro Exodus | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Far Cry 5 | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−42.9%
|
20−22
+42.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−30%
|
12−14
+30%
|
So konkurrieren RX 560 (mobil) und GeForce MX570 in beliebten Spielen:
- GeForce MX570 ist 22% schneller in 1080p
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Cyberpunk 2077, mit 4K-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GeForce MX570 um 100% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- Ohne Ausnahme übertraf GeForce MX570 RX 560 (mobil) in allen 72 unserer Tests.
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 11.29 | 14.86 |
Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 2 GB |
Technologischer Prozess | 14 nm | 8 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 55 Watt | 25 Watt |
RX 560 (mobil) hat eine 100% höhere maximale VRAM Menge.
GeForce MX570 hingegen hat eine um 31.6% höhere Gesamtleistungsbewertung, ein 75% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 120% weniger Stromverbrauch.
Der GeForce MX570 ist unsere empfohlene Wahl, da er den Radeon RX 560 (mobil) in Leistungstests schlägt.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Radeon RX 560 (mobil) und GeForce MX570 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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