Radeon RX 470 (mobile) vs GeForce RTX 3050 Mobile
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo messo a confronto Radeon RX 470 (mobile) e GeForce RTX 3050 Mobile, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RTX 3050 Mobile supera RX 470 (mobile) di un significativo 25% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX 470 (mobile) e di GeForce RTX 3050 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 276 | 216 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 45 |
Rapporto qualità prezzo | 40.00 | non disponibile |
Architettura | Polaris (2016−2019) | Ampere (2020−2022) |
Nome in codice | Polaris 10 Pro | Ampere GA106 |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 4 agosto 2016 (7 anni fa) | 4 gennaio 2022 (2 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $549.99 | non disponibile |
Prezzo odierno | $148 (0.3x) | non disponibile |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di Radeon RX 470 (mobile) e GeForce RTX 3050 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX 470 (mobile) e GeForce RTX 3050 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2048 | 2560 |
Frequenza di nucleo | 926 MHz | 1552 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1206 MHz | 1777 MHz |
Numero di transistori | 5,700 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 14 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 120 Watt | 130 Watt |
Velocità di testurizzazione | 137.5 | 102.0 |
Prestazioni con la virgola mobile | 4,399 gflops | non disponibile |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX 470 (mobile) e GeForce RTX 3050 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | large | large |
Interfaccia | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX 470 (mobile) e GeForce RTX 3050 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 128 Bit Bit |
Frequenza di memoria | 7000 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 224.0 GB/s | 224.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX 470 (mobile) e GeForce RTX 3050 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon RX 470 (mobile) e GeForce RTX 3050 Mobile. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
FreeSync | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da Radeon RX 470 (mobile) e GeForce RTX 3050 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | non disponibile | 8.6 |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon RX 470 (mobile) e GeForce RTX 3050 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
GeForce RTX 3050 Mobile supera Radeon RX 470 (mobile) del 25% nei nostri risultati di benchmark combinati.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Copertura di riferimento: 14%
Il GeForce RTX 3050 Mobile supera il Radeon RX 470 (mobile) del 46% nel 3DMark Fire Strike Graphics.
Test in giochi
I risultati di Radeon RX 470 (mobile) e GeForce RTX 3050 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 70−75
−32.9%
| 93
+32.9%
|
1440p | 40−45
−32.5%
| 53
+32.5%
|
4K | 24−27
−29.2%
| 31
+29.2%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 80−85
−32.5%
|
106
+32.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−28.6%
|
45−50
+28.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−36.4%
|
75
+36.4%
|
Battlefield 5 | 60−65
−28.3%
|
75−80
+28.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−37.1%
|
45−50
+37.1%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−27.7%
|
83
+27.7%
|
Far Cry 5 | 40−45
−37.5%
|
55−60
+37.5%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−37.8%
|
60−65
+37.8%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−30%
|
100−110
+30%
|
Hitman 3 | 35−40
−34.3%
|
45−50
+34.3%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−29.4%
|
207
+29.4%
|
Metro Exodus | 60−65
−28.3%
|
75−80
+28.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−26%
|
60−65
+26%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−30%
|
156
+30%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−30.8%
|
85
+30.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−28.6%
|
45−50
+28.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−37.8%
|
62
+37.8%
|
Battlefield 5 | 60−65
−28.3%
|
75−80
+28.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−37.1%
|
45−50
+37.1%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−35.6%
|
61
+35.6%
|
Far Cry 5 | 40−45
−37.5%
|
55−60
+37.5%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−37.8%
|
60−65
+37.8%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−30%
|
100−110
+30%
|
Hitman 3 | 27−30
−29.6%
|
35
+29.6%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−32.9%
|
90−95
+32.9%
|
Metro Exodus | 40−45
−27.5%
|
51
+27.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−26%
|
60−65
+26%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
−29.5%
|
123
+29.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
−29.2%
|
168
+29.2%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−36%
|
65−70
+36%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−28.6%
|
45−50
+28.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−32.5%
|
53
+32.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−37.1%
|
45−50
+37.1%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−35.6%
|
61
+35.6%
|
Far Cry 5 | 40−45
−37.5%
|
55−60
+37.5%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−30%
|
100−110
+30%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−25.9%
|
107
+25.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−32.5%
|
106
+32.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−30%
|
65
+30%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−29.1%
|
71
+29.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−26%
|
60−65
+26%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−28.6%
|
45−50
+28.6%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−40%
|
45−50
+40%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−38.9%
|
24−27
+38.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
−33.3%
|
40
+33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−33.3%
|
30−35
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−42.9%
|
30
+42.9%
|
Far Cry 5 | 50−55
−36%
|
68
+36%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−34.3%
|
45−50
+34.3%
|
Hitman 3 | 21−24
−33.3%
|
27−30
+33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−30%
|
78
+30%
|
Metro Exodus | 55−60
−25.5%
|
69
+25.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−30%
|
78
+30%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−38.1%
|
27−30
+38.1%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
−37.5%
|
33
+37.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−30%
|
35−40
+30%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−27.8%
|
21−24
+27.8%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
Hitman 3 | 27−30
−25.9%
|
34
+25.9%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−28.6%
|
27−30
+28.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−42.9%
|
30
+42.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−25.7%
|
44
+25.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−33.3%
|
24
+33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−30%
|
12−14
+30%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−33.3%
|
12
+33.3%
|
Far Cry 5 | 10−11
−30%
|
12−14
+30%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−33.3%
|
30−35
+33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−25.7%
|
44
+25.7%
|
Metro Exodus | 27−30
−37%
|
37
+37%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−35.7%
|
19
+35.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−31.3%
|
21−24
+31.3%
|
È così che RX 470 (mobile) e RTX 3050 Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 3050 Mobile è 33% più veloce in 1080p
- RTX 3050 Mobile è 33% più veloce in 1440p
- RTX 3050 Mobile è 29% più veloce in 4K
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 18.88 | 23.62 |
Novità | 4 agosto 2016 | 4 gennaio 2022 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 4 GB |
Processo tecnologico | 14 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 120 watt | 130 watt |
Il modello GeForce RTX 3050 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon RX 470 (mobile) nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon RX 470 (mobile) e GeForce RTX 3050 Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.