Radeon R9 270X vs GeForce GTX 1650
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto Radeon R9 270X e GeForce GTX 1650, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
GTX 1650 supera R9 270X di un impressionante 62% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon R9 270X e di GeForce GTX 1650 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 394 | 269 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 3 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 5.83 | 38.78 |
Efficienza energetica | 4.82 | 18.70 |
Architettura | GCN 1.0 (2011−2020) | Turing (2018−2022) |
Nome in codice | Curacao | TU117 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Design | reference | non disponibile |
Data di inizio della vendita | 8 ottobre 2013 (11 anni fa) | 23 aprile 2019 (5 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $199 | $149 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
GTX 1650 ha il 565% di rapporto qualità/prezzo migliore di R9 270X.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon R9 270X e GeForce GTX 1650: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon R9 270X e GeForce GTX 1650, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1280 | 896 |
Frequenza di nucleo | non disponibile | 1485 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1050 MHz | 1665 MHz |
Numero di transistori | 2,800 million | 4,700 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 180 Watt | 75 Watt |
Velocità di testurizzazione | 84.00 | 93.24 |
Prestazioni con la virgola mobile | 2.688 TFLOPS | 2.984 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 80 | 56 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon R9 270X e GeForce GTX 1650 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | PCIe 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 229 mm |
Grossezza | 2-slot | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 2 x 6-pin | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon R9 270X e GeForce GTX 1650: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | non disponibile | 2000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 179.2 GB/s | 128.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon R9 270X e GeForce GTX 1650 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
Eyefinity | + | - |
HDMI | + | + |
Supporto di DisplayPort | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon R9 270X e GeForce GTX 1650. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
AppAcceleration | + | - |
CrossFire | + | - |
FreeSync | + | - |
HD3D | + | - |
LiquidVR | + | - |
TressFX | + | - |
TrueAudio | + | - |
UVD | + | - |
Audio DDMA | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Radeon R9 270X e GeForce GTX 1650, incluso le versioni di loro.
DirectX | DirectX® 12 | 12 (12_1) |
Modello di shader | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon R9 270X e GeForce GTX 1650 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon R9 270X e GeForce GTX 1650 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 40−45
−72.5%
| 69
+72.5%
|
1440p | 24−27
−62.5%
| 39
+62.5%
|
4K | 12−14
−83.3%
| 22
+83.3%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 4.98 | 2.16 |
1440p | 8.29 | 3.82 |
4K | 16.58 | 6.77 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 20−22
−60%
|
30−35
+60%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−82.8%
|
53
+82.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 20−22
−135%
|
47
+135%
|
Battlefield 5 | 40−45
−97.5%
|
79
+97.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−108%
|
52
+108%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−60%
|
30−35
+60%
|
Far Cry 5 | 27−30
−121%
|
64
+121%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−129%
|
80
+129%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−176%
|
229
+176%
|
Hitman 3 | 24−27
−104%
|
49
+104%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−342%
|
292
+342%
|
Metro Exodus | 40−45
−140%
|
101
+140%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−120%
|
77
+120%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−180%
|
115
+180%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−215%
|
224
+215%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−186%
|
83
+186%
|
Assassin's Creed Valhalla | 20−22
−75%
|
35
+75%
|
Battlefield 5 | 40−45
−80%
|
72
+80%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−84%
|
46
+84%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−60%
|
30−35
+60%
|
Far Cry 5 | 27−30
−79.3%
|
52
+79.3%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−60%
|
56
+60%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−142%
|
201
+142%
|
Hitman 3 | 24−27
−95.8%
|
47
+95.8%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−294%
|
260
+294%
|
Metro Exodus | 40−45
−69%
|
71
+69%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−57.1%
|
55
+57.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−80.5%
|
74
+80.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−48.4%
|
45−50
+48.4%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−190%
|
206
+190%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+16%
|
25
−16%
|
Assassin's Creed Valhalla | 20−22
+53.8%
|
13
−53.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+213%
|
8
−213%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−60%
|
30−35
+60%
|
Far Cry 5 | 27−30
−34.5%
|
39
+34.5%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+27.7%
|
65
−27.7%
|
Hitman 3 | 24−27
−70.8%
|
41
+70.8%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+10%
|
60
−10%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−51.2%
|
62
+51.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−35.5%
|
42
+35.5%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+238%
|
21
−238%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−54.3%
|
54
+54.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−68%
|
42
+68%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−89.5%
|
36
+89.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−50%
|
18
+50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−44.4%
|
13
+44.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−76.9%
|
21−24
+76.9%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−100%
|
12−14
+100%
|
Far Cry 5 | 14−16
−60%
|
24
+60%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−96.8%
|
122
+96.8%
|
Hitman 3 | 16−18
−68.8%
|
27
+68.8%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−65.4%
|
43
+65.4%
|
Metro Exodus | 21−24
−95.2%
|
41
+95.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
−125%
|
45
+125%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−84.6%
|
24−27
+84.6%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−83.5%
|
145
+83.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−66.7%
|
35
+66.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−66.7%
|
20
+66.7%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−88.9%
|
17
+88.9%
|
Hitman 3 | 9−10
−44.4%
|
13
+44.4%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+46.3%
|
41
−46.3%
|
Metro Exodus | 10−12
−145%
|
27
+145%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−136%
|
26
+136%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−85.7%
|
13
+85.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
+20%
|
5
−20%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−83.3%
|
10−12
+83.3%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Far Cry 5 | 7−8
−71.4%
|
12
+71.4%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−76.5%
|
30
+76.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−136%
|
26
+136%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−60%
|
8
+60%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−41.7%
|
17
+41.7%
|
È così che R9 270X e GTX 1650 competono nei giochi popolari:
- GTX 1650 è 73% più veloce in 1080p
- GTX 1650 è 63% più veloce in 1440p
- GTX 1650 è 83% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Watch Dogs: Legion, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'R9 270X è 238% più veloce.
- in Horizon Zero Dawn, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'GTX 1650 è 342% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- R9 270X è in vantaggio in 8 test (11%)
- GTX 1650 è in vantaggio in 64 test (89%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 12.65 | 20.45 |
Novità | 8 ottobre 2013 | 23 aprile 2019 |
Processo tecnologico | 28 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 180 watt | 75 watt |
GTX 1650 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 61.7%, un vantaggio di età di 5 anni, un processo litografico 133.3% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 140%.
Il modello GeForce GTX 1650 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon R9 270X nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon R9 270X e GeForce GTX 1650, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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