Radeon R9 270X vs GeForce GTX 1650
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Radeon R9 270X и GeForce GTX 1650, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1650 опережает R9 270X на впечатляющие 62% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon R9 270X и GeForce GTX 1650, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 409 | 285 |
Место по популярности | не в топ-100 | 3 |
Соотношение цена-качество | 5.05 | 34.60 |
Энергоэффективность | 4.80 | 18.65 |
Архитектура | GCN 1.0 (2011−2020) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | Curacao | TU117 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дизайн | референсный | нет данных |
Дата выхода | 8 октября 2013 (11 лет назад) | 23 апреля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 199$ | 149$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1650 соотношение цены и качества на 585% лучше, чем у R9 270X.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon R9 270X и GeForce GTX 1650: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon R9 270X и GeForce GTX 1650, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | 896 |
Частота ядра | нет данных | 1485 МГц |
Частота в режиме Boost | 1050 МГц | 1665 МГц |
Количество транзисторов | 2,800 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 180 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 84.00 | 93.24 |
Производительность с плавающей точкой | 2.688 TFLOPS | 2.984 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 80 | 56 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon R9 270X и GeForce GTX 1650 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 229 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 2 x 6-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon R9 270X и GeForce GTX 1650 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | нет данных | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 179.2 Гб/с | 128.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon R9 270X и GeForce GTX 1650 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
Eyefinity | + | - |
HDMI | + | + |
Поддержка DisplayPort | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon R9 270X и GeForce GTX 1650 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
AppAcceleration | + | - |
CrossFire | + | - |
FreeSync | + | - |
HD3D | + | - |
LiquidVR | + | - |
TressFX | + | - |
TrueAudio | + | - |
UVD | + | - |
Аудио DDMA | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Radeon R9 270X и GeForce GTX 1650 API, включая их версии.
DirectX | DirectX® 12 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon R9 270X и GeForce GTX 1650 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Производительность в играх
Результаты Radeon R9 270X и GeForce GTX 1650 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 35−40
−82.9%
| 64
+82.9%
|
1440p | 21−24
−81%
| 38
+81%
|
4K | 14−16
−71.4%
| 24
+71.4%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.69
−144%
| 2.33
+144%
|
1440p | 9.48
−142%
| 3.92
+142%
|
4K | 14.21
−129%
| 6.21
+129%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 1650 на 144% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 1650 на 142% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 1650 на 129% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 30−33
−70%
|
50−55
+70%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
−69.2%
|
110−120
+69.2%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−70.8%
|
40−45
+70.8%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 30−33
−70%
|
50−55
+70%
|
Battlefield 5 | 50−55
−17.3%
|
61
+17.3%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
−69.2%
|
110−120
+69.2%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−70.8%
|
40−45
+70.8%
|
Far Cry 5 | 40−45
−72.5%
|
69
+72.5%
|
Fortnite | 65−70
−206%
|
211
+206%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−76.5%
|
90
+76.5%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−97.3%
|
73
+97.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−109%
|
90
+109%
|
Valorant | 100−110
−178%
|
292
+178%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 30−33
−70%
|
50−55
+70%
|
Battlefield 5 | 50−55
−1.9%
|
53
+1.9%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
−69.2%
|
110−120
+69.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
−36.7%
|
230−240
+36.7%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−70.8%
|
40−45
+70.8%
|
Dota 2 | 80−85
−21.3%
|
97
+21.3%
|
Far Cry 5 | 40−45
−57.5%
|
63
+57.5%
|
Fortnite | 65−70
−23.2%
|
85
+23.2%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−62.7%
|
83
+62.7%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−67.6%
|
62
+67.6%
|
Grand Theft Auto V | 45−50
−80%
|
81
+80%
|
Metro Exodus | 24−27
−45.8%
|
35
+45.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−100%
|
86
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−122%
|
71
+122%
|
Valorant | 100−110
−148%
|
260
+148%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+2%
|
51
−2%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−70.8%
|
40−45
+70.8%
|
Dota 2 | 80−85
−15%
|
92
+15%
|
Far Cry 5 | 40−45
−47.5%
|
59
+47.5%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−27.5%
|
65
+27.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−53.5%
|
66
+53.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−28.1%
|
41
+28.1%
|
Valorant | 100−110
+50%
|
70
−50%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 65−70
+13.1%
|
61
−13.1%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
−81.8%
|
40−45
+81.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 85−90
−56.2%
|
130−140
+56.2%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−122%
|
40
+122%
|
Metro Exodus | 14−16
−42.9%
|
20
+42.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−93.2%
|
170−180
+93.2%
|
Valorant | 120−130
−38.3%
|
177
+38.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
−21.9%
|
39
+21.9%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−80%
|
18−20
+80%
|
Far Cry 5 | 24−27
−53.8%
|
40
+53.8%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−58.6%
|
46
+58.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−72.2%
|
31
+72.2%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 24−27
−61.5%
|
42
+61.5%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 10−11
−50%
|
14−16
+50%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−143%
|
16−18
+143%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−43.5%
|
33
+43.5%
|
Metro Exodus | 8−9
−50%
|
12
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−73.3%
|
26
+73.3%
|
Valorant | 60−65
−29.7%
|
83
+29.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
−31.3%
|
21
+31.3%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−143%
|
16−18
+143%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
Dota 2 | 40−45
−37.2%
|
59
+37.2%
|
Far Cry 5 | 12−14
−58.3%
|
19
+58.3%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
−50%
|
30
+50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−136%
|
26
+136%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 10−12
+0%
|
11
+0%
|
Так R9 270X и GTX 1650 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1650 на 83% быстрее в 1080p
- GTX 1650 на 81% быстрее в 1440p
- GTX 1650 на 71% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Valorant, при разрешении 1080p и Ultra Preset, R9 270X на 50% быстрее.
- в Fortnite, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1650 на 206% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- R9 270X лучше в 3 тестах (5%)
- GTX 1650 лучше в 59 тестах (94%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 10.90 | 17.63 |
Новизна | 8 октября 2013 | 23 апреля 2019 |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 180 Ватт | 75 Ватт |
У GTX 1650 следующие преимущества: производительность выше на 61.7%, новее на 5 лет, технологический процесс более тонкий на 133.3%, и энергопотребление ниже на 140%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1650, поскольку она выигрывает у Radeon R9 270X в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.