Radeon Pro 5600M vs RTX A4000 Mobile
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto Radeon Pro 5600M e RTX A4000 Mobile, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RTX A4000 Mobile supera Pro 5600M di un impressionante 66% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon Pro 5600M e di RTX A4000 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 232 | 106 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 33.27 | 24.04 |
Architettura | RDNA 1.0 (2019−2020) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | Navi 12 | GA104 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | Per le stazioni di lavoro mobili |
Data di inizio della vendita | 15 giugno 2020 (4 anni fa) | 12 aprile 2021 (3 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon Pro 5600M e RTX A4000 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon Pro 5600M e RTX A4000 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2560 | 5120 |
Frequenza di nucleo | 1000 MHz | 1140 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1030 MHz | 1680 MHz |
Numero di transistori | non disponibile | 17,400 million |
Processo tecnologico | 7 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 50 Watt | 115 Watt |
Velocità di testurizzazione | 164.8 | 268.8 |
Prestazioni con la virgola mobile | 5.274 TFLOPS | 17.2 TFLOPS |
ROPs | 64 | 80 |
TMUs | 160 | 160 |
Tensor Cores | non disponibile | 160 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 40 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon Pro 5600M e RTX A4000 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | medium sized | large |
Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon Pro 5600M e RTX A4000 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | HBM2 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 2048 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 770 MHz | 1500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 394.2 GB/s | 384.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon Pro 5600M e RTX A4000 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | Portable Device Dependent |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Radeon Pro 5600M e RTX A4000 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon Pro 5600M e RTX A4000 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon Pro 5600M e RTX A4000 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
+1850%
|
2−3
−1850%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+1633%
|
3−4
−1633%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−58.5%
|
65−70
+58.5%
|
Battlefield 5 | 75−80
−53.8%
|
120−130
+53.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+2350%
|
2−3
−2350%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+1850%
|
2−3
−1850%
|
Far Cry 5 | 55−60
−63.6%
|
90−95
+63.6%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−58.7%
|
100−105
+58.7%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−63.1%
|
230−240
+63.1%
|
Hitman 3 | 45−50
+1100%
|
4−5
−1100%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+1288%
|
8−9
−1288%
|
Metro Exodus | 80−85
−58.5%
|
130−140
+58.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−58.7%
|
100−105
+58.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+1925%
|
4−5
−1925%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+261%
|
27−30
−261%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+1633%
|
3−4
−1633%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−58.5%
|
65−70
+58.5%
|
Battlefield 5 | 75−80
−53.8%
|
120−130
+53.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+2350%
|
2−3
−2350%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+1850%
|
2−3
−1850%
|
Far Cry 5 | 55−60
−63.6%
|
90−95
+63.6%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−58.7%
|
100−105
+58.7%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−63.1%
|
230−240
+63.1%
|
Hitman 3 | 45−50
+1100%
|
4−5
−1100%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+1288%
|
8−9
−1288%
|
Metro Exodus | 80−85
−58.5%
|
130−140
+58.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−58.7%
|
100−105
+58.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+1925%
|
4−5
−1925%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+478%
|
9−10
−478%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+261%
|
27−30
−261%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+1633%
|
3−4
−1633%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−58.5%
|
65−70
+58.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+2350%
|
2−3
−2350%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+1850%
|
2−3
−1850%
|
Far Cry 5 | 55−60
−63.6%
|
90−95
+63.6%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−63.1%
|
230−240
+63.1%
|
Hitman 3 | 45−50
+1100%
|
4−5
−1100%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+1288%
|
8−9
−1288%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+1925%
|
4−5
−1925%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+478%
|
9−10
−478%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+261%
|
27−30
−261%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−58.7%
|
100−105
+58.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−55.6%
|
70−75
+55.6%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−52.8%
|
55−60
+52.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−60%
|
40−45
+60%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−52.2%
|
35−40
+52.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−48.1%
|
40−45
+48.1%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16 | 0−1 |
Far Cry 5 | 27−30
−60.7%
|
45−50
+60.7%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−61.8%
|
220−230
+61.8%
|
Hitman 3 | 27−30
+367%
|
6−7
−367%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+2350%
|
2−3
−2350%
|
Metro Exodus | 45−50
−55.6%
|
70−75
+55.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−63.5%
|
85−90
+63.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−55.2%
|
45−50
+55.2%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−61.8%
|
220−230
+61.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+1900%
|
2−3
−1900%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−45.8%
|
35−40
+45.8%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−57.9%
|
30−33
+57.9%
|
Hitman 3 | 18−20
−57.9%
|
30−33
+57.9%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−62.6%
|
200−210
+62.6%
|
Metro Exodus | 27−30
−48.1%
|
40−45
+48.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−53.8%
|
40−45
+53.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−61.5%
|
21−24
+61.5%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
Far Cry 5 | 12−14
−61.5%
|
21−24
+61.5%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−51.5%
|
50−55
+51.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−55.2%
|
45−50
+55.2%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
−63.6%
|
18−20
+63.6%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Call of Duty: Modern Warfare, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'Pro 5600M è 2350% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, Pro 5600M ha superato RTX A4000 Mobile in tutti gli 29 dei nostri test.
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 23.93 | 39.78 |
Novità | 15 giugno 2020 | 12 aprile 2021 |
Processo tecnologico | 7 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 50 watt | 115 watt |
Pro 5600M ha un processo litografico 14.3% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 130%.
RTX A4000 Mobile, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 66.2%, e un vantaggio di età pari a 9 mesi.
Il modello RTX A4000 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon Pro 5600M nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon Pro 5600M e RTX A4000 Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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