Radeon Pro 5600M vs RTX A5000 Mobile
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto Radeon Pro 5600M e RTX A5000 Mobile, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RTX A5000 Mobile supera Pro 5600M di un impressionante 74% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon Pro 5600M e di RTX A5000 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 230 | 95 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 33.27 | 19.30 |
Architettura | RDNA 1.0 (2019−2020) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | Navi 12 | GA104 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | Per le stazioni di lavoro mobili |
Data di inizio della vendita | 15 giugno 2020 (4 anni fa) | 12 aprile 2021 (3 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon Pro 5600M e RTX A5000 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon Pro 5600M e RTX A5000 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2560 | 6144 |
Frequenza di nucleo | 1000 MHz | 900 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1030 MHz | 1575 MHz |
Numero di transistori | non disponibile | 17,400 million |
Processo tecnologico | 7 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 50 Watt | 150 Watt |
Velocità di testurizzazione | 164.8 | 302.4 |
Prestazioni con la virgola mobile | 5.274 TFLOPS | 19.35 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 160 | 192 |
Tensor Cores | non disponibile | 192 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 48 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon Pro 5600M e RTX A5000 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | medium sized | large |
Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon Pro 5600M e RTX A5000 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | HBM2 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 16 GB |
Larghezza di bus di memoria | 2048 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 770 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 394.2 GB/s | 448.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon Pro 5600M e RTX A5000 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | Portable Device Dependent |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Radeon Pro 5600M e RTX A5000 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon Pro 5600M e RTX A5000 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon Pro 5600M e RTX A5000 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 60−65
−81.7%
| 109
+81.7%
|
1440p | 40−45
−75%
| 70
+75%
|
4K | 27−30
−85.2%
| 50
+85.2%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
−79.5%
|
70−75
+79.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−61.5%
|
80−85
+61.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−85.4%
|
76
+85.4%
|
Battlefield 5 | 75−80
−64.1%
|
120−130
+64.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−63.3%
|
80−85
+63.3%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−79.5%
|
70−75
+79.5%
|
Far Cry 5 | 55−60
−56.4%
|
85−90
+56.4%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−55.6%
|
95−100
+55.6%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−36.9%
|
190−200
+36.9%
|
Hitman 3 | 45−50
−77.1%
|
85−90
+77.1%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−48.6%
|
160−170
+48.6%
|
Metro Exodus | 80−85
−54.9%
|
120−130
+54.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−46%
|
90−95
+46%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−80.2%
|
140−150
+80.2%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−27.7%
|
120−130
+27.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−61.5%
|
80−85
+61.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−56.1%
|
64
+56.1%
|
Battlefield 5 | 75−80
−64.1%
|
120−130
+64.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−63.3%
|
80−85
+63.3%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−79.5%
|
70−75
+79.5%
|
Far Cry 5 | 55−60
−56.4%
|
85−90
+56.4%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−55.6%
|
95−100
+55.6%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−36.9%
|
190−200
+36.9%
|
Hitman 3 | 45−50
−77.1%
|
85−90
+77.1%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−48.6%
|
160−170
+48.6%
|
Metro Exodus | 80−85
−54.9%
|
120−130
+54.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−46%
|
90−95
+46%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−137%
|
192
+137%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−57.7%
|
80−85
+57.7%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−27.7%
|
120−130
+27.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−61.5%
|
80−85
+61.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−34.1%
|
55
+34.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−63.3%
|
80−85
+63.3%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−79.5%
|
70−75
+79.5%
|
Far Cry 5 | 55−60
−56.4%
|
85−90
+56.4%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−36.9%
|
190−200
+36.9%
|
Hitman 3 | 45−50
−77.1%
|
85−90
+77.1%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−19.8%
|
133
+19.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−97.5%
|
160
+97.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−73.1%
|
90
+73.1%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+124%
|
45
−124%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−46%
|
90−95
+46%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−71.1%
|
75−80
+71.1%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−69.4%
|
60−65
+69.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−72%
|
40−45
+72%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−91.3%
|
44
+91.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−74.1%
|
45−50
+74.1%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−113%
|
30−35
+113%
|
Far Cry 5 | 27−30
−64.3%
|
45−50
+64.3%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−63.2%
|
220−230
+63.2%
|
Hitman 3 | 27−30
−85.7%
|
50−55
+85.7%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−77.6%
|
85−90
+77.6%
|
Metro Exodus | 45−50
−37.8%
|
62
+37.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−148%
|
129
+148%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−100%
|
55−60
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−41.9%
|
190−200
+41.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−70%
|
65−70
+70%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−66.7%
|
40−45
+66.7%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−78.9%
|
30−35
+78.9%
|
Hitman 3 | 18−20
−100%
|
38
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−48.8%
|
180−190
+48.8%
|
Metro Exodus | 27−30
−88.9%
|
50−55
+88.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−123%
|
58
+123%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−92.9%
|
27−30
+92.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−123%
|
29
+123%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−92.3%
|
24−27
+92.3%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−133%
|
14−16
+133%
|
Far Cry 5 | 12−14
−76.9%
|
21−24
+76.9%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−66.7%
|
55−60
+66.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−159%
|
75
+159%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
−136%
|
26
+136%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−66.7%
|
35−40
+66.7%
|
È così che Pro 5600M e RTX A5000 Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX A5000 Mobile è 82% più veloce in 1080p
- RTX A5000 Mobile è 75% più veloce in 1440p
- RTX A5000 Mobile è 85% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Watch Dogs: Legion, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'Pro 5600M è 124% più veloce.
- in Shadow of the Tomb Raider, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'RTX A5000 Mobile è 159% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Pro 5600M è in vantaggio in 1 test (1%)
- RTX A5000 Mobile è in vantaggio in 71 test (99%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 23.92 | 41.63 |
Novità | 15 giugno 2020 | 12 aprile 2021 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 16 GB |
Processo tecnologico | 7 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 50 watt | 150 watt |
Pro 5600M ha un processo litografico 14.3% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 200%.
RTX A5000 Mobile, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 74%, un vantaggio di età pari a 9 mesi, e una quantità di VRAM massima più alta del 100%.
Il modello RTX A5000 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon Pro 5600M nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon Pro 5600M e RTX A5000 Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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