Quadro T500 Mobile vs Arc B580
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Quadro T500 Mobile con Arc B580, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
Arc B580 supera T500 Mobile di un enorme 323% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro T500 Mobile e di Arc B580 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 483 | 120 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | non disponibile | 86.83 |
Efficienza energetica | 34.35 | 13.77 |
Architettura | Turing (2018−2022) | Xe2 (2024) |
Nome in codice | TU117 | BMG-G21 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per desktop |
Data di inizio della vendita | 2 dicembre 2020 (4 anni fa) | 12 dicembre 2024 (recentemente) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $249 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro T500 Mobile e Arc B580: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro T500 Mobile e Arc B580, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 896 | 2560 |
Frequenza di nucleo | 1365 MHz | 2670 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1695 MHz | 2670 MHz |
Numero di transistori | 4,700 million | 19,600 million |
Processo tecnologico | 12 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 18 Watt | 190 Watt |
Velocità di testurizzazione | 94.92 | 427.2 |
Prestazioni con la virgola mobile | 3.037 TFLOPS | 13.67 TFLOPS |
ROPs | 32 | 80 |
TMUs | 56 | 160 |
Tensor Cores | non disponibile | 160 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 20 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro T500 Mobile e Arc B580 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | medium sized | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Lunghezza | non disponibile | 272 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | 1x 8-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro T500 Mobile e Arc B580: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 12 GB |
Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | 192 Bit |
Frequenza di memoria | 1250 MHz | 2375 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 80 GB/s | 456.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro T500 Mobile e Arc B580 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
HDMI | - | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Quadro T500 Mobile e Arc B580, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.6 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.4 |
CUDA | 7.5 | - |
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro T500 Mobile e Arc B580 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 36
−317%
| 150−160
+317%
|
1440p | 15
−300%
| 60−65
+300%
|
4K | 17
−312%
| 70−75
+312%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | non disponibile | 1.66 |
1440p | non disponibile | 4.15 |
4K | non disponibile | 3.56 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16
−293%
|
55−60
+293%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−309%
|
90−95
+309%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−323%
|
55−60
+323%
|
Battlefield 5 | 27−30
−307%
|
110−120
+307%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−317%
|
75−80
+317%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−293%
|
55−60
+293%
|
Far Cry 5 | 30
−300%
|
120−130
+300%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−300%
|
100−105
+300%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−317%
|
250−260
+317%
|
Hitman 3 | 16−18
−312%
|
70−75
+312%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−320%
|
210−220
+320%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−300%
|
100−105
+300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
−300%
|
120−130
+300%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−317%
|
250−260
+317%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−309%
|
90−95
+309%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−323%
|
55−60
+323%
|
Battlefield 5 | 27−30
−307%
|
110−120
+307%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−317%
|
75−80
+317%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−293%
|
55−60
+293%
|
Far Cry 5 | 28
−293%
|
110−120
+293%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−300%
|
100−105
+300%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−317%
|
250−260
+317%
|
Hitman 3 | 16−18
−312%
|
70−75
+312%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−320%
|
210−220
+320%
|
Metro Exodus | 27−30
−293%
|
110−120
+293%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−300%
|
100−105
+300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
−300%
|
120−130
+300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−293%
|
110−120
+293%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−317%
|
250−260
+317%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−309%
|
90−95
+309%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−323%
|
55−60
+323%
|
Battlefield 5 | 27−30
−307%
|
110−120
+307%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−293%
|
55−60
+293%
|
Far Cry 5 | 27
−307%
|
110−120
+307%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−300%
|
100−105
+300%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−317%
|
250−260
+317%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 19
−321%
|
80−85
+321%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−317%
|
250−260
+317%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−289%
|
35−40
+289%
|
Hitman 3 | 12−14
−317%
|
50−55
+317%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−321%
|
80−85
+321%
|
Metro Exodus | 12−14
−317%
|
50−55
+317%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−300%
|
60−65
+300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−300%
|
40−45
+300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−275%
|
30−33
+275%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−289%
|
35−40
+289%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−320%
|
21−24
+320%
|
Battlefield 5 | 16−18
−312%
|
70−75
+312%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−300%
|
16−18
+300%
|
Far Cry 5 | 10−11
−300%
|
40−45
+300%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−293%
|
55−60
+293%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−321%
|
160−170
+321%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−321%
|
240−250
+321%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−300%
|
16−18
+300%
|
Hitman 3 | 5−6
−320%
|
21−24
+320%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−317%
|
150−160
+317%
|
Metro Exodus | 7−8
−286%
|
27−30
+286%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−289%
|
35−40
+289%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−320%
|
21−24
+320%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−300%
|
24−27
+300%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−320%
|
21−24
+320%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−300%
|
16−18
+300%
|
Battlefield 5 | 8−9
−275%
|
30−33
+275%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Far Cry 5 | 5−6
−320%
|
21−24
+320%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−300%
|
24−27
+300%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−309%
|
45−50
+309%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−300%
|
12−14
+300%
|
È così che T500 Mobile e Arc B580 competono nei giochi popolari:
- Arc B580 è 317% più veloce in 1080p
- Arc B580 è 300% più veloce in 1440p
- Arc B580 è 312% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 9.01 | 38.14 |
Novità | 2 dicembre 2020 | 12 dicembre 2024 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 12 GB |
Processo tecnologico | 12 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 18 watt | 190 watt |
T500 Mobile ha un consumo energetico inferiore del 955.6%.
Arc B580, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 323.3%, un vantaggio di età di 4 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 500%, e un processo litografico 140% più avanzato.
Il modello Arc B580 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro T500 Mobile nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro T500 Mobile è mirata per le stazioni di lavoro mobili e Arc B580 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro T500 Mobile e Arc B580, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronto con GPU simili
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.