Quadro T500 Mobile vs Arc B580
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato Quadro T500 Mobile con Arc B580, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
Arc B580 supera T500 Mobile di un enorme 347% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro T500 Mobile e di Arc B580 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 493 | 107 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | non disponibile | 92.87 |
Efficienza energetica | 34.58 | 14.65 |
Architettura | Turing (2018−2022) | Xe2 (2025) |
Nome in codice | TU117 | BMG-G21 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per desktop |
Data di inizio della vendita | 2 dicembre 2020 (4 anni fa) | 16 gennaio 2025 (recentemente) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $249 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro T500 Mobile e Arc B580: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro T500 Mobile e Arc B580, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 896 | 2560 |
Frequenza di nucleo | 1365 MHz | 2670 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1695 MHz | 2670 MHz |
Numero di transistori | 4,700 million | 19,600 million |
Processo tecnologico | 12 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 18 Watt | 190 Watt |
Velocità di testurizzazione | 94.92 | 427.2 |
Prestazioni con la virgola mobile | 3.037 TFLOPS | 13.67 TFLOPS |
ROPs | 32 | 80 |
TMUs | 56 | 160 |
Tensor Cores | non disponibile | 160 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 20 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro T500 Mobile e Arc B580 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | medium sized | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Lunghezza | non disponibile | 272 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | 1x 8-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro T500 Mobile e Arc B580: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 12 GB |
Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | 192 Bit |
Frequenza di memoria | 1250 MHz | 2375 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 80 GB/s | 456.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro T500 Mobile e Arc B580 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
HDMI | - | + |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Quadro T500 Mobile e Arc B580, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.6 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.4 |
CUDA | 7.5 | - |
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro T500 Mobile e Arc B580 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 36
−247%
| 125
+247%
|
1440p | 15
−367%
| 70
+367%
|
4K | 17
−147%
| 42
+147%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | non disponibile | 1.99 |
1440p | non disponibile | 3.56 |
4K | non disponibile | 5.93 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 18−20
−344%
|
80−85
+344%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 27−30
−266%
|
100−110
+266%
|
Cyberpunk 2077 | 8
−338%
|
35−40
+338%
|
Far Cry 5 | 30
−333%
|
130−140
+333%
|
Fortnite | 50−55
−334%
|
230−240
+334%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−344%
|
160−170
+344%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−368%
|
100−110
+368%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−323%
|
300−310
+323%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−229%
|
75−80
+229%
|
Valorant | 30−35
−374%
|
160−170
+374%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
−266%
|
100−110
+266%
|
Cyberpunk 2077 | 6
−300%
|
24−27
+300%
|
Dota 2 | 90
−55.6%
|
140
+55.6%
|
Far Cry 5 | 28
−146%
|
69
+146%
|
Fortnite | 50−55
−230%
|
170−180
+230%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−344%
|
160−170
+344%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−368%
|
100−110
+368%
|
Grand Theft Auto V | 31
−319%
|
130−140
+319%
|
Metro Exodus | 24−27
−50%
|
36
+50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−185%
|
200−210
+185%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−229%
|
75−80
+229%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−414%
|
140−150
+414%
|
Valorant | 30−35
−374%
|
160−170
+374%
|
World of Tanks | 130−140
−110%
|
270−280
+110%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−266%
|
100−110
+266%
|
Cyberpunk 2077 | 5
−320%
|
21−24
+320%
|
Dota 2 | 75
−300%
|
300−310
+300%
|
Far Cry 5 | 27
−267%
|
95−100
+267%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−344%
|
160−170
+344%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−185%
|
200−210
+185%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 19
−321%
|
80−85
+321%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 50−55
−334%
|
230−240
+334%
|
1440p
High Preset
Grand Theft Auto V | 13
−323%
|
55−60
+323%
|
Metro Exodus | 16−18
−338%
|
70−75
+338%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−471%
|
40−45
+471%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−317%
|
50−55
+317%
|
Valorant | 21−24
−335%
|
100−105
+335%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
−335%
|
70−75
+335%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−329%
|
30−33
+329%
|
Far Cry 5 | 18−20
−584%
|
130−140
+584%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
−325%
|
85−90
+325%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 21−24
−332%
|
95−100
+332%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 14
−329%
|
60−65
+329%
|
Metro Exodus | 4−5
−1050%
|
46
+1050%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−333%
|
24−27
+333%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−321%
|
80−85
+321%
|
Valorant | 9−10
−344%
|
40−45
+344%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 8−9
−488%
|
45−50
+488%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−300%
|
12−14
+300%
|
Dota 2 | 28
−329%
|
120−130
+329%
|
Far Cry 5 | 10−12
−445%
|
60−65
+445%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−309%
|
45−50
+309%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−323%
|
110−120
+323%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 9−10
−344%
|
40−45
+344%
|
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 143
+0%
|
143
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Counter-Strike 2 | 117
+0%
|
117
+0%
|
Metro Exodus | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike 2 | 104
+0%
|
104
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 95
+0%
|
95
+0%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Valorant | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Dota 2 | 69
+0%
|
69
+0%
|
World of Tanks | 250−260
+0%
|
250−260
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Forza Horizon 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Metro Exodus | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Valorant | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Dota 2 | 78
+0%
|
78
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 14
+0%
|
14
+0%
|
Fortnite | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Valorant | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
È così che T500 Mobile e Arc B580 competono nei giochi popolari:
- Arc B580 è 247% più veloce in 1080p
- Arc B580 è 367% più veloce in 1440p
- Arc B580 è 147% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Metro Exodus, con la risoluzione 4K e il High Preset, l'Arc B580 è 1050% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Arc B580 è in vantaggio in 25 test (56%)
- c'è un pareggio in 20 test (44%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 8.71 | 38.94 |
Novità | 2 dicembre 2020 | 16 gennaio 2025 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 12 GB |
Processo tecnologico | 12 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 18 watt | 190 watt |
T500 Mobile ha un consumo energetico inferiore del 955.6%.
Arc B580, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 347.1%, un vantaggio di età di 4 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 500%, e un processo litografico 140% più avanzato.
Il modello Arc B580 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro T500 Mobile nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro T500 Mobile è mirata per le stazioni di lavoro mobili e Arc B580 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro T500 Mobile e Arc B580, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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