Quadro T500 Mobile vs Arc B580
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben Quadro T500 Mobile mit Arc B580 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
Arc B580 übertrifft T500 Mobile um satte 334%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro T500 Mobile und Arc B580 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 484 | 117 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | keine Angaben | 89.88 |
Leistungseffizienz | 34.31 | 14.10 |
Architektur | Turing (2018−2022) | Xe2 (2024) |
Codename | TU117 | BMG-G21 |
Typ | Für mobile Workstations | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 2 Dezember 2020 (4 Jahre vor) | 12 Dezember 2024 (kürzlich) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | keine Angaben | $249 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Quadro T500 Mobile und Arc B580: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro T500 Mobile und Arc B580, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 896 | 2560 |
Kernfrequenz | 1365 MHz | 2670 MHz |
Boost-Frequenz | 1695 MHz | 2670 MHz |
Anzahl der Transistoren | 4,700 million | 19,600 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 12 nm | 5 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 18 Watt | 190 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 94.92 | 427.2 |
Gleitkomma-Leistung | 3.037 TFLOPS | 13.67 TFLOPS |
ROPs | 32 | 80 |
TMUs | 56 | 160 |
Tensor Cores | keine Angaben | 160 |
Ray Tracing Cores | keine Angaben | 20 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Quadro T500 Mobile und Arc B580 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | medium sized | keine Angaben |
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Länge | keine Angaben | 272 mm |
Dicke | keine Angaben | 2-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | 1x 8-pin |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Quadro T500 Mobile und Arc B580 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR6 | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | 2 GB | 12 GB |
Speicherbusbreite | 64 Bit | 192 Bit |
Speicherfrequenz | 1250 MHz | 2375 MHz |
Speicherbandbreite | 80 GB/s | 456.0 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro T500 Mobile und Arc B580. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
HDMI | - | + |
API-Kompatibilität
Die von Quadro T500 Mobile und Arc B580 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Shader-Modell | 6.6 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.4 |
CUDA | 7.5 | - |
Spielleistung
Die Ergebnisse von Quadro T500 Mobile und Arc B580 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 36
−317%
| 150−160
+317%
|
1440p | 15
−333%
| 65−70
+333%
|
4K | 17
−312%
| 70−75
+312%
|
Kosten pro Rahmen, $
1080p | keine Angaben | 1.66 |
1440p | keine Angaben | 3.83 |
4K | keine Angaben | 3.56 |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16
−329%
|
60−65
+329%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−332%
|
95−100
+332%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−323%
|
55−60
+323%
|
Battlefield 5 | 27−30
−307%
|
110−120
+307%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−317%
|
75−80
+317%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−329%
|
60−65
+329%
|
Far Cry 5 | 30
−333%
|
130−140
+333%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−300%
|
100−105
+300%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−333%
|
260−270
+333%
|
Hitman 3 | 16−18
−312%
|
70−75
+312%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−320%
|
210−220
+320%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−300%
|
100−105
+300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
−333%
|
130−140
+333%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−333%
|
260−270
+333%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−332%
|
95−100
+332%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−323%
|
55−60
+323%
|
Battlefield 5 | 27−30
−307%
|
110−120
+307%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−317%
|
75−80
+317%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−329%
|
60−65
+329%
|
Far Cry 5 | 28
−329%
|
120−130
+329%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−300%
|
100−105
+300%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−333%
|
260−270
+333%
|
Hitman 3 | 16−18
−312%
|
70−75
+312%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−320%
|
210−220
+320%
|
Metro Exodus | 27−30
−329%
|
120−130
+329%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−300%
|
100−105
+300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
−333%
|
130−140
+333%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−329%
|
120−130
+329%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−333%
|
260−270
+333%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−332%
|
95−100
+332%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−323%
|
55−60
+323%
|
Battlefield 5 | 27−30
−307%
|
110−120
+307%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−329%
|
60−65
+329%
|
Far Cry 5 | 27
−307%
|
110−120
+307%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−300%
|
100−105
+300%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−333%
|
260−270
+333%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 19
−321%
|
80−85
+321%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−333%
|
260−270
+333%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−289%
|
35−40
+289%
|
Hitman 3 | 12−14
−317%
|
50−55
+317%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−321%
|
80−85
+321%
|
Metro Exodus | 12−14
−317%
|
50−55
+317%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−333%
|
65−70
+333%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−300%
|
40−45
+300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−275%
|
30−33
+275%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−289%
|
35−40
+289%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−320%
|
21−24
+320%
|
Battlefield 5 | 16−18
−312%
|
70−75
+312%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−300%
|
16−18
+300%
|
Far Cry 5 | 10−11
−300%
|
40−45
+300%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−329%
|
60−65
+329%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−321%
|
160−170
+321%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−321%
|
240−250
+321%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−300%
|
16−18
+300%
|
Hitman 3 | 5−6
−320%
|
21−24
+320%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−317%
|
150−160
+317%
|
Metro Exodus | 7−8
−329%
|
30−33
+329%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−289%
|
35−40
+289%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−320%
|
21−24
+320%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−300%
|
24−27
+300%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−320%
|
21−24
+320%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−300%
|
16−18
+300%
|
Battlefield 5 | 8−9
−275%
|
30−33
+275%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Far Cry 5 | 5−6
−320%
|
21−24
+320%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−300%
|
24−27
+300%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−309%
|
45−50
+309%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−300%
|
12−14
+300%
|
So konkurrieren T500 Mobile und Arc B580 in beliebten Spielen:
- Arc B580 ist 317% schneller in 1080p
- Arc B580 ist 333% schneller in 1440p
- Arc B580 ist 312% schneller in 4K
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 9.00 | 39.04 |
Neuheit | 2 Dezember 2020 | 12 Dezember 2024 |
Maximale Speicherkapazität | 2 GB | 12 GB |
Technologischer Prozess | 12 nm | 5 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 18 Watt | 190 Watt |
T500 Mobile hat 955.6% weniger Stromverbrauch.
Arc B580 hingegen hat eine um 333.8% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 4 Jahren, eine 500% höhere maximale VRAM Menge, und ein 140% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der Arc B580 ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro T500 Mobile in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass Quadro T500 Mobile für mobile Workstations und Arc B580 für Desktops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Quadro T500 Mobile und Arc B580 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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