Quadro RTX A6000 vs GeForce RTX 3050 8 GB
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Quadro RTX A6000 con GeForce RTX 3050 8 GB, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX A6000 supera RTX 3050 8 GB di un impressionante 79% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro RTX A6000 e di GeForce RTX 3050 8 GB così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 38 | 166 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 11 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 10.80 | 68.20 |
Efficienza energetica | 13.45 | 17.37 |
Architettura | Ampere (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | GA102 | GA106 |
Tipo | per le stazioni di lavoro | per desktop |
Data di inizio della vendita | 5 ottobre 2020 (4 anni fa) | 4 gennaio 2022 (3 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $4,649 | $249 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
RTX 3050 8 GB ha il 531% di rapporto qualità/prezzo migliore di RTX A6000.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro RTX A6000 e GeForce RTX 3050 8 GB: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro RTX A6000 e GeForce RTX 3050 8 GB, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 10752 | 2560 |
Frequenza di nucleo | 1410 MHz | 1552 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1800 MHz | 1777 MHz |
Numero di transistori | 28,300 million | 12,000 million |
Processo tecnologico | 8 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 300 Watt | 130 Watt |
Velocità di testurizzazione | 604.8 | 142.2 |
Prestazioni con la virgola mobile | 38.71 TFLOPS | 9.098 TFLOPS |
ROPs | 112 | 32 |
TMUs | 336 | 80 |
Tensor Cores | 336 | 80 |
Ray Tracing Cores | 84 | 20 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro RTX A6000 e GeForce RTX 3050 8 GB con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Lunghezza | 267 mm | 242 mm |
Grossezza | 2-slot | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 8-pin EPS | 1x 8-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro RTX A6000 e GeForce RTX 3050 8 GB: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 48 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 384 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 2000 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 768.0 GB/s | 224.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro RTX A6000 e GeForce RTX 3050 8 GB hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 4x DisplayPort 1.4a | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Quadro RTX A6000 e GeForce RTX 3050 8 GB, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.7 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.6 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro RTX A6000 e GeForce RTX 3050 8 GB in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro RTX A6000 e GeForce RTX 3050 8 GB nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 175
+84.2%
| 95−100
−84.2%
|
1440p | 129
+84.3%
| 70−75
−84.3%
|
4K | 114
+90%
| 60−65
−90%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 26.57
−914%
| 2.62
+914%
|
1440p | 36.04
−913%
| 3.56
+913%
|
4K | 40.78
−883%
| 4.15
+883%
|
- Il costo per fotogramma di RTX 3050 8 GB è inferiore del 914% a 1080p.
- Il costo per fotogramma di RTX 3050 8 GB è inferiore del 913% a 1440p.
- Il costo per fotogramma di RTX 3050 8 GB è inferiore del 883% a 4K.
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 130−140
+80%
|
75−80
−80%
|
Cyberpunk 2077 | 130−140
+88.6%
|
70−75
−88.6%
|
Elden Ring | 210−220
+82.5%
|
120−130
−82.5%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 110−120
+80%
|
65−70
−80%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
+80%
|
75−80
−80%
|
Cyberpunk 2077 | 130−140
+88.6%
|
70−75
−88.6%
|
Forza Horizon 4 | 300
+87.5%
|
160−170
−87.5%
|
Metro Exodus | 66
+88.6%
|
35−40
−88.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+94.5%
|
55−60
−94.5%
|
Valorant | 260−270
+86.4%
|
140−150
−86.4%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
+80%
|
65−70
−80%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
+80%
|
75−80
−80%
|
Cyberpunk 2077 | 130−140
+88.6%
|
70−75
−88.6%
|
Dota 2 | 132
+88.6%
|
70−75
−88.6%
|
Elden Ring | 210−220
+82.5%
|
120−130
−82.5%
|
Far Cry 5 | 78
+95%
|
40−45
−95%
|
Fortnite | 230−240
+92.5%
|
120−130
−92.5%
|
Forza Horizon 4 | 293
+83.1%
|
160−170
−83.1%
|
Grand Theft Auto V | 128
+82.9%
|
70−75
−82.9%
|
Metro Exodus | 78
+95%
|
40−45
−95%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 210−220
+79.2%
|
120−130
−79.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+94.5%
|
55−60
−94.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170−180
+83.2%
|
95−100
−83.2%
|
Valorant | 260−270
+86.4%
|
140−150
−86.4%
|
World of Tanks | 270−280
+86%
|
150−160
−86%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
+80%
|
65−70
−80%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
+80%
|
75−80
−80%
|
Cyberpunk 2077 | 130−140
+88.6%
|
70−75
−88.6%
|
Dota 2 | 131
+87.1%
|
70−75
−87.1%
|
Far Cry 5 | 110−120
+80%
|
65−70
−80%
|
Forza Horizon 4 | 288
+80%
|
160−170
−80%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 210−220
+79.2%
|
120−130
−79.2%
|
Valorant | 260−270
+86.4%
|
140−150
−86.4%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 96
+92%
|
50−55
−92%
|
Elden Ring | 140−150
+89.3%
|
75−80
−89.3%
|
Grand Theft Auto V | 96
+92%
|
50−55
−92%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+84.2%
|
95−100
−84.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+94.3%
|
35−40
−94.3%
|
World of Tanks | 350−400
+83.3%
|
210−220
−83.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
+93.3%
|
45−50
−93.3%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+80%
|
40−45
−80%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+80%
|
40−45
−80%
|
Far Cry 5 | 160−170
+88.2%
|
85−90
−88.2%
|
Forza Horizon 4 | 247
+90%
|
130−140
−90%
|
Metro Exodus | 63
+80%
|
35−40
−80%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+86.2%
|
65−70
−86.2%
|
Valorant | 220−230
+89.2%
|
120−130
−89.2%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 65−70
+94.3%
|
35−40
−94.3%
|
Dota 2 | 155
+82.4%
|
85−90
−82.4%
|
Elden Ring | 70−75
+80%
|
40−45
−80%
|
Grand Theft Auto V | 155
+82.4%
|
85−90
−82.4%
|
Metro Exodus | 70
+100%
|
35−40
−100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
+89.1%
|
110−120
−89.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+83.3%
|
24−27
−83.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 155
+82.4%
|
85−90
−82.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
+85%
|
40−45
−85%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+94.3%
|
35−40
−94.3%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+88.9%
|
18−20
−88.9%
|
Dota 2 | 128
+82.9%
|
70−75
−82.9%
|
Far Cry 5 | 100−110
+90.9%
|
55−60
−90.9%
|
Fortnite | 95−100
+92%
|
50−55
−92%
|
Forza Horizon 4 | 149
+86.3%
|
80−85
−86.3%
|
Valorant | 120−130
+81.4%
|
70−75
−81.4%
|
È così che RTX A6000 e RTX 3050 8 GB competono nei giochi popolari:
- RTX A6000 è 84% più veloce in 1080p
- RTX A6000 è 84% più veloce in 1440p
- RTX A6000 è 90% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 58.62 | 32.81 |
Novità | 5 ottobre 2020 | 4 gennaio 2022 |
Spazio massimo di memoria | 48 GB | 8 GB |
Consumo energetico (TDP) | 300 watt | 130 watt |
RTX A6000 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 78.7%, e una quantità di VRAM massima più alta del 500%.
RTX 3050 8 GB, invece, ha un vantaggio di età pari a 1 anno, e un consumo energetico inferiore del 130.8%.
Il modello Quadro RTX A6000 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce RTX 3050 8 GB nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro RTX A6000 è mirata per le stazioni di lavoro e GeForce RTX 3050 8 GB è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro RTX A6000 e GeForce RTX 3050 8 GB, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Altri confronti
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