Quadro RTX 5000 (mobile) vs Apple M1 8-Core GPU
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Quadro RTX 5000 (mobile) con Apple M1 8-Core GPU, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 5000 (mobile) supera Apple M1 8-Core GPU di un enorme 148% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro RTX 5000 (Laptop) e di Apple M1 8-Core GPU così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 130 | 353 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 22.68 | non disponibile |
Architettura | Turing (2018−2022) | non disponibile |
Nome in codice | TU104 | non disponibile |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 27 maggio 2019 (5 anni fa) | 10 novembre 2020 (3 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro RTX 5000 (Laptop) e Apple M1 8-Core GPU: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro RTX 5000 (Laptop) e Apple M1 8-Core GPU, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 3072 | 8 |
Frequenza di nucleo | 1035 MHz | 1278 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1545 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 13,600 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 12 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 110 Watt | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 296.6 | non disponibile |
Prestazioni con la virgola mobile | 9.492 TFLOPS | non disponibile |
ROPs | 64 | non disponibile |
TMUs | 192 | non disponibile |
Tensor Cores | 384 | non disponibile |
Ray Tracing Cores | 48 | non disponibile |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro RTX 5000 (Laptop) e Apple M1 8-Core GPU con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro RTX 5000 (Laptop) e Apple M1 8-Core GPU: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | non disponibile |
Spazio massimo di memoria | 16 GB | non disponibile |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | non disponibile |
Frequenza di memoria | 1750 MHz | non disponibile |
Larghezza di banda di memoria | 448.0 GB/s | non disponibile |
Memoria condivisa | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro RTX 5000 (Laptop) e Apple M1 8-Core GPU hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | non disponibile |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro RTX 5000 (Laptop) e Apple M1 8-Core GPU. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
VR Ready | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Quadro RTX 5000 (Laptop) e Apple M1 8-Core GPU, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | non disponibile |
Modello di shader | 6.5 | non disponibile |
OpenGL | 4.6 | non disponibile |
OpenCL | 1.2 | non disponibile |
Vulkan | 1.2.131 | - |
CUDA | 7.5 | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro RTX 5000 (mobile) e Apple M1 8-Core GPU in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro RTX 5000 (mobile) e Apple M1 8-Core GPU nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 128
+357%
| 28
−357%
|
1440p | 86
+187%
| 30−35
−187%
|
4K | 53
+152%
| 21−24
−152%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+205%
|
21−24
−205%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 104
+225%
|
30−35
−225%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+187%
|
21−24
−187%
|
Battlefield 5 | 120−130
+170%
|
45−50
−170%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 125
+346%
|
27−30
−346%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+205%
|
21−24
−205%
|
Far Cry 5 | 80−85
+152%
|
30−35
−152%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+144%
|
35−40
−144%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+105%
|
90−95
−105%
|
Hitman 3 | 80−85
+204%
|
27−30
−204%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+124%
|
70−75
−124%
|
Metro Exodus | 144
+206%
|
45−50
−206%
|
Red Dead Redemption 2 | 113
+190%
|
35−40
−190%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+204%
|
45−50
−204%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+68.4%
|
75−80
−68.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+156%
|
30−35
−156%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+187%
|
21−24
−187%
|
Battlefield 5 | 120−130
+170%
|
45−50
−170%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 118
+321%
|
27−30
−321%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+205%
|
21−24
−205%
|
Far Cry 5 | 80−85
+152%
|
30−35
−152%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+144%
|
35−40
−144%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+105%
|
90−95
−105%
|
Hitman 3 | 80−85
+204%
|
27−30
−204%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+124%
|
70−75
−124%
|
Metro Exodus | 144
+206%
|
45−50
−206%
|
Red Dead Redemption 2 | 99
+154%
|
35−40
−154%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+204%
|
45−50
−204%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
+135%
|
30−35
−135%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+68.4%
|
75−80
−68.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 73
+128%
|
30−35
−128%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+187%
|
21−24
−187%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 88
+214%
|
27−30
−214%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+205%
|
21−24
−205%
|
Far Cry 5 | 80−85
+152%
|
30−35
−152%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+105%
|
90−95
−105%
|
Hitman 3 | 80−85
+204%
|
27−30
−204%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+124%
|
70−75
−124%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+204%
|
45−50
−204%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100
+194%
|
30−35
−194%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+68.4%
|
75−80
−68.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 108
+177%
|
35−40
−177%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+174%
|
27−30
−174%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+168%
|
21−24
−168%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
+350%
|
14−16
−350%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+282%
|
10−12
−282%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 66
+340%
|
14−16
−340%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+329%
|
7−8
−329%
|
Far Cry 5 | 40−45
+175%
|
16−18
−175%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+201%
|
70−75
−201%
|
Hitman 3 | 50−55
+194%
|
16−18
−194%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+186%
|
27−30
−186%
|
Metro Exodus | 70−75
+200%
|
24−27
−200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+288%
|
24−27
−288%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+267%
|
14−16
−267%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
+118%
|
85−90
−118%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90
+291%
|
21−24
−291%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+171%
|
14−16
−171%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+220%
|
10−11
−220%
|
Hitman 3 | 30−35
+210%
|
10−11
−210%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+159%
|
65−70
−159%
|
Metro Exodus | 76
+485%
|
12−14
−485%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 71
+446%
|
12−14
−446%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+400%
|
8−9
−400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+243%
|
7−8
−243%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
+443%
|
7−8
−443%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
Far Cry 5 | 21−24
+175%
|
8−9
−175%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+179%
|
18−20
−179%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+300%
|
12−14
−300%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+280%
|
5−6
−280%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50
+285%
|
12−14
−285%
|
È così che RTX 5000 (mobile) e Apple M1 8-Core GPU competono nei giochi popolari:
- RTX 5000 (mobile) è 357% più veloce in 1080p
- RTX 5000 (mobile) è 187% più veloce in 1440p
- RTX 5000 (mobile) è 152% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Cyberpunk 2077, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'RTX 5000 (mobile) è 550% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, RTX 5000 (mobile) ha superato Apple M1 8-Core GPU in tutti gli 72 dei nostri test.
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 36.03 | 14.54 |
Novità | 27 maggio 2019 | 10 novembre 2020 |
Processo tecnologico | 12 nm | 5 nm |
RTX 5000 (mobile) ha un punteggio di performance aggregata più alto del 147.8%.
Apple M1 8-Core GPU, invece, ha un vantaggio di età pari a 1 anno, e un processo litografico 140% più avanzato.
Il modello Quadro RTX 5000 (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Apple M1 8-Core GPU nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro RTX 5000 (mobile) è mirata per le stazioni di lavoro mobili e Apple M1 8-Core GPU è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro RTX 5000 (mobile) e Apple M1 8-Core GPU, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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