Quadro RTX 3000 (mobile) vs RTX A4500 Embedded
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo messo a confronto Quadro RTX 3000 (mobile) e RTX A4500 Embedded, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RTX A4500 Embedded supera RTX 3000 (mobile) di un piccolo 8% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro RTX 3000 (Laptop) e di RTX A4500 Embedded così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 222 | 208 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 22.51 | 24.29 |
Architettura | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | TU106 | GA104 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | Per le stazioni di lavoro mobili |
Data di inizio della vendita | 27 maggio 2019 (5 anni fa) | 30 marzo 2022 (2 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro RTX 3000 (Laptop) e RTX A4500 Embedded: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro RTX 3000 (Laptop) e RTX A4500 Embedded, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2304 | 5888 |
Frequenza di nucleo | 945 MHz | 510 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1380 MHz | 1215 MHz |
Numero di transistori | 10,800 million | 17,400 million |
Processo tecnologico | 12 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 80 Watt | 80 Watt |
Velocità di testurizzazione | 198.7 | 223.6 |
Prestazioni con la virgola mobile | 6.359 TFLOPS | 14.31 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 144 | 184 |
Tensor Cores | 288 | 184 |
Ray Tracing Cores | 36 | 46 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro RTX 3000 (Laptop) e RTX A4500 Embedded con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro RTX 3000 (Laptop) e RTX A4500 Embedded: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 16 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 1750 MHz | 1500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 448.0 GB/s | 384.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro RTX 3000 (Laptop) e RTX A4500 Embedded hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | Portable Device Dependent |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro RTX 3000 (Laptop) e RTX A4500 Embedded. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
VR Ready | + | non disponibile |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Quadro RTX 3000 (Laptop) e RTX A4500 Embedded, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
DLSS | + | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro RTX 3000 (mobile) e RTX A4500 Embedded in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro RTX 3000 (mobile) e RTX A4500 Embedded nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 95
−5.3%
| 100−110
+5.3%
|
4K | 88
−2.3%
| 90−95
+2.3%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 65−70
−2.9%
|
70−75
+2.9%
|
Counter-Strike 2 | 140−150
−5.6%
|
150−160
+5.6%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−1.9%
|
55−60
+1.9%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 65−70
−2.9%
|
70−75
+2.9%
|
Battlefield 5 | 95−100
−3.1%
|
100−105
+3.1%
|
Counter-Strike 2 | 140−150
−5.6%
|
150−160
+5.6%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−1.9%
|
55−60
+1.9%
|
Far Cry 5 | 80−85
−3.7%
|
85−90
+3.7%
|
Fortnite | 120−130
−7.4%
|
130−140
+7.4%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−2%
|
100−105
+2%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
−2.6%
|
80−85
+2.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
−4.2%
|
100−105
+4.2%
|
Valorant | 160−170
−7.1%
|
180−190
+7.1%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 65−70
−2.9%
|
70−75
+2.9%
|
Battlefield 5 | 95−100
−3.1%
|
100−105
+3.1%
|
Counter-Strike 2 | 140−150
−5.6%
|
150−160
+5.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−4.2%
|
270−280
+4.2%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−1.9%
|
55−60
+1.9%
|
Dota 2 | 132
−6.1%
|
140−150
+6.1%
|
Far Cry 5 | 80−85
−3.7%
|
85−90
+3.7%
|
Fortnite | 120−130
−7.4%
|
130−140
+7.4%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−2%
|
100−105
+2%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
−2.6%
|
80−85
+2.6%
|
Grand Theft Auto V | 85−90
−6.7%
|
95−100
+6.7%
|
Metro Exodus | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
−4.2%
|
100−105
+4.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 109
−0.9%
|
110−120
+0.9%
|
Valorant | 160−170
−7.1%
|
180−190
+7.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 95−100
−3.1%
|
100−105
+3.1%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−1.9%
|
55−60
+1.9%
|
Dota 2 | 121
−7.4%
|
130−140
+7.4%
|
Far Cry 5 | 80−85
−3.7%
|
85−90
+3.7%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−2%
|
100−105
+2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
−4.2%
|
100−105
+4.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
−7.1%
|
60−65
+7.1%
|
Valorant | 160−170
−7.1%
|
180−190
+7.1%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 120−130
−7.4%
|
130−140
+7.4%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
−4%
|
180−190
+4%
|
Grand Theft Auto V | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Metro Exodus | 30−35
−6.1%
|
35−40
+6.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−2.9%
|
180−190
+2.9%
|
Valorant | 200−210
−6.3%
|
220−230
+6.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
−2.9%
|
70−75
+2.9%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
Far Cry 5 | 55−60
−5.3%
|
60−65
+5.3%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−1.6%
|
65−70
+1.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−7.1%
|
45−50
+7.1%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 55−60
−1.7%
|
60−65
+1.7%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
Grand Theft Auto V | 45−50
+2.2%
|
45−50
−2.2%
|
Metro Exodus | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
Valorant | 140−150
−4.2%
|
150−160
+4.2%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−5.3%
|
40−45
+5.3%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Dota 2 | 88
−2.3%
|
90−95
+2.3%
|
Far Cry 5 | 27−30
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−4.7%
|
45−50
+4.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
È così che RTX 3000 (mobile) e RTX A4500 Embedded competono nei giochi popolari:
- RTX A4500 Embedded è 5% più veloce in 1080p
- RTX A4500 Embedded è 2% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 22.62 | 24.41 |
Novità | 27 maggio 2019 | 30 marzo 2022 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 16 GB |
Processo tecnologico | 12 nm | 8 nm |
RTX A4500 Embedded ha un punteggio di performance aggregata più alto del 7.9%, un vantaggio di età di 2 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 166.7%, e un processo litografico 50% più avanzato.
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra Quadro RTX 3000 (mobile) e RTX A4500 Embedded.
Altri confronti
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