Quadro RTX 3000 (mobil) vs RTX A4500 Embedded
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben Quadro RTX 3000 (mobil) und RTX A4500 Embedded miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft RTX A4500 Embedded die RTX 3000 (mobil) um einen kleinen 8%.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro RTX 3000 (Laptop) und RTX A4500 Embedded sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 208 | 196 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Leistungseffizienz | 22.69 | 24.49 |
Architektur | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Codename | TU106 | GA104 |
Typ | Für mobile Workstations | Für mobile Workstations |
Veröffentlichungsdatum | 27 Mai 2019 (5 Jahre vor) | 30 März 2022 (2 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Quadro RTX 3000 (Laptop) und RTX A4500 Embedded: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro RTX 3000 (Laptop) und RTX A4500 Embedded, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 2304 | 5888 |
Kernfrequenz | 945 MHz | 510 MHz |
Boost-Frequenz | 1380 MHz | 1215 MHz |
Anzahl der Transistoren | 10,800 million | 17,400 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 12 nm | 8 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 80 Watt | 80 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 198.7 | 223.6 |
Gleitkomma-Leistung | 6.359 TFLOPS | 14.31 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 144 | 184 |
Tensor Cores | 288 | 184 |
Ray Tracing Cores | 36 | 46 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Quadro RTX 3000 (Laptop) und RTX A4500 Embedded mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | large | keine Angaben |
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | None |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Quadro RTX 3000 (Laptop) und RTX A4500 Embedded installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR6 | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | 6 GB | 16 GB |
Speicherbusbreite | 256 Bit | 256 Bit |
Speicherfrequenz | 1750 MHz | 1500 MHz |
Speicherbandbreite | 448.0 GB/s | 384.0 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro RTX 3000 (Laptop) und RTX A4500 Embedded. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | Portable Device Dependent |
G-SYNC-Unterstützung | + | - |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro RTX 3000 (Laptop) und RTX A4500 Embedded unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
VR Ready | + | keine Angaben |
API-Kompatibilität
Die von Quadro RTX 3000 (Laptop) und RTX A4500 Embedded unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Shader-Modell | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro RTX 3000 (mobil) und RTX A4500 Embedded. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von Quadro RTX 3000 (mobil) und RTX A4500 Embedded in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 94
−6.4%
| 100−110
+6.4%
|
4K | 88
−2.3%
| 90−95
+2.3%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
−4.7%
|
45−50
+4.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 77
−3.9%
|
80−85
+3.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Battlefield 5 | 85−90
−4.7%
|
90−95
+4.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−3.8%
|
55−60
+3.8%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−4.7%
|
45−50
+4.7%
|
Far Cry 5 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−2.9%
|
70−75
+2.9%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−6%
|
160−170
+6%
|
Hitman 3 | 50−55
−3.8%
|
55−60
+3.8%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Metro Exodus | 90−95
−5.6%
|
95−100
+5.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−2.9%
|
70−75
+2.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−6.7%
|
95−100
+6.7%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−3.8%
|
110−120
+3.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−5.3%
|
60−65
+5.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Battlefield 5 | 85−90
−4.7%
|
90−95
+4.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−3.8%
|
55−60
+3.8%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−4.7%
|
45−50
+4.7%
|
Far Cry 5 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−2.9%
|
70−75
+2.9%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−6%
|
160−170
+6%
|
Hitman 3 | 50−55
−3.8%
|
55−60
+3.8%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Metro Exodus | 90−95
−5.6%
|
95−100
+5.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−2.9%
|
70−75
+2.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−6.7%
|
95−100
+6.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−7.1%
|
60−65
+7.1%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−3.8%
|
110−120
+3.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 39
−2.6%
|
40−45
+2.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−3.8%
|
55−60
+3.8%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−4.7%
|
45−50
+4.7%
|
Far Cry 5 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−6%
|
160−170
+6%
|
Hitman 3 | 50−55
−3.8%
|
55−60
+3.8%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−6.7%
|
95−100
+6.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
−7.1%
|
60−65
+7.1%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−3.8%
|
110−120
+3.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−2.9%
|
70−75
+2.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
Far Cry 5 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−6.7%
|
160−170
+6.7%
|
Hitman 3 | 30−35
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−1.9%
|
55−60
+1.9%
|
Metro Exodus | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−3.4%
|
60−65
+3.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−6.1%
|
35−40
+6.1%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
−2.7%
|
150−160
+2.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−2.3%
|
45−50
+2.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Hitman 3 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
−4.5%
|
140−150
+4.5%
|
Metro Exodus | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Far Cry 5 | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+2.9%
|
35−40
−2.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−4.3%
|
24−27
+4.3%
|
So konkurrieren RTX 3000 (mobil) und RTX A4500 Embedded in beliebten Spielen:
- RTX A4500 Embedded ist 6% schneller in 1080p
- RTX A4500 Embedded ist 2% schneller in 4K
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 26.22 | 28.30 |
Neuheit | 27 Mai 2019 | 30 März 2022 |
Maximale Speicherkapazität | 6 GB | 16 GB |
Technologischer Prozess | 12 nm | 8 nm |
RTX A4500 Embedded hat eine um 7.9% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 2 Jahren, eine 166.7% höhere maximale VRAM Menge, und ein 50% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Angesichts der minimalen Leistungsunterschiede kann zwischen Quadro RTX 3000 (mobil) und RTX A4500 Embedded kein klarer Gewinner ermittelt werden.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Quadro RTX 3000 (mobil) und RTX A4500 Embedded haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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