Quadro RTX 3000 (mobile) vs Arc A550M

VS

Valutazione cumulativa delle prestazioni

Abbiamo confrontato Quadro RTX 3000 (mobile) con Arc A550M, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

RTX 3000 (mobile)
2019
6 GB GDDR6, 80 Watt
22.62
+6.5%

RTX 3000 (mobile) supera Arc A550M di un piccolo 6% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli principali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro RTX 3000 (Laptop) e di Arc A550M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni222236
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energetica22.5128.18
ArchitetturaTuring (2018−2022)Generation 12.7 (2022−2023)
Nome in codiceTU106DG2-512
TipoPer le stazioni di lavoro mobiliper i notebooks
Data di inizio della vendita27 maggio 2019 (5 anni fa)2022 (3 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Quadro RTX 3000 (Laptop) e Arc A550M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro RTX 3000 (Laptop) e Arc A550M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader23042048
Frequenza di nucleo945 MHz900 MHz
Frequenza in modalità Boost1380 MHz2050 MHz
Numero di transistori10,800 million21,700 million
Processo tecnologico12 nm6 nm
Consumo energetico (TDP)80 Watt60 Watt
Velocità di testurizzazione198.7262.4
Prestazioni con la virgola mobile6.359 TFLOPS8.397 TFLOPS
ROPs6464
TMUs144128
Tensor Cores288256
Ray Tracing Cores3616

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Quadro RTX 3000 (Laptop) e Arc A550M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooklargenon disponibile
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Quadro RTX 3000 (Laptop) e Arc A550M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR6GDDR6
Spazio massimo di memoria6 GB8 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit128 Bit
Frequenza di memoria1750 MHz1750 MHz
Larghezza di banda di memoria448.0 GB/s224.0 GB/s
Memoria condivisa--
Resizable BAR-+

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro RTX 3000 (Laptop) e Arc A550M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsPortable Device Dependent
Supporto di G-SYNC+-

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro RTX 3000 (Laptop) e Arc A550M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

VR Ready+non disponibile

Compatibilità API e SDK

Qui sono elencati API supportati da Quadro RTX 3000 (Laptop) e Arc A550M, incluso le versioni di loro.

DirectX12 Ultimate (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modello di shader6.56.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA7.5-
DLSS++

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro RTX 3000 (mobile) e Arc A550M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.

RTX 3000 (mobile) 22.62
+6.5%
Arc A550M 21.24

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

RTX 3000 (mobile) 14842
+3.4%
Arc A550M 14350

3DMark Time Spy Graphics

RTX 3000 (mobile) 5589
Arc A550M 5830
+4.3%

Prestazioni di gioco

I risultati di Quadro RTX 3000 (mobile) e Arc A550M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD95
+11.8%
85−90
−11.8%
4K88
+10%
80−85
−10%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 65−70
+7.9%
60−65
−7.9%
Counter-Strike 2 140−150
+6.8%
130−140
−6.8%
Cyberpunk 2077 50−55
+8%
50−55
−8%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 65−70
+7.9%
60−65
−7.9%
Battlefield 5 95−100
+5.4%
90−95
−5.4%
Counter-Strike 2 140−150
+6.8%
130−140
−6.8%
Cyberpunk 2077 50−55
+8%
50−55
−8%
Far Cry 5 80−85
+6.5%
75−80
−6.5%
Fortnite 120−130
+4.3%
110−120
−4.3%
Forza Horizon 4 95−100
+6.5%
90−95
−6.5%
Forza Horizon 5 75−80
+5.4%
70−75
−5.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
+6.7%
90−95
−6.7%
Valorant 160−170
+4.3%
160−170
−4.3%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 65−70
+7.9%
60−65
−7.9%
Battlefield 5 95−100
+5.4%
90−95
−5.4%
Counter-Strike 2 140−150
+6.8%
130−140
−6.8%
Counter-Strike: Global Offensive 250−260
+2.8%
250−260
−2.8%
Cyberpunk 2077 50−55
+8%
50−55
−8%
Dota 2 132
+10%
120−130
−10%
Far Cry 5 80−85
+6.5%
75−80
−6.5%
Fortnite 120−130
+4.3%
110−120
−4.3%
Forza Horizon 4 95−100
+6.5%
90−95
−6.5%
Forza Horizon 5 75−80
+5.4%
70−75
−5.4%
Grand Theft Auto V 85−90
+4.7%
85−90
−4.7%
Metro Exodus 55−60
+7.8%
50−55
−7.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
+6.7%
90−95
−6.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 109
+58%
65−70
−58%
Valorant 160−170
+4.3%
160−170
−4.3%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 95−100
+5.4%
90−95
−5.4%
Cyberpunk 2077 50−55
+8%
50−55
−8%
Dota 2 121
+0.8%
120−130
−0.8%
Far Cry 5 80−85
+6.5%
75−80
−6.5%
Forza Horizon 4 95−100
+6.5%
90−95
−6.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
+6.7%
90−95
−6.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 56
−23.2%
65−70
+23.2%
Valorant 160−170
+4.3%
160−170
−4.3%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 120−130
+4.3%
110−120
−4.3%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 55−60
+7.8%
50−55
−7.8%
Counter-Strike: Global Offensive 170−180
+5.5%
160−170
−5.5%
Grand Theft Auto V 45−50
+7.1%
40−45
−7.1%
Metro Exodus 30−35
+6.5%
30−35
−6.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0.6%
170−180
−0.6%
Valorant 200−210
+3.5%
200−210
−3.5%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 65−70
+4.6%
65−70
−4.6%
Cyberpunk 2077 24−27
+8.7%
21−24
−8.7%
Far Cry 5 55−60
+7.5%
50−55
−7.5%
Forza Horizon 4 60−65
+6.7%
60−65
−6.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+7.7%
35−40
−7.7%

1440p
Epic Preset

Fortnite 55−60
+7.3%
55−60
−7.3%

4K
High Preset

Atomic Heart 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Counter-Strike 2 24−27
+8.7%
21−24
−8.7%
Grand Theft Auto V 45−50
+7%
40−45
−7%
Metro Exodus 21−24
+5%
20−22
−5%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+5.7%
35−40
−5.7%
Valorant 140−150
+6.7%
130−140
−6.7%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+5.6%
35−40
−5.6%
Counter-Strike 2 24−27
+8.7%
21−24
−8.7%
Cyberpunk 2077 10−12
+10%
10−11
−10%
Dota 2 88
+15.8%
75−80
−15.8%
Far Cry 5 27−30
+7.7%
24−27
−7.7%
Forza Horizon 4 40−45
+4.9%
40−45
−4.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+8.3%
24−27
−8.3%

4K
Epic Preset

Fortnite 27−30
+8%
24−27
−8%

È così che RTX 3000 (mobile) e Arc A550M competono nei giochi popolari:

  • RTX 3000 (mobile) è 12% più veloce in 1080p
  • RTX 3000 (mobile) è 10% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'RTX 3000 (mobile) è 58% più veloce.
  • in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'Arc A550M è 23% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • RTX 3000 (mobile) è in vantaggio in 62 test (98%)
  • Arc A550M è in vantaggio in 1 test (2%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 22.62 21.24
Spazio massimo di memoria 6 GB 8 GB
Processo tecnologico 12 nm 6 nm
Consumo energetico (TDP) 80 watt 60 watt

RTX 3000 (mobile) ha un punteggio di performance aggregata più alto del 6.5%.

Arc A550M, invece, ha una quantità di VRAM massima più alta del 33.3%, un processo litografico 100% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 33.3%.

Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra Quadro RTX 3000 (mobile) e Arc A550M.

Bisogna rendere conto che Quadro RTX 3000 (mobile) è mirata per le stazioni di lavoro mobili e Arc A550M è mirata per notebooks.

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