Quadro P6000 vs GeForce GTX 1080 (mobile)

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato Quadro P6000 con GeForce GTX 1080 (mobile), includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

Quadro P6000
2016
24 GB 384-bit, 250 Watt
39.67
+11.5%

P6000 supera GTX 1080 (mobile) di un moderato 11% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P6000 e di GeForce GTX 1080 (Laptop) così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni105137
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacia3.8641.16
Efficienza energetica10.9916.43
ArchitetturaPascal (2016−2021)Pascal (2016−2021)
Nome in codiceGP102GP104
Tipoper le stazioni di lavoroper i notebooks
Data di inizio della vendita1 ottobre 2016 (8 anni fa)15 agosto 2016 (8 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$5,999 $499.99

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GTX 1080 (mobile) ha il 966% di rapporto qualità/prezzo migliore di Quadro P6000.

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Quadro P6000 e GeForce GTX 1080 (Laptop): numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P6000 e GeForce GTX 1080 (Laptop), comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader38402560
Frequenza di nucleo1506 MHz1607 MHz
Frequenza in modalità Boost1645 MHz1771 MHz
Numero di transistori11,800 million7,200 million
Processo tecnologico16 nm16 nm
Consumo energetico (TDP)250 Watt150 Watt
Temperatura massimanon disponibile94 °C
Velocità di testurizzazione394.8283.4
Prestazioni con la virgola mobile12.63 TFLOPS9.068 TFLOPS
ROPs9664
TMUs240160

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Quadro P6000 e GeForce GTX 1080 (Laptop) con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooknon disponibilelarge
Busnon disponibilePCIe 3.0
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Lunghezza267 mmnon disponibile
Grossezza5.1 cmnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazione1 x 8-pinnon disponibile
Supporto di SLI++

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Quadro P6000 e GeForce GTX 1080 (Laptop): tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoria384 BitGDDR5
Spazio massimo di memoria24 GB8 GB
Larghezza di bus di memoria384 Bit256 Bit
Frequenza di memoria1127 MHz10 GB/s
Larghezza di banda di memoriaUp to 432 GB/s320 GB/s
Memoria condivisanon disponibile-

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P6000 e GeForce GTX 1080 (Laptop) hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di video1x DVI, 4x DisplayPortDP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI
Supporto di multipli monitor non disponibile+
Numero massimo di monitor simultaneamente4non disponibile
Sincronizzazione di multipli monitorQuadro Sync IInon disponibile
Supporto di G-SYNC-+

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P6000 e GeForce GTX 1080 (Laptop). Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

GPU Boostnon disponibile3.0
ECC (Error Correcting Code)+non disponibile
3D Vision Pro+non disponibile
Mosaic+non disponibile
High-Performance Video I/O6+non disponibile
VR Readynon disponibile+
nView Desktop Management+non disponibile
Anselnon disponibile+

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Quadro P6000 e GeForce GTX 1080 (Laptop), incluso le versioni di loro.

DirectX1212 (12_1)
Modello di shader6.46.4
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA6.1+

Prestazioni di gioco

I risultati di Quadro P6000 e GeForce GTX 1080 (mobile) nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD120−130
+7.1%
112
−7.1%
1440p75−80
+10.3%
68
−10.3%
4K60−65
+11.1%
54
−11.1%

Costo per fotogramma, $

1080p49.994.46
1440p79.997.35
4K99.989.26

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 60−65
+0%
60−65
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 59
+0%
59
+0%
Assassin's Creed Valhalla 78
+0%
78
+0%
Battlefield 5 115
+0%
115
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 93
+0%
93
+0%
Cyberpunk 2077 60−65
+0%
60−65
+0%
Far Cry 5 97
+0%
97
+0%
Far Cry New Dawn 129
+0%
129
+0%
Forza Horizon 4 214
+0%
214
+0%
Hitman 3 91
+0%
91
+0%
Horizon Zero Dawn 188
+0%
188
+0%
Metro Exodus 140
+0%
140
+0%
Red Dead Redemption 2 92
+0%
92
+0%
Shadow of the Tomb Raider 129
+0%
129
+0%
Watch Dogs: Legion 150
+0%
150
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 106
+0%
106
+0%
Assassin's Creed Valhalla 68
+0%
68
+0%
Battlefield 5 107
+0%
107
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 86
+0%
86
+0%
Cyberpunk 2077 60−65
+0%
60−65
+0%
Far Cry 5 102
+0%
102
+0%
Far Cry New Dawn 100
+0%
100
+0%
Forza Horizon 4 195
+0%
195
+0%
Hitman 3 87
+0%
87
+0%
Horizon Zero Dawn 186
+0%
186
+0%
Metro Exodus 126
+0%
126
+0%
Red Dead Redemption 2 82
+0%
82
+0%
Shadow of the Tomb Raider 120−130
+0%
120−130
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 145
+0%
145
+0%
Watch Dogs: Legion 149
+0%
149
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 53
+0%
53
+0%
Assassin's Creed Valhalla 59
+0%
59
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 66
+0%
66
+0%
Cyberpunk 2077 60−65
+0%
60−65
+0%
Far Cry 5 77
+0%
77
+0%
Forza Horizon 4 102
+0%
102
+0%
Hitman 3 76
+0%
76
+0%
Horizon Zero Dawn 123
+0%
123
+0%
Shadow of the Tomb Raider 120−130
+0%
120−130
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
+0%
74
+0%
Watch Dogs: Legion 51
+0%
51
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 83
+0%
83
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 80
+0%
80
+0%
Far Cry New Dawn 69
+0%
69
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 42
+0%
42
+0%
Assassin's Creed Valhalla 46
+0%
46
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 49
+0%
49
+0%
Cyberpunk 2077 27−30
+0%
27−30
+0%
Far Cry 5 47
+0%
47
+0%
Forza Horizon 4 193
+0%
193
+0%
Hitman 3 54
+0%
54
+0%
Horizon Zero Dawn 89
+0%
89
+0%
Metro Exodus 74
+0%
74
+0%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
+0%
85−90
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+0%
50−55
+0%
Watch Dogs: Legion 144
+0%
144
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 72
+0%
72
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 40
+0%
40
+0%
Far Cry New Dawn 39
+0%
39
+0%
Hitman 3 34
+0%
34
+0%
Horizon Zero Dawn 89
+0%
89
+0%
Metro Exodus 45
+0%
45
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 51
+0%
51
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 31
+0%
31
+0%
Assassin's Creed Valhalla 27
+0%
27
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 27
+0%
27
+0%
Cyberpunk 2077 10−12
+0%
10−12
+0%
Far Cry 5 26
+0%
26
+0%
Forza Horizon 4 61
+0%
61
+0%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+0%
45−50
+0%
Watch Dogs: Legion 21
+0%
21
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 39
+0%
39
+0%

È così che Quadro P6000 e GTX 1080 (mobile) competono nei giochi popolari:

  • Quadro P6000 è 7% più veloce in 1080p
  • Quadro P6000 è 10% più veloce in 1440p
  • Quadro P6000 è 11% più veloce in 4K

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • c'è un pareggio in 72 test (100%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 39.67 35.58
Novità 1 ottobre 2016 15 agosto 2016
Spazio massimo di memoria 24 GB 8 GB
Consumo energetico (TDP) 250 watt 150 watt

Quadro P6000 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 11.5%, un vantaggio di età pari a 1 mese, e una quantità di VRAM massima più alta del 200%.

GTX 1080 (mobile), invece, ha un consumo energetico inferiore del 66.7%.

Il modello Quadro P6000 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 1080 (mobile) nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che Quadro P6000 è mirata per le stazioni di lavoro e GeForce GTX 1080 (mobile) è mirata per notebooks.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro P6000 e GeForce GTX 1080 (mobile), per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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3.6 89 voti

Valuti Quadro P6000 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
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  • 4
  • 5
3 325 voti

Valuti GeForce GTX 1080 (mobile) su una scala da 1 a 5 voti:

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