GeForce GTX 1080 SLI (mobile) vs Quadro P6000

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato GeForce GTX 1080 SLI (mobile) con Quadro P6000, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

GTX 1080 SLI (mobile)
2016
2x 8 GB GDDR5
37.32

P6000 supera GTX 1080 SLI (mobile) di un piccolo 6% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e di Quadro P6000 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni123106
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacianon disponibile3.98
Efficienza energeticanon disponibile3.61
ArchitetturaPascal (2016−2021)Pascal (2016−2021)
Nome in codicePascal GP104 SLIGP102
Tipoper i notebooksper le stazioni di lavoro
Data di inizio della vendita16 agosto 2016 (8 anni fa)1 ottobre 2016 (8 anni fa)
Prezzo al momento di uscitanon disponibile$5,999

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e Quadro P6000: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e Quadro P6000, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader51203840
Frequenza di nucleo1556 MHz1506 MHz
Frequenza in modalità Boost1733 MHz1645 MHz
Numero di transistori14400 Million11,800 million
Processo tecnologico16 nm16 nm
Consumo energetico (TDP)non disponibile250 Watt
Velocità di testurizzazionenon disponibile394.8
Prestazioni con la virgola mobilenon disponibile12.63 TFLOPS
ROPsnon disponibile96
TMUsnon disponibile240

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e Quadro P6000 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooklargenon disponibile
Interfaccianon disponibilePCIe 3.0 x16
Lunghezzanon disponibile267 mm
Grossezzanon disponibile5.1 cm
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibile1 x 8-pin
Supporto di SLI++

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e Quadro P6000: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5384 Bit
Spazio massimo di memoria2x 8 GB24 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit384 Bit
Frequenza di memoria10000 MHz1127 MHz
Larghezza di banda di memorianon disponibileUp to 432 GB/s
Memoria condivisa-non disponibile

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e Quadro P6000 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videonon disponibile1x DVI, 4x DisplayPort
Numero massimo di monitor simultaneamentenon disponibile4
Sincronizzazione di multipli monitornon disponibileQuadro Sync II
Supporto di G-SYNC+-

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e Quadro P6000. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

ECC (Error Correcting Code)non disponibile+
3D Vision Pronon disponibile+
Mosaicnon disponibile+
High-Performance Video I/O6non disponibile+
VR Ready+non disponibile
nView Desktop Managementnon disponibile+

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) e Quadro P6000, incluso le versioni di loro.

DirectX12_112
Modello di shadernon disponibile6.4
OpenGLnon disponibile4.5
OpenCLnon disponibile1.2
Vulkan+1.2.131
CUDA+6.1

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce GTX 1080 SLI (mobile) e Quadro P6000 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD137
−2.2%
140−150
+2.2%
4K92
−3.3%
95−100
+3.3%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 65−70
+0%
65−70
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 80−85
−6.3%
85−90
+6.3%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+0%
65−70
+0%
Battlefield 5 120−130
+0.8%
120−130
−0.8%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
−5.3%
80−85
+5.3%
Cyberpunk 2077 65−70
+0%
65−70
+0%
Far Cry 5 80−85
−3.7%
85−90
+3.7%
Far Cry New Dawn 90−95
−1.1%
95−100
+1.1%
Forza Horizon 4 180−190
−1.6%
190−200
+1.6%
Hitman 3 80−85
−6.3%
85−90
+6.3%
Horizon Zero Dawn 150−160
−1.3%
160−170
+1.3%
Metro Exodus 120−130
+1.7%
120−130
−1.7%
Red Dead Redemption 2 85−90
−1.1%
90−95
+1.1%
Shadow of the Tomb Raider 130−140
−2.9%
140−150
+2.9%
Watch Dogs: Legion 120−130
−3.2%
130−140
+3.2%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 80−85
−6.3%
85−90
+6.3%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+0%
65−70
+0%
Battlefield 5 120−130
+0.8%
120−130
−0.8%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
−5.3%
80−85
+5.3%
Cyberpunk 2077 65−70
+0%
65−70
+0%
Far Cry 5 80−85
−3.7%
85−90
+3.7%
Far Cry New Dawn 90−95
−1.1%
95−100
+1.1%
Forza Horizon 4 180−190
−1.6%
190−200
+1.6%
Hitman 3 80−85
−6.3%
85−90
+6.3%
Horizon Zero Dawn 150−160
−1.3%
160−170
+1.3%
Metro Exodus 120−130
+1.7%
120−130
−1.7%
Red Dead Redemption 2 85−90
−1.1%
90−95
+1.1%
Shadow of the Tomb Raider 130−140
−2.9%
140−150
+2.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 162
−4.9%
170−180
+4.9%
Watch Dogs: Legion 120−130
−3.2%
130−140
+3.2%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 80−85
−6.3%
85−90
+6.3%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+0%
65−70
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
−5.3%
80−85
+5.3%
Cyberpunk 2077 65−70
+0%
65−70
+0%
Far Cry 5 80−85
−3.7%
85−90
+3.7%
Forza Horizon 4 180−190
−1.6%
190−200
+1.6%
Hitman 3 80−85
−6.3%
85−90
+6.3%
Horizon Zero Dawn 150−160
−1.3%
160−170
+1.3%
Shadow of the Tomb Raider 130−140
−2.9%
140−150
+2.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 115
−4.3%
120−130
+4.3%
Watch Dogs: Legion 120−130
−3.2%
130−140
+3.2%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 85−90
−1.1%
90−95
+1.1%

1440p
High Preset

Battlefield 5 70−75
−4.2%
75−80
+4.2%
Far Cry New Dawn 55−60
−5.3%
60−65
+5.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+2.5%
40−45
−2.5%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+2.5%
40−45
−2.5%
Call of Duty: Modern Warfare 40−45
−2.3%
45−50
+2.3%
Cyberpunk 2077 27−30
−3.4%
30−33
+3.4%
Far Cry 5 40−45
−4.7%
45−50
+4.7%
Forza Horizon 4 210−220
−3.3%
220−230
+3.3%
Hitman 3 45−50
−4.2%
50−55
+4.2%
Horizon Zero Dawn 80−85
−4.9%
85−90
+4.9%
Metro Exodus 70−75
−5.6%
75−80
+5.6%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
−5.6%
95−100
+5.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
−1.9%
55−60
+1.9%
Watch Dogs: Legion 180−190
−1.6%
190−200
+1.6%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 65−70
+0%
65−70
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 35−40
−5.3%
40−45
+5.3%
Far Cry New Dawn 30−35
+3.3%
30−33
−3.3%
Hitman 3 30−35
+3.3%
30−33
−3.3%
Horizon Zero Dawn 170−180
−1.7%
180−190
+1.7%
Metro Exodus 45−50
+4.4%
45−50
−4.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 87
−3.4%
90−95
+3.4%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+4.2%
24−27
−4.2%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
−4.3%
24−27
+4.3%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+0%
24−27
+0%
Cyberpunk 2077 12−14
+0%
12−14
+0%
Far Cry 5 21−24
+4.8%
21−24
−4.8%
Forza Horizon 4 50−55
−5.8%
55−60
+5.8%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+2%
50−55
−2%
Watch Dogs: Legion 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
−6.1%
35−40
+6.1%

È così che GTX 1080 SLI (mobile) e Quadro P6000 competono nei giochi popolari:

  • Quadro P6000 è 2% più veloce in 1080p
  • Quadro P6000 è 3% più veloce in 4K

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 37.32 39.69
Novità 16 agosto 2016 1 ottobre 2016

Quadro P6000 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 6.4%, e un vantaggio di età pari a 1 mese.

Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra GeForce GTX 1080 SLI (mobile) e Quadro P6000.

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1080 SLI (mobile) è mirata per notebooks e Quadro P6000 è mirata per le stazioni di lavoro.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1080 SLI (mobile) e Quadro P6000, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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Valutazioni comunitarie

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1.6 3060 voti

Valuti GeForce GTX 1080 SLI (mobile) su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 87 voti

Valuti Quadro P6000 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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