Quadro P6000 vs GeForce GTX 980 (mobile)

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato Quadro P6000 con GeForce GTX 980 (mobile), includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

Quadro P6000
2016
24 GB 384-bit, 250 Watt
39.67
+84.1%

P6000 supera GTX 980 (mobile) di un impressionante 84% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P6000 e di GeForce GTX 980 (Laptop) così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni105249
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacia3.8618.82
Efficienza energetica11.337.70
ArchitetturaPascal (2016−2021)Maxwell 2.0 (2014−2019)
Nome in codiceGP102GM204
Tipoper le stazioni di lavoroper i notebooks
Data di inizio della vendita1 ottobre 2016 (8 anni fa)21 settembre 2015 (9 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$5,999 $395.82

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GTX 980 (mobile) ha il 388% di rapporto qualità/prezzo migliore di Quadro P6000.

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Quadro P6000 e GeForce GTX 980 (Laptop): numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P6000 e GeForce GTX 980 (Laptop), comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader38402048
Frequenza di nucleo1506 MHz1064 MHz
Frequenza in modalità Boost1645 MHz1216 MHz
Numero di transistori11,800 million5,200 million
Processo tecnologico16 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)250 Watt100-200 Watt
Velocità di testurizzazione394.8136.2
Prestazioni con la virgola mobile12.63 TFLOPS4.358 TFLOPS
ROPs9664
TMUs240128

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Quadro P6000 e GeForce GTX 980 (Laptop) con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooknon disponibilelarge
Busnon disponibilePCI Express 3.0
InterfacciaPCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Lunghezza267 mmnon disponibile
Grossezza5.1 cmnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazione1 x 8-pinnon disponibile
Supporto di SLI++

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Quadro P6000 e GeForce GTX 980 (Laptop): tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoria384 BitGDDR5
Spazio massimo di memoria24 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria384 Bit256 Bit
Frequenza di memoria1127 MHz7.0 GB/s
Larghezza di banda di memoriaUp to 432 GB/s224 GB/s
Memoria condivisanon disponibile-

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P6000 e GeForce GTX 980 (Laptop) hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di video1x DVI, 4x DisplayPortDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2
Supporto di multipli monitor non disponibile4 monitors
Numero massimo di monitor simultaneamente4non disponibile
Sincronizzazione di multipli monitorQuadro Sync IInon disponibile
Supporto di monitor analogichi VGAnon disponibile+
Supporto di DisplayPort Multimode (DP++)non disponibile+
HDMI-+
HDCP-+
Risoluzione massima via VGAnon disponibile2048x1536
Supporto di G-SYNC-+
Input audio per HDMInon disponibileinterno

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P6000 e GeForce GTX 980 (Laptop). Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

GameStream-+
GeForce ShadowPlay-+
GPU Boostnon disponibile2.0
GameWorks-+
Decodificatore di video H.264, VC1, MPEG2 1080p-+
Optimus-+
BatteryBoost-+
ECC (Error Correcting Code)+non disponibile
3D Vision Pro+non disponibile
Mosaic+non disponibile
High-Performance Video I/O6+non disponibile
nView Desktop Management+non disponibile

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Quadro P6000 e GeForce GTX 980 (Laptop), incluso le versioni di loro.

DirectX1212 (12_1)
Modello di shader6.46.4
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA6.1+

Prestazioni di gioco

I risultati di Quadro P6000 e GeForce GTX 980 (mobile) nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD170−180
+78.9%
95
−78.9%
4K85−90
+77.1%
48
−77.1%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 35−40
+0%
35−40
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+0%
45−50
+0%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+0%
35−40
+0%
Battlefield 5 70−75
+0%
70−75
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+0%
45−50
+0%
Cyberpunk 2077 35−40
+0%
35−40
+0%
Far Cry 5 50−55
+0%
50−55
+0%
Far Cry New Dawn 55−60
+0%
55−60
+0%
Forza Horizon 4 130−140
+0%
130−140
+0%
Hitman 3 40−45
+0%
40−45
+0%
Horizon Zero Dawn 100−110
+0%
100−110
+0%
Metro Exodus 75−80
+0%
75−80
+0%
Red Dead Redemption 2 55−60
+0%
55−60
+0%
Shadow of the Tomb Raider 70−75
+0%
70−75
+0%
Watch Dogs: Legion 95−100
+0%
95−100
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+0%
45−50
+0%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+0%
35−40
+0%
Battlefield 5 70−75
+0%
70−75
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+0%
45−50
+0%
Cyberpunk 2077 35−40
+0%
35−40
+0%
Far Cry 5 50−55
+0%
50−55
+0%
Far Cry New Dawn 55−60
+0%
55−60
+0%
Forza Horizon 4 130−140
+0%
130−140
+0%
Hitman 3 40−45
+0%
40−45
+0%
Horizon Zero Dawn 100−110
+0%
100−110
+0%
Metro Exodus 75−80
+0%
75−80
+0%
Red Dead Redemption 2 55−60
+0%
55−60
+0%
Shadow of the Tomb Raider 70−75
+0%
70−75
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 124
+0%
124
+0%
Watch Dogs: Legion 95−100
+0%
95−100
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+0%
45−50
+0%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+0%
35−40
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+0%
45−50
+0%
Cyberpunk 2077 35−40
+0%
35−40
+0%
Far Cry 5 50−55
+0%
50−55
+0%
Forza Horizon 4 130−140
+0%
130−140
+0%
Hitman 3 40−45
+0%
40−45
+0%
Horizon Zero Dawn 100−110
+0%
100−110
+0%
Shadow of the Tomb Raider 70−75
+0%
70−75
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
+0%
44
+0%
Watch Dogs: Legion 95−100
+0%
95−100
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 55−60
+0%
55−60
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 40−45
+0%
40−45
+0%
Far Cry New Dawn 30−35
+0%
30−35
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+0%
21−24
+0%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+0%
21−24
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+0%
24−27
+0%
Cyberpunk 2077 12−14
+0%
12−14
+0%
Far Cry 5 24−27
+0%
24−27
+0%
Forza Horizon 4 120−130
+0%
120−130
+0%
Hitman 3 24−27
+0%
24−27
+0%
Horizon Zero Dawn 45−50
+0%
45−50
+0%
Metro Exodus 40−45
+0%
40−45
+0%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+0%
45−50
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+0%
24−27
+0%
Watch Dogs: Legion 120−130
+0%
120−130
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40
+0%
35−40
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 21−24
+0%
21−24
+0%
Far Cry New Dawn 16−18
+0%
16−18
+0%
Hitman 3 16−18
+0%
16−18
+0%
Horizon Zero Dawn 110−120
+0%
110−120
+0%
Metro Exodus 24−27
+0%
24−27
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 30
+0%
30
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+0%
12−14
+0%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+0%
12−14
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry 5 12−14
+0%
12−14
+0%
Forza Horizon 4 30−33
+0%
30−33
+0%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+0%
24−27
+0%
Watch Dogs: Legion 10−11
+0%
10−11
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
+0%
18−20
+0%

È così che Quadro P6000 e GTX 980 (mobile) competono nei giochi popolari:

  • Quadro P6000 è 79% più veloce in 1080p
  • Quadro P6000 è 77% più veloce in 4K

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • c'è un pareggio in 72 test (100%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 39.67 21.55
Novità 1 ottobre 2016 21 settembre 2015
Spazio massimo di memoria 24 GB 4 GB
Processo tecnologico 16 nm 28 nm
Consumo energetico (TDP) 250 watt 100 watt

Quadro P6000 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 84.1%, un vantaggio di età pari a 1 anno, una quantità di VRAM massima più alta del 500%, e un processo litografico 75% più avanzato.

GTX 980 (mobile), invece, ha un consumo energetico inferiore del 150%.

Il modello Quadro P6000 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 980 (mobile) nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che Quadro P6000 è mirata per le stazioni di lavoro e GeForce GTX 980 (mobile) è mirata per notebooks.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro P6000 e GeForce GTX 980 (mobile), per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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3.6 89 voti

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