Quadro P6000 vs GeForce GTX 1080 (mobilna)

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Quadro P6000 z GeForce GTX 1080 (mobilna), w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

Quadro P6000
2016
24 GB 384-bit, 250 Watt
39.67
+11.5%

P6000 przewyższa GTX 1080 (mobilna) o umiarkowany 11% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P6000 i GeForce GTX 1080 (Laptop), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności105136
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej3.8641.03
Wydajność energetyczna11.4517.11
ArchitekturaPascal (2016−2021)Pascal (2016−2021)
KryptonimGP102GP104
TypDo stacji roboczychDo laptopów
Data wydania1 października 2016 (8 lat temu)15 sierpnia 2016 (8 lat temu)
Cena w momencie wydania$5,999 $499.99

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 1080 (mobilna) ma 963% lepszy stosunek ceny do jakości niż Quadro P6000.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro P6000 i GeForce GTX 1080 (Laptop): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P6000 i GeForce GTX 1080 (Laptop), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących38402560
Częstotliwość rdzenia1506 MHz1607 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1645 MHz1771 MHz
Ilość tranzystorów11,800 million7,200 million
Proces technologiczny16 nm16 nm
Pobór mocy (TDP)250 Watt150 Watt
Maksymalna temperatura GPUbrak danych94 °C
Szybkość wypełniania teksturami394.8283.4
Wydajność zmiennoprzecinkowa12.63 TFLOPS9.068 TFLOPS
ROPs9664
TMUs240160

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro P6000 i GeForce GTX 1080 (Laptop) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
Magistralabrak danychPCIe 3.0
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość267 mmbrak danych
Grubość5.1 cmbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1 x 8-pinbrak danych
Obsługa SLI++

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P6000 i GeForce GTX 1080 (Laptop): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięci384 BitGDDR5
Maksymalna ilość pamięci24 GB8 GB
Szerokość magistrali pamięci384 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci1127 MHz10 GB/s
Przepustowość pamięciUp to 432 GB/s320 GB/s
Pamięć współdzielonabrak danych-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P6000 i GeForce GTX 1080 (Laptop). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x DVI, 4x DisplayPortDP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI
Obsługa wielu monitorówbrak danych+
Maksymalna liczba monitorów na raz4brak danych
Synchronizacja wielu monitorówQuadro Sync IIbrak danych
Obsługa G-SYNC-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P6000 i GeForce GTX 1080 (Laptop) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GPU Boostbrak danych3.0
ECC (Error Correcting Code)+brak danych
3D Vision Pro+brak danych
Mosaic+brak danych
High-Performance Video I/O6+brak danych
VR Readybrak danych+
nView Desktop Management+brak danych
Anselbrak danych+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P6000 i GeForce GTX 1080 (Laptop), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX1212 (12_1)
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA6.1+

Wydajność w grach

Wyniki Quadro P6000 i GeForce GTX 1080 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD120−130
+7.1%
112
−7.1%
1440p75−80
+10.3%
68
−10.3%
4K60−65
+11.1%
54
−11.1%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 60−65
+0%
60−65
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 59
+0%
59
+0%
Assassin's Creed Valhalla 78
+0%
78
+0%
Battlefield 5 115
+0%
115
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 93
+0%
93
+0%
Cyberpunk 2077 60−65
+0%
60−65
+0%
Far Cry 5 97
+0%
97
+0%
Far Cry New Dawn 129
+0%
129
+0%
Forza Horizon 4 214
+0%
214
+0%
Hitman 3 91
+0%
91
+0%
Horizon Zero Dawn 188
+0%
188
+0%
Metro Exodus 140
+0%
140
+0%
Red Dead Redemption 2 92
+0%
92
+0%
Shadow of the Tomb Raider 129
+0%
129
+0%
Watch Dogs: Legion 150
+0%
150
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 106
+0%
106
+0%
Assassin's Creed Valhalla 68
+0%
68
+0%
Battlefield 5 107
+0%
107
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 86
+0%
86
+0%
Cyberpunk 2077 60−65
+0%
60−65
+0%
Far Cry 5 102
+0%
102
+0%
Far Cry New Dawn 100
+0%
100
+0%
Forza Horizon 4 195
+0%
195
+0%
Hitman 3 87
+0%
87
+0%
Horizon Zero Dawn 186
+0%
186
+0%
Metro Exodus 126
+0%
126
+0%
Red Dead Redemption 2 82
+0%
82
+0%
Shadow of the Tomb Raider 120−130
+0%
120−130
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 145
+0%
145
+0%
Watch Dogs: Legion 149
+0%
149
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 53
+0%
53
+0%
Assassin's Creed Valhalla 59
+0%
59
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 66
+0%
66
+0%
Cyberpunk 2077 60−65
+0%
60−65
+0%
Far Cry 5 77
+0%
77
+0%
Forza Horizon 4 102
+0%
102
+0%
Hitman 3 76
+0%
76
+0%
Horizon Zero Dawn 123
+0%
123
+0%
Shadow of the Tomb Raider 120−130
+0%
120−130
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
+0%
74
+0%
Watch Dogs: Legion 51
+0%
51
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 83
+0%
83
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 80
+0%
80
+0%
Far Cry New Dawn 69
+0%
69
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 42
+0%
42
+0%
Assassin's Creed Valhalla 46
+0%
46
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 49
+0%
49
+0%
Cyberpunk 2077 27−30
+0%
27−30
+0%
Far Cry 5 47
+0%
47
+0%
Forza Horizon 4 193
+0%
193
+0%
Hitman 3 54
+0%
54
+0%
Horizon Zero Dawn 89
+0%
89
+0%
Metro Exodus 74
+0%
74
+0%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
+0%
85−90
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+0%
50−55
+0%
Watch Dogs: Legion 144
+0%
144
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 72
+0%
72
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 40
+0%
40
+0%
Far Cry New Dawn 39
+0%
39
+0%
Hitman 3 34
+0%
34
+0%
Horizon Zero Dawn 89
+0%
89
+0%
Metro Exodus 45
+0%
45
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 51
+0%
51
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 31
+0%
31
+0%
Assassin's Creed Valhalla 27
+0%
27
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 27
+0%
27
+0%
Cyberpunk 2077 10−12
+0%
10−12
+0%
Far Cry 5 26
+0%
26
+0%
Forza Horizon 4 61
+0%
61
+0%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+0%
45−50
+0%
Watch Dogs: Legion 21
+0%
21
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 39
+0%
39
+0%

W ten sposób Quadro P6000 i GTX 1080 (mobilna) konkurują w popularnych grach:

  • Quadro P6000 jest 7% szybszy w 1080p
  • Quadro P6000 jest 10% szybszy w 1440p
  • Quadro P6000 jest 11% szybszy w 4K

Podsumowując, w popularnych grach:

  • jest remis w 72 testach (100%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 39.67 35.58
Nowość 1 października 2016 15 sierpnia 2016
Maksymalna ilość pamięci 24 GB 8 GB
Pobór mocy (TDP) 250 Wat 150 Wat

Quadro P6000 ma 11.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 miesiąc, i ma 200% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, GTX 1080 (mobilna) ma 66.7% niższe zużycie energii.

Model Quadro P6000 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1080 (mobilna).

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P6000 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a GeForce GTX 1080 (mobilna) - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro P6000 i GeForce GTX 1080 (mobilna) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro P6000
Quadro P6000
NVIDIA GeForce GTX 1080 (mobilna)
GeForce GTX 1080 (mobilna)

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.6 89 głosów

Oceń Quadro P6000 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 325 głosów

Oceń GeForce GTX 1080 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro P6000 lub GeForce GTX 1080 (mobilna), zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.