Quadro P5200 vs Quadro RTX 3000 (mobile)

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo messo a confronto Quadro P5200 e Quadro RTX 3000 (mobile), coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

Quadro P5200
2018
16 GB GDDR5, 100 Watt
31.50
+20%

P5200 supera RTX 3000 (mobile) di un significativo 20% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P5200 e di Quadro RTX 3000 (Laptop) così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni176210
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energetica21.5922.49
ArchitetturaPascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
Nome in codiceGP104TU106
TipoPer le stazioni di lavoro mobiliPer le stazioni di lavoro mobili
Data di inizio della vendita21 febbraio 2018 (6 anni fa)27 maggio 2019 (5 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Quadro P5200 e Quadro RTX 3000 (Laptop): numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P5200 e Quadro RTX 3000 (Laptop), comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader25602304
Frequenza di nucleo1556 MHz945 MHz
Frequenza in modalità Boost1746 MHz1380 MHz
Numero di transistori7,200 million10,800 million
Processo tecnologico16 nm12 nm
Consumo energetico (TDP)100 Watt80 Watt
Velocità di testurizzazione279.4198.7
Prestazioni con la virgola mobile8.94 TFLOPS6.359 TFLOPS
ROPs6464
TMUs160144
Tensor Coresnon disponibile288
Ray Tracing Coresnon disponibile36

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Quadro P5200 e Quadro RTX 3000 (Laptop) con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooklargelarge
InterfacciaMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Supplementari connettori di alimentazionenonon disponibile

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Quadro P5200 e Quadro RTX 3000 (Laptop): tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR6
Spazio massimo di memoria16 GB6 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit256 Bit
Frequenza di memoria1800 MHz1750 MHz
Larghezza di banda di memoria230.4 GB/s448.0 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P5200 e Quadro RTX 3000 (Laptop) hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs
Supporto di G-SYNC-+

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P5200 e Quadro RTX 3000 (Laptop). Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus+-
VR Readynon disponibile+

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Quadro P5200 e Quadro RTX 3000 (Laptop), incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_1)
Modello di shader6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA6.17.5

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P5200 e Quadro RTX 3000 (mobile) in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

Quadro P5200 31.50
+20%
RTX 3000 (mobile) 26.26

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Quadro P5200 12135
+20%
RTX 3000 (mobile) 10116

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Quadro P5200 25100
+26.3%
RTX 3000 (mobile) 19879

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Quadro P5200 65844
+30.9%
RTX 3000 (mobile) 50309

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Quadro P5200 18467
+24.4%
RTX 3000 (mobile) 14842

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Quadro P5200 106328
+16.3%
RTX 3000 (mobile) 91394

3DMark Time Spy Graphics

Quadro P5200 6422
+14.9%
RTX 3000 (mobile) 5589

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Quadro P5200 146
+97.4%
RTX 3000 (mobile) 74

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Quadro P5200 206
+86.2%
RTX 3000 (mobile) 111

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Quadro P5200 216
+90.1%
RTX 3000 (mobile) 114

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Quadro P5200 193
+66.8%
RTX 3000 (mobile) 116

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Quadro P5200 156
+31%
RTX 3000 (mobile) 119

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Quadro P5200 79
+72.4%
RTX 3000 (mobile) 46

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Quadro P5200 75
RTX 3000 (mobile) 82
+8.9%

SPECviewperf 12 - Showcase

Quadro P5200 75
RTX 3000 (mobile) 82
+8.9%

SPECviewperf 12 - Maya

Questa parte del benchmark per workstation SPECviewperf 12 utilizza il motore Autodesk Maya 13 per renderizzare una scena statica di un impianto di energia per supereroi composto da più di 700 mila poligoni, in sei modalità diverse.

Quadro P5200 146
+97.4%
RTX 3000 (mobile) 74

SPECviewperf 12 - Catia

Quadro P5200 193
+66.8%
RTX 3000 (mobile) 116

SPECviewperf 12 - Solidworks

Quadro P5200 206
+86.2%
RTX 3000 (mobile) 111

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Quadro P5200 216
+90.1%
RTX 3000 (mobile) 114

SPECviewperf 12 - Creo

Quadro P5200 156
+31%
RTX 3000 (mobile) 119

SPECviewperf 12 - Medical

Quadro P5200 79
+72.4%
RTX 3000 (mobile) 46

Prestazioni di gioco

I risultati di Quadro P5200 e Quadro RTX 3000 (mobile) nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD112
+7.7%
104
−7.7%
4K38
−132%
88
+132%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 50−55
+25.6%
40−45
−25.6%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
−11.6%
77
+11.6%
Assassin's Creed Valhalla 55−60
+22.2%
45−50
−22.2%
Battlefield 5 100−110
+20.9%
85−90
−20.9%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
+22.6%
50−55
−22.6%
Cyberpunk 2077 50−55
+25.6%
40−45
−25.6%
Far Cry 5 70−75
+18.3%
60−65
−18.3%
Far Cry New Dawn 80−85
+19.1%
65−70
−19.1%
Forza Horizon 4 170−180
+13.2%
150−160
−13.2%
Hitman 3 65−70
+26.4%
50−55
−26.4%
Horizon Zero Dawn 130−140
+15.8%
120−130
−15.8%
Metro Exodus 100−110
+18.9%
90−95
−18.9%
Red Dead Redemption 2 75−80
+16.2%
65−70
−16.2%
Shadow of the Tomb Raider 152
+70.8%
85−90
−70.8%
Watch Dogs: Legion 110−120
+10.4%
100−110
−10.4%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+21.1%
55−60
−21.1%
Assassin's Creed Valhalla 55−60
+22.2%
45−50
−22.2%
Battlefield 5 100−110
+20.9%
85−90
−20.9%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
+22.6%
50−55
−22.6%
Cyberpunk 2077 50−55
+25.6%
40−45
−25.6%
Far Cry 5 70−75
+18.3%
60−65
−18.3%
Far Cry New Dawn 80−85
+19.1%
65−70
−19.1%
Forza Horizon 4 170−180
+13.2%
150−160
−13.2%
Hitman 3 65−70
+26.4%
50−55
−26.4%
Horizon Zero Dawn 130−140
+15.8%
120−130
−15.8%
Metro Exodus 100−110
+18.9%
90−95
−18.9%
Red Dead Redemption 2 75−80
+16.2%
65−70
−16.2%
Shadow of the Tomb Raider 110−120
+25.8%
85−90
−25.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 65−70
+19.6%
55−60
−19.6%
Watch Dogs: Legion 110−120
+10.4%
100−110
−10.4%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+76.9%
39
−76.9%
Assassin's Creed Valhalla 55−60
+22.2%
45−50
−22.2%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
+22.6%
50−55
−22.6%
Cyberpunk 2077 50−55
+25.6%
40−45
−25.6%
Far Cry 5 70−75
+18.3%
60−65
−18.3%
Forza Horizon 4 170−180
+13.2%
150−160
−13.2%
Hitman 3 65−70
+26.4%
50−55
−26.4%
Horizon Zero Dawn 130−140
+15.8%
120−130
−15.8%
Shadow of the Tomb Raider 110−120
+25.8%
85−90
−25.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 65
+16.1%
56
−16.1%
Watch Dogs: Legion 110−120
+10.4%
100−110
−10.4%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 75−80
+16.2%
65−70
−16.2%

1440p
High Preset

Battlefield 5 60−65
+20%
50−55
−20%
Far Cry New Dawn 45−50
+22.5%
40−45
−22.5%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+25.9%
27−30
−25.9%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+26.9%
24−27
−26.9%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+23.3%
30−33
−23.3%
Cyberpunk 2077 21−24
+35.3%
16−18
−35.3%
Far Cry 5 35−40
+23.3%
30−33
−23.3%
Forza Horizon 4 180−190
+22%
150−160
−22%
Hitman 3 40−45
+29%
30−35
−29%
Horizon Zero Dawn 65−70
+24.1%
50−55
−24.1%
Metro Exodus 60−65
+22%
50−55
−22%
Shadow of the Tomb Raider 70−75
+27.6%
55−60
−27.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+30.3%
30−35
−30.3%
Watch Dogs: Legion 160−170
+15.1%
140−150
−15.1%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50−55
+22.7%
40−45
−22.7%

4K
High Preset

Battlefield 5 30−35
+19.2%
24−27
−19.2%
Far Cry New Dawn 24−27
+23.8%
21−24
−23.8%
Hitman 3 24−27
+23.8%
21−24
−23.8%
Horizon Zero Dawn 150−160
+17.2%
130−140
−17.2%
Metro Exodus 35−40
+30%
30−33
−30%
The Witcher 3: Wild Hunt 46
+58.6%
27−30
−58.6%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
+25%
16−18
−25%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+35.7%
14−16
−35.7%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+26.7%
14−16
−26.7%
Cyberpunk 2077 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Far Cry 5 18−20
+20%
14−16
−20%
Forza Horizon 4 40−45
+22.2%
35−40
−22.2%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
+31.3%
30−35
−31.3%
Watch Dogs: Legion 14−16
+25%
12−14
−25%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 27−30
+21.7%
21−24
−21.7%

È così che Quadro P5200 e RTX 3000 (mobile) competono nei giochi popolari:

  • Quadro P5200 è 8% più veloce in 1080p
  • RTX 3000 (mobile) è 132% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Assassin's Creed Odyssey, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'Quadro P5200 è 77% più veloce.
  • in Assassin's Creed Odyssey, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'RTX 3000 (mobile) è 12% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • Quadro P5200 è in vantaggio in 71 test (99%)
  • RTX 3000 (mobile) è in vantaggio in 1 test (1%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 31.50 26.26
Novità 21 febbraio 2018 27 maggio 2019
Spazio massimo di memoria 16 GB 6 GB
Processo tecnologico 16 nm 12 nm
Consumo energetico (TDP) 100 watt 80 watt

Quadro P5200 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 20%, e una quantità di VRAM massima più alta del 166.7%.

RTX 3000 (mobile), invece, ha un vantaggio di età pari a 1 anno, un processo litografico 33.3% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 25%.

Il modello Quadro P5200 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro RTX 3000 (mobile) nei test sulle prestazioni.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro P5200 e Quadro RTX 3000 (mobile), per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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Valutazioni comunitarie

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4.1 94 voti

Valuti Quadro P5200 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 289 voti

Valuti Quadro RTX 3000 (mobile) su una scala da 1 a 5 voti:

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Domande e commenti

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