Quadro P4200 vs GeForce RTX 3060
Valutazione cumulativa dell'efficacia
Abbiamo confrontato Quadro P4200 con GeForce RTX 3060, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 3060 supera P4200 di un impressionante 76% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P4200 e di GeForce RTX 3060 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 223 | 84 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 5 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | non disponibile | 70.12 |
Efficienza energetica | 17.34 | 17.96 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | GP104 | GA106 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per desktop |
Data di inizio della vendita | 21 febbraio 2018 (6 anni fa) | 12 gennaio 2021 (4 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $329 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro P4200 e GeForce RTX 3060: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P4200 e GeForce RTX 3060, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2304 | 3584 |
Frequenza di nucleo | 1227 MHz | 1320 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1647 MHz | 1777 MHz |
Numero di transistori | 7,200 million | 12,000 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 Watt | 170 Watt |
Velocità di testurizzazione | 237.2 | 199.0 |
Prestazioni con la virgola mobile | 7.589 TFLOPS | 12.74 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 144 | 112 |
Tensor Cores | non disponibile | 112 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 28 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro P4200 e GeForce RTX 3060 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 242 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | no | 1x 12-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro P4200 e GeForce RTX 3060: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 12 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 192 Bit |
Frequenza di memoria | 1502 MHz | 1875 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 192.3 GB/s | 360.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P4200 e GeForce RTX 3060 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P4200 e GeForce RTX 3060. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | - |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Quadro P4200 e GeForce RTX 3060, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P4200 e GeForce RTX 3060 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro P4200 e GeForce RTX 3060 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 65−70
−84.6%
| 120
+84.6%
|
1440p | 40−45
−77.5%
| 71
+77.5%
|
4K | 27−30
−77.8%
| 48
+77.8%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | non disponibile | 2.74 |
1440p | non disponibile | 4.63 |
4K | non disponibile | 6.85 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
−104%
|
95−100
+104%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−54.9%
|
79
+54.9%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 75−80
−44.2%
|
110−120
+44.2%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−106%
|
97
+106%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−51%
|
77
+51%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−104%
|
226
+104%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−85.1%
|
124
+85.1%
|
Metro Exodus | 65−70
−81.8%
|
120
+81.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−54.5%
|
85−90
+54.5%
|
Valorant | 100−110
−79.2%
|
180−190
+79.2%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
−44.2%
|
110−120
+44.2%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−76.6%
|
83
+76.6%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−41.2%
|
72
+41.2%
|
Dota 2 | 85−90
−67.8%
|
146
+67.8%
|
Far Cry 5 | 75−80
−36.4%
|
105
+36.4%
|
Fortnite | 120−130
−48.4%
|
180−190
+48.4%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−62.2%
|
180
+62.2%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−43.3%
|
96
+43.3%
|
Grand Theft Auto V | 85−90
−64%
|
141
+64%
|
Metro Exodus | 65−70
−31.8%
|
87
+31.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−32.3%
|
200−210
+32.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−54.5%
|
85−90
+54.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
−97.6%
|
160−170
+97.6%
|
Valorant | 100−110
−79.2%
|
180−190
+79.2%
|
World of Tanks | 250−260
−7.7%
|
270−280
+7.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
−44.2%
|
110−120
+44.2%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−53.2%
|
72
+53.2%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−17.6%
|
60
+17.6%
|
Dota 2 | 85−90
−69%
|
147
+69%
|
Far Cry 5 | 75−80
−35.1%
|
100−110
+35.1%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−38.7%
|
154
+38.7%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−17.9%
|
79
+17.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−32.3%
|
200−210
+32.3%
|
Valorant | 100−110
−79.2%
|
180−190
+79.2%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 40−45
−92.9%
|
81
+92.9%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−88.4%
|
81
+88.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−100%
|
45−50
+100%
|
World of Tanks | 160−170
−68.9%
|
280−290
+68.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
−52.9%
|
75−80
+52.9%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−76.2%
|
37
+76.2%
|
Far Cry 5 | 70−75
−93.2%
|
140−150
+93.2%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−71.6%
|
115
+71.6%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−55%
|
62
+55%
|
Metro Exodus | 55−60
−53.4%
|
89
+53.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−113%
|
80−85
+113%
|
Valorant | 65−70
−118%
|
140−150
+118%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
−90.9%
|
21−24
+90.9%
|
Dota 2 | 40−45
−86.4%
|
82
+86.4%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−86.4%
|
82
+86.4%
|
Metro Exodus | 20−22
−60%
|
32
+60%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
−90.9%
|
140−150
+90.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−87.5%
|
30−33
+87.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−86.4%
|
82
+86.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
−104%
|
50−55
+104%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
+22.2%
|
9
−22.2%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−88.9%
|
17
+88.9%
|
Dota 2 | 40−45
−161%
|
115
+161%
|
Far Cry 5 | 30−35
−103%
|
65−70
+103%
|
Fortnite | 30−35
−113%
|
65−70
+113%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−71.8%
|
67
+71.8%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−71.4%
|
36
+71.4%
|
Valorant | 30−35
−139%
|
75−80
+139%
|
È così che Quadro P4200 e RTX 3060 competono nei giochi popolari:
- RTX 3060 è 85% più veloce in 1080p
- RTX 3060 è 78% più veloce in 1440p
- RTX 3060 è 78% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Counter-Strike 2, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'Quadro P4200 è 22% più veloce.
- in Dota 2, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'RTX 3060 è 161% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Quadro P4200 è in vantaggio in 1 test (2%)
- RTX 3060 è in vantaggio in 61 test (97%)
- c'è un pareggio in 1 test (2%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 24.20 | 42.63 |
Novità | 21 febbraio 2018 | 12 gennaio 2021 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 12 GB |
Processo tecnologico | 16 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 watt | 170 watt |
Quadro P4200 ha un consumo energetico inferiore del 70%.
RTX 3060, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 76.2%, un vantaggio di età di 2 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 50%, e un processo litografico 100% più avanzato.
Il modello GeForce RTX 3060 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro P4200 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro P4200 è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce RTX 3060 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro P4200 e GeForce RTX 3060, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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