Quadro M1200 vs Nvidia GeForce GTX 1050 3GB Mobile
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato Quadro M1200 con GeForce GTX 1050 3GB Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
Nvidia GTX 1050 3GB Mobile supera M1200 di un considerevole 49% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro M1200 e di GeForce GTX 1050 3GB Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 516 | 410 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 12.71 | non disponibile |
Architettura | Maxwell (2014−2017) | Pascal (2016−2021) |
Nome in codice | GM107 | non disponibile |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 11 gennaio 2017 (8 anni fa) | Aprile 2018 (6 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro M1200 e GeForce GTX 1050 3GB Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro M1200 e GeForce GTX 1050 3GB Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 640 | 768 |
Frequenza di nucleo | 1093 MHz | 1366 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1150 MHz | 1442 MHz |
Numero di transistori | 1,870 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 28 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 45 Watt | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 43.72 | non disponibile |
Prestazioni con la virgola mobile | 1.399 TFLOPS | non disponibile |
ROPs | 16 | non disponibile |
TMUs | 40 | non disponibile |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro M1200 e GeForce GTX 1050 3GB Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | MXM-A (3.0) | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro M1200 e GeForce GTX 1050 3GB Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 3 MB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 96 Bit |
Frequenza di memoria | 1253 MHz | 1752 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 80 GB/s | 84 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro M1200 e GeForce GTX 1050 3GB Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | non disponibile |
Display Port | 1.2 | non disponibile |
Supporto di G-SYNC | - | + |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro M1200 e GeForce GTX 1050 3GB Mobile. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | non disponibile |
Mosaic | + | non disponibile |
nView Display Management | + | non disponibile |
Optimus | + | non disponibile |
Multi-Projection | non disponibile | + |
Multi Monitor | non disponibile | + |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Quadro M1200 e GeForce GTX 1050 3GB Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 | non disponibile |
Modello di shader | 5.1 | non disponibile |
OpenGL | 4.5 | non disponibile |
OpenCL | 1.2 | non disponibile |
Vulkan | 1.1.126 | + |
CUDA | 5.0 | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro M1200 e GeForce GTX 1050 3GB Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro M1200 e GeForce GTX 1050 3GB Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 30
−33.3%
| 40−45
+33.3%
|
4K | 11
−45.5%
| 16−18
+45.5%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 18−20
−42.1%
|
27−30
+42.1%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−37.5%
|
55−60
+37.5%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−31.3%
|
21−24
+31.3%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 18−20
−42.1%
|
27−30
+42.1%
|
Battlefield 5 | 30−35
−47.1%
|
50−55
+47.1%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−37.5%
|
55−60
+37.5%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−31.3%
|
21−24
+31.3%
|
Far Cry 5 | 24−27
−40%
|
35−40
+40%
|
Fortnite | 45−50
−38.3%
|
65−70
+38.3%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−42.9%
|
50−55
+42.9%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−30.4%
|
30−33
+30.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−42.9%
|
40−45
+42.9%
|
Valorant | 80−85
−37.5%
|
110−120
+37.5%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 18−20
−42.1%
|
27−30
+42.1%
|
Battlefield 5 | 30−35
−47.1%
|
50−55
+47.1%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−37.5%
|
55−60
+37.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−46.3%
|
180−190
+46.3%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−31.3%
|
21−24
+31.3%
|
Dota 2 | 55−60
−44.1%
|
85−90
+44.1%
|
Far Cry 5 | 24−27
−40%
|
35−40
+40%
|
Fortnite | 45−50
−38.3%
|
65−70
+38.3%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−42.9%
|
50−55
+42.9%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−30.4%
|
30−33
+30.4%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−37.9%
|
40−45
+37.9%
|
Metro Exodus | 14−16
−40%
|
21−24
+40%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−42.9%
|
40−45
+42.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−42.9%
|
40−45
+42.9%
|
Valorant | 80−85
−37.5%
|
110−120
+37.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
−47.1%
|
50−55
+47.1%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−31.3%
|
21−24
+31.3%
|
Dota 2 | 55−60
−44.1%
|
85−90
+44.1%
|
Far Cry 5 | 24−27
−40%
|
35−40
+40%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−42.9%
|
50−55
+42.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−42.9%
|
40−45
+42.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
Valorant | 80−85
−37.5%
|
110−120
+37.5%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 45−50
−38.3%
|
65−70
+38.3%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 60−65
−41.7%
|
85−90
+41.7%
|
Grand Theft Auto V | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
Metro Exodus | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−46.3%
|
60−65
+46.3%
|
Valorant | 85−90
−47.7%
|
130−140
+47.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
−41.2%
|
24−27
+41.2%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Far Cry 5 | 16−18
−31.3%
|
21−24
+31.3%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−42.1%
|
27−30
+42.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−33.3%
|
16−18
+33.3%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 16−18
−31.3%
|
21−24
+31.3%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Counter-Strike 2 | 0−1 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 18−20
−42.1%
|
27−30
+42.1%
|
Metro Exodus | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Valorant | 40−45
−37.5%
|
55−60
+37.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
Counter-Strike 2 | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Dota 2 | 27−30
−42.9%
|
40−45
+42.9%
|
Far Cry 5 | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
È così che Quadro M1200 e Nvidia GTX 1050 3GB Mobile competono nei giochi popolari:
- Nvidia GTX 1050 3GB Mobile è 33% più veloce in 1080p
- Nvidia GTX 1050 3GB Mobile è 45% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 7.19 | 10.69 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 3 MB |
Processo tecnologico | 28 nm | 14 nm |
Quadro M1200 ha una quantità di VRAM massima più alta del 136433.3%.
Nvidia GTX 1050 3GB Mobile, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 48.7%, e un processo litografico 100% più avanzato.
Il modello GeForce GTX 1050 3GB Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro M1200 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro M1200 è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce GTX 1050 3GB Mobile è mirata per notebooks.
Altri confronti
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