GeForce GTX 1080 Ti vs HD Graphics 3000
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 1080 Ti con HD Graphics 3000, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
GTX 1080 Ti supera HD Graphics 3000 di un enorme 7203% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) e di HD Graphics 3000 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 70 | 1187 |
Posto per popolarità | 41 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 20.79 | non disponibile |
Efficienza energetica | 13.23 | non disponibile |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Generation 6.0 (2011) |
Nome in codice | GP102 | Sandy Bridge GT2+ |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 10 marzo 2017 (7 anni fa) | 1 febbraio 2011 (13 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $699 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) e HD Graphics 3000: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) e HD Graphics 3000, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 3584 | 96 |
Frequenza di nucleo | 1481 MHz | 650 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1582 MHz | 1300 MHz |
Numero di transistori | 11,800 million | 1,160 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 32 nm |
Consumo energetico (TDP) | 250 Watt | unknown |
Temperatura massima | 91 °C | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 354.4 | 15.60 |
Prestazioni con la virgola mobile | 11.34 TFLOPS | 0.2496 TFLOPS |
ROPs | 88 | 2 |
TMUs | 224 | 12 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) e HD Graphics 3000 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | Ring Bus |
Lunghezza | 267 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Alimentatore consigliato | 600 watt | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin + 1x 8-pin | non disponibile |
Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) e HD Graphics 3000: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5X | viene usata sistematica |
Spazio massimo di memoria | 11 GB | viene usata sistematica |
Larghezza di bus di memoria | 352 Bit | viene usata sistematica |
Frequenza di memoria | 1376 MHz | viene usata sistematica |
Larghezza di banda di memoria | 484.4 GB/s | non disponibile |
Memoria condivisa | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) e HD Graphics 3000 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
Supporto di multipli monitor | + | non disponibile |
HDMI | + | - |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) e HD Graphics 3000. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
GPU Boost | 3.0 | non disponibile |
Ansel | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) e HD Graphics 3000, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 11.1 (10_1) |
Modello di shader | 6.4 | 4.1 |
OpenGL | 4.5 | 3.1 |
OpenCL | 1.2 | N/A |
Vulkan | + | N/A |
CUDA | + | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1080 Ti e HD Graphics 3000 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1080 Ti e HD Graphics 3000 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 132
+1550%
| 8
−1550%
|
1440p | 83
+8200%
| 1−2
−8200%
|
4K | 66 | 0−1 |
Costo per fotogramma, $
1080p | 5.30 | non disponibile |
1440p | 8.42 | non disponibile |
4K | 10.59 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 85−90
+2833%
|
3−4
−2833%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 100
+2400%
|
4−5
−2400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+8200%
|
1−2
−8200%
|
Battlefield 5 | 162
+8000%
|
2−3
−8000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95−100
+3067%
|
3−4
−3067%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+2833%
|
3−4
−2833%
|
Far Cry 5 | 122
+12100%
|
1−2
−12100%
|
Far Cry New Dawn | 110−120
+11600%
|
1−2
−11600%
|
Forza Horizon 4 | 293
+7225%
|
4−5
−7225%
|
Hitman 3 | 100−110
+1940%
|
5−6
−1940%
|
Horizon Zero Dawn | 190−200
+1636%
|
10−12
−1636%
|
Metro Exodus | 144
+14300%
|
1−2
−14300%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+10300%
|
1−2
−10300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 215
+3483%
|
6−7
−3483%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+363%
|
30−33
−363%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 145
+3525%
|
4−5
−3525%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+8200%
|
1−2
−8200%
|
Battlefield 5 | 147
+7250%
|
2−3
−7250%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95−100
+3067%
|
3−4
−3067%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+2833%
|
3−4
−2833%
|
Far Cry 5 | 96
+9500%
|
1−2
−9500%
|
Far Cry New Dawn | 59
+5800%
|
1−2
−5800%
|
Forza Horizon 4 | 284
+9367%
|
3−4
−9367%
|
Hitman 3 | 100−110
+1940%
|
5−6
−1940%
|
Horizon Zero Dawn | 190−200
+1636%
|
10−12
−1636%
|
Metro Exodus | 144
+14300%
|
1−2
−14300%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+10300%
|
1−2
−10300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 196
+3167%
|
6−7
−3167%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
+890%
|
10−11
−890%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+363%
|
30−33
−363%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 71
+1675%
|
4−5
−1675%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+8200%
|
1−2
−8200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 81
+2600%
|
3−4
−2600%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+2833%
|
3−4
−2833%
|
Far Cry 5 | 73 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 120
+11900%
|
1−2
−11900%
|
Hitman 3 | 100−110
+1940%
|
5−6
−1940%
|
Horizon Zero Dawn | 153
+1291%
|
10−12
−1291%
|
Shadow of the Tomb Raider | 167
+2683%
|
6−7
−2683%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+880%
|
10−11
−880%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+363%
|
30−33
−363%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 121
+12000%
|
1−2
−12000%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 108
+10700%
|
1−2
−10700%
|
Far Cry New Dawn | 86
+8500%
|
1−2
−8500%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 55−60 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 62 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 40−45
+4100%
|
1−2
−4100%
|
Far Cry 5 | 55
+5400%
|
1−2
−5400%
|
Forza Horizon 4 | 265
+8733%
|
3−4
−8733%
|
Hitman 3 | 65−70
+983%
|
6−7
−983%
|
Horizon Zero Dawn | 118
+3833%
|
3−4
−3833%
|
Metro Exodus | 88
+8700%
|
1−2
−8700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 123
+12200%
|
1−2
−12200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+7400%
|
1−2
−7400%
|
Watch Dogs: Legion | 210−220
+10600%
|
2−3
−10600%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 98
+3167%
|
3−4
−3167%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 56 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 69 | 0−1 |
Hitman 3 | 40−45 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 200−210
+10050%
|
2−3
−10050%
|
Metro Exodus | 60 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 72 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+3900%
|
1−2
−3900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 37 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 18−20 | 0−1 |
Far Cry 5 | 31 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 75
+7400%
|
1−2
−7400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 72 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 24−27 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 49
+2350%
|
2−3
−2350%
|
È così che GTX 1080 Ti e HD Graphics 3000 competono nei giochi popolari:
- GTX 1080 Ti è 1550% più veloce in 1080p
- GTX 1080 Ti è 8200% più veloce in 1440p
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Far Cry New Dawn, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'GTX 1080 Ti è 11600% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, GTX 1080 Ti ha superato HD Graphics 3000 in tutti gli 35 dei nostri test.
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 48.20 | 0.66 |
Novità | 10 marzo 2017 | 1 febbraio 2011 |
Processo tecnologico | 16 nm | 32 nm |
GTX 1080 Ti ha un punteggio di performance aggregata più alto del 7203%, un vantaggio di età di 6 anni, e un processo litografico 100% più avanzato.
Il modello GeForce GTX 1080 Ti è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello HD Graphics 3000 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1080 Ti è mirata per computers da tavolo e HD Graphics 3000 è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1080 Ti e HD Graphics 3000, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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