GeForce GTX 1080 Ti vs HD Graphics 3000
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato GeForce GTX 1080 Ti con HD Graphics 3000, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
GTX 1080 Ti supera HD Graphics 3000 di un enorme 7226% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) e di HD Graphics 3000 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 69 | 1192 |
Posto per popolarità | 44 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 20.49 | non disponibile |
Efficienza energetica | 13.31 | non disponibile |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Generation 6.0 (2011) |
Nome in codice | GP102 | Sandy Bridge GT2+ |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 10 marzo 2017 (7 anni fa) | 1 febbraio 2011 (13 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $699 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) e HD Graphics 3000: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) e HD Graphics 3000, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 3584 | 96 |
Frequenza di nucleo | 1481 MHz | 650 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1582 MHz | 1300 MHz |
Numero di transistori | 11,800 million | 1,160 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 32 nm |
Consumo energetico (TDP) | 250 Watt | unknown |
Temperatura massima | 91 °C | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 354.4 | 15.60 |
Prestazioni con la virgola mobile | 11.34 TFLOPS | 0.2496 TFLOPS |
ROPs | 88 | 2 |
TMUs | 224 | 12 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) e HD Graphics 3000 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | Ring Bus |
Lunghezza | 267 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Alimentatore consigliato | 600 watt | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin + 1x 8-pin | non disponibile |
Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) e HD Graphics 3000: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5X | viene usata sistematica |
Spazio massimo di memoria | 11 GB | viene usata sistematica |
Larghezza di bus di memoria | 352 Bit | viene usata sistematica |
Frequenza di memoria | 1376 MHz | viene usata sistematica |
Larghezza di banda di memoria | 484.4 GB/s | non disponibile |
Memoria condivisa | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) e HD Graphics 3000 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
Supporto di multipli monitor | + | non disponibile |
HDMI | + | - |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) e HD Graphics 3000. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
GPU Boost | 3.0 | non disponibile |
Ansel | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1080 Ti (Desktop) e HD Graphics 3000, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 11.1 (10_1) |
Modello di shader | 6.4 | 4.1 |
OpenGL | 4.5 | 3.1 |
OpenCL | 1.2 | N/A |
Vulkan | + | N/A |
CUDA | + | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1080 Ti e HD Graphics 3000 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 1080 Ti e HD Graphics 3000 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 131
+1356%
| 9
−1356%
|
1440p | 84
+8300%
| 1−2
−8300%
|
4K | 70 | 0−1 |
Costo per fotogramma, $
1080p | 5.34 | non disponibile |
1440p | 8.32 | non disponibile |
4K | 9.99 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 100−110
+1089%
|
9−10
−1089%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+3433%
|
3−4
−3433%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 82
+8100%
|
1−2
−8100%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+1089%
|
9−10
−1089%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+3433%
|
3−4
−3433%
|
Forza Horizon 4 | 247
+3429%
|
7−8
−3429%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
+12100%
|
1−2
−12100%
|
Metro Exodus | 104
+10300%
|
1−2
−10300%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+1720%
|
5−6
−1720%
|
Valorant | 200−210
+9900%
|
2−3
−9900%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 149
+7350%
|
2−3
−7350%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+1089%
|
9−10
−1089%
|
Cyberpunk 2077 | 100−110
+3433%
|
3−4
−3433%
|
Dota 2 | 124
+4033%
|
3
−4033%
|
Far Cry 5 | 86
+975%
|
8−9
−975%
|
Fortnite | 190−200
+19700%
|
1−2
−19700%
|
Forza Horizon 4 | 196
+2700%
|
7−8
−2700%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
+12100%
|
1−2
−12100%
|
Grand Theft Auto V | 120
+11900%
|
1−2
−11900%
|
Metro Exodus | 86
+8500%
|
1−2
−8500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 229
+2444%
|
9−10
−2444%
|
Red Dead Redemption 2 | 65
+1200%
|
5−6
−1200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
+1600%
|
5−6
−1600%
|
Valorant | 123
+12200%
|
1−2
−12200%
|
World of Tanks | 270−280
+2436%
|
11
−2436%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 74
+7300%
|
1−2
−7300%
|
Counter-Strike 2 | 60
+567%
|
9−10
−567%
|
Cyberpunk 2077 | 28
+833%
|
3−4
−833%
|
Dota 2 | 125
+1686%
|
7
−1686%
|
Far Cry 5 | 100−110
+1238%
|
8−9
−1238%
|
Forza Horizon 4 | 167
+2286%
|
7−8
−2286%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
+12100%
|
1−2
−12100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 109
+1111%
|
9−10
−1111%
|
Valorant | 179
+8850%
|
2−3
−8850%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35 | 0−1 |
Dota 2 | 84
+8300%
|
1−2
−8300%
|
Grand Theft Auto V | 84
+8300%
|
1−2
−8300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+4275%
|
4−5
−4275%
|
Red Dead Redemption 2 | 41 | 0−1 |
World of Tanks | 300−350
+15300%
|
2−3
−15300%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 72 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 18
+500%
|
3−4
−500%
|
Far Cry 5 | 150−160
+3700%
|
4−5
−3700%
|
Forza Horizon 4 | 123
+12200%
|
1−2
−12200%
|
Forza Horizon 5 | 80−85
+8200%
|
1−2
−8200%
|
Metro Exodus | 88
+8700%
|
1−2
−8700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95
+2200%
|
4−5
−2200%
|
Valorant | 131
+2520%
|
5−6
−2520%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+238%
|
8−9
−238%
|
Dota 2 | 98
+553%
|
14−16
−553%
|
Grand Theft Auto V | 98
+553%
|
14−16
−553%
|
Metro Exodus | 35 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 132
+6500%
|
2−3
−6500%
|
Red Dead Redemption 2 | 27 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+553%
|
14−16
−553%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 52 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 8
+0%
|
8−9
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 8
+300%
|
2−3
−300%
|
Dota 2 | 125
+733%
|
14−16
−733%
|
Far Cry 5 | 77
+7600%
|
1−2
−7600%
|
Fortnite | 65 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 72 | 0−1 |
Forza Horizon 5 | 45−50 | 0−1 |
Valorant | 68
+6700%
|
1−2
−6700%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 0−1 | 0−1 |
È così che GTX 1080 Ti e HD Graphics 3000 competono nei giochi popolari:
- GTX 1080 Ti è 1356% più veloce in 1080p
- GTX 1080 Ti è 8300% più veloce in 1440p
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Fortnite, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'GTX 1080 Ti è 19700% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- GTX 1080 Ti è in vantaggio in 36 test (97%)
- c'è un pareggio in 1 test (3%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 48.35 | 0.66 |
Novità | 10 marzo 2017 | 1 febbraio 2011 |
Processo tecnologico | 16 nm | 32 nm |
GTX 1080 Ti ha un punteggio di performance aggregata più alto del 7225.8%, un vantaggio di età di 6 anni, e un processo litografico 100% più avanzato.
Il modello GeForce GTX 1080 Ti è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello HD Graphics 3000 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1080 Ti è mirata per computers da tavolo e HD Graphics 3000 è mirata per notebooks.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1080 Ti e HD Graphics 3000, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.