GeForce MX570 vs Radeon 880M
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto GeForce MX570 e Radeon 880M, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
880M supera MX570 di un sostanziale 37% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce MX570 e di Radeon 880M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 355 | 274 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 41.08 | 93.61 |
Architettura | Ampere (2020−2024) | RDNA 3.5 (2024) |
Nome in codice | GA107 | Strix Point |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | Maggio 2022 (2 anni fa) | 15 luglio 2024 (meno di un anno fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce MX570 e Radeon 880M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce MX570 e Radeon 880M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2048 | 512 |
Frequenza di nucleo | 832 MHz | 400 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1155 MHz | 2900 MHz |
Numero di transistori | non disponibile | 34,000 million |
Processo tecnologico | 8 nm | 4 nm |
Consumo energetico (TDP) | 25 Watt | 15 Watt |
Velocità di testurizzazione | 73.92 | 92.80 |
Prestazioni con la virgola mobile | 4.731 TFLOPS | 2.97 TFLOPS |
ROPs | 40 | 16 |
TMUs | 64 | 32 |
Tensor Cores | 64 | non disponibile |
Ray Tracing Cores | 16 | 12 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce MX570 e Radeon 880M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | non disponibile | medium sized |
Interfaccia | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
Supplementari connettori di alimentazione | no | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce MX570 e Radeon 880M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | viene usata sistematica |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | viene usata sistematica |
Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | viene usata sistematica |
Frequenza di memoria | 1500 MHz | viene usata sistematica |
Larghezza di banda di memoria | 96 GB/s | non disponibile |
Memoria condivisa | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce MX570 e Radeon 880M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | Portable Device Dependent |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce MX570 e Radeon 880M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce MX570 e Radeon 880M, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.6 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce MX570 e Radeon 880M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce MX570 e Radeon 880M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 41
+13.9%
| 36
−13.9%
|
1440p | 16−18
−37.5%
| 22
+37.5%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
−68%
|
42
+68%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−20.7%
|
35−40
+20.7%
|
Elden Ring | 45−50
−41.3%
|
65−70
+41.3%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 45−50
−33.3%
|
60−65
+33.3%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−32%
|
33
+32%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−20.7%
|
35−40
+20.7%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−21.3%
|
74
+21.3%
|
Metro Exodus | 40−45
−34.1%
|
55−60
+34.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−27.8%
|
45−50
+27.8%
|
Valorant | 60−65
−36.7%
|
80−85
+36.7%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−33.3%
|
60−65
+33.3%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−4%
|
26
+4%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−20.7%
|
35−40
+20.7%
|
Dota 2 | 12
−342%
|
53
+342%
|
Elden Ring | 45−50
−41.3%
|
65−70
+41.3%
|
Far Cry 5 | 68
+54.5%
|
44
−54.5%
|
Fortnite | 80−85
−28.9%
|
100−110
+28.9%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−3.3%
|
63
+3.3%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
+1.9%
|
52
−1.9%
|
Metro Exodus | 40−45
−34.1%
|
55−60
+34.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−27.1%
|
130−140
+27.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−27.8%
|
45−50
+27.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−42.2%
|
60−65
+42.2%
|
Valorant | 60−65
−36.7%
|
80−85
+36.7%
|
World of Tanks | 190−200
−20.7%
|
230−240
+20.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−33.3%
|
60−65
+33.3%
|
Counter-Strike 2 | 13
−61.5%
|
21
+61.5%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−20.7%
|
35−40
+20.7%
|
Dota 2 | 50−55
−29.6%
|
70−75
+29.6%
|
Far Cry 5 | 55−60
−23.6%
|
65−70
+23.6%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+15.1%
|
53
−15.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−27.1%
|
130−140
+27.1%
|
Valorant | 60−65
−36.7%
|
80−85
+36.7%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 21−24
+0%
|
22
+0%
|
Elden Ring | 21−24
−47.8%
|
30−35
+47.8%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−50%
|
30−35
+50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−36.4%
|
180−190
+36.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
World of Tanks | 100−110
−32.7%
|
130−140
+32.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−33
−36.7%
|
40−45
+36.7%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+68.4%
|
19
−68.4%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Far Cry 5 | 35−40
−52.8%
|
55−60
+52.8%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−43.2%
|
50−55
+43.2%
|
Metro Exodus | 30−35
−43.8%
|
45−50
+43.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−45%
|
27−30
+45%
|
Valorant | 35−40
−43.2%
|
50−55
+43.2%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
−70%
|
16−18
+70%
|
Dota 2 | 24−27
−30.8%
|
30−35
+30.8%
|
Elden Ring | 10−11
−50%
|
14−16
+50%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
−30.8%
|
30−35
+30.8%
|
Metro Exodus | 10−11
−50%
|
14−16
+50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−38.6%
|
60−65
+38.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−30%
|
12−14
+30%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−30.8%
|
30−35
+30.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
−42.9%
|
20−22
+42.9%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−70%
|
16−18
+70%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Dota 2 | 24−27
−34.6%
|
35−40
+34.6%
|
Far Cry 5 | 18−20
−36.8%
|
24−27
+36.8%
|
Fortnite | 16−18
−41.2%
|
24−27
+41.2%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−42.9%
|
30−33
+42.9%
|
Valorant | 16−18
−50%
|
24−27
+50%
|
È così che GeForce MX570 e Radeon 880M competono nei giochi popolari:
- GeForce MX570 è 14% più veloce in 1080p
- Radeon 880M è 38% più veloce in 1440p
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Counter-Strike 2, con la risoluzione 1440p e il Ultra Preset, l'GeForce MX570 è 68% più veloce.
- in Dota 2, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'Radeon 880M è 342% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- GeForce MX570 è in vantaggio in 4 test (7%)
- Radeon 880M è in vantaggio in 49 test (91%)
- c'è un pareggio in 1 test (2%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 14.90 | 20.37 |
Processo tecnologico | 8 nm | 4 nm |
Consumo energetico (TDP) | 25 watt | 15 watt |
Radeon 880M ha un punteggio di performance aggregata più alto del 36.7%, un processo litografico 100% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 66.7%.
Il modello Radeon 880M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce MX570 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce MX570 e Radeon 880M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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