GeForce MX570 vs RTX 4070 Mobile
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto GeForce MX570 e GeForce RTX 4070 Mobile, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RTX 4070 Mobile supera MX570 di un enorme 241% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce MX570 e di GeForce RTX 4070 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 350 | 55 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 41.16 | 30.49 |
Architettura | Ampere (2020−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Nome in codice | GA107 | AD106 |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | Maggio 2022 (2 anni fa) | 3 gennaio 2023 (1 anno fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce MX570 e GeForce RTX 4070 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce MX570 e GeForce RTX 4070 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2048 | 4608 |
Frequenza di nucleo | 832 MHz | 1395 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1155 MHz | 1695 MHz |
Processo tecnologico | 8 nm | 4 nm |
Consumo energetico (TDP) | 25 Watt | 115 Watt |
Velocità di testurizzazione | 73.92 | 244.1 |
Prestazioni con la virgola mobile | 4.731 TFLOPS | 15.62 TFLOPS |
ROPs | 40 | 48 |
TMUs | 64 | 144 |
Tensor Cores | 64 | 144 |
Ray Tracing Cores | 16 | 36 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce MX570 e GeForce RTX 4070 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | non disponibile | large |
Interfaccia | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce MX570 e GeForce RTX 4070 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1500 MHz | 2000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 96 GB/s | 256.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce MX570 e GeForce RTX 4070 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | Portable Device Dependent |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce MX570 e GeForce RTX 4070 Mobile. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce MX570 e GeForce RTX 4070 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.6 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.9 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce MX570 e GeForce RTX 4070 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce MX570 e GeForce RTX 4070 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 35−40
−271%
| 130
+271%
|
1440p | 21−24
−267%
| 77
+267%
|
4K | 14−16
−243%
| 48
+243%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
−478%
|
133
+478%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−179%
|
95−100
+179%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−225%
|
75−80
+225%
|
Battlefield 5 | 45−50
−200%
|
140−150
+200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−200%
|
90−95
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−404%
|
116
+404%
|
Far Cry 5 | 35−40
−169%
|
90−95
+169%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−168%
|
110−120
+168%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−113%
|
200−210
+113%
|
Hitman 3 | 27−30
−246%
|
95−100
+246%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−139%
|
180−190
+139%
|
Metro Exodus | 50−55
−176%
|
130−140
+176%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−144%
|
100−105
+144%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−254%
|
170−180
+254%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−74.4%
|
130−140
+74.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−179%
|
95−100
+179%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−225%
|
75−80
+225%
|
Battlefield 5 | 45−50
−200%
|
140−150
+200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−200%
|
90−95
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−326%
|
98
+326%
|
Far Cry 5 | 35−40
−169%
|
90−95
+169%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−168%
|
110−120
+168%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−113%
|
200−210
+113%
|
Hitman 3 | 27−30
−246%
|
95−100
+246%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−139%
|
180−190
+139%
|
Metro Exodus | 50−55
−176%
|
130−140
+176%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−144%
|
100−105
+144%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−385%
|
233
+385%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−166%
|
90−95
+166%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−74.4%
|
130−140
+74.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−179%
|
95−100
+179%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−321%
|
101
+321%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−200%
|
90−95
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−278%
|
87
+278%
|
Far Cry 5 | 35−40
−169%
|
90−95
+169%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−113%
|
200−210
+113%
|
Hitman 3 | 27−30
−246%
|
95−100
+246%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−141%
|
183
+141%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−325%
|
204
+325%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−231%
|
116
+231%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−14.1%
|
89
+14.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−144%
|
100−105
+144%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
−207%
|
85−90
+207%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−200%
|
65−70
+200%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−233%
|
50−55
+233%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−525%
|
75
+525%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−231%
|
50−55
+231%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−575%
|
54
+575%
|
Far Cry 5 | 16−18
−206%
|
50−55
+206%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−217%
|
240−250
+217%
|
Hitman 3 | 18−20
−233%
|
60−65
+233%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−377%
|
143
+377%
|
Metro Exodus | 24−27
−304%
|
105
+304%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−396%
|
134
+396%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−450%
|
88
+450%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−127%
|
200−210
+127%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−225%
|
75−80
+225%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
−229%
|
45−50
+229%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−255%
|
35−40
+255%
|
Hitman 3 | 10−12
−236%
|
35−40
+236%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−166%
|
190−200
+166%
|
Metro Exodus | 14−16
−329%
|
60−65
+329%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−400%
|
70
+400%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−256%
|
30−35
+256%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−500%
|
42
+500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−329%
|
30−33
+329%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1050%
|
23
+1050%
|
Far Cry 5 | 8−9
−238%
|
27−30
+238%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
−220%
|
60−65
+220%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−421%
|
73
+421%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−450%
|
33
+450%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−215%
|
40−45
+215%
|
È così che GeForce MX570 e RTX 4070 Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 4070 Mobile è 271% più veloce in 1080p
- RTX 4070 Mobile è 267% più veloce in 1440p
- RTX 4070 Mobile è 243% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Cyberpunk 2077, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'RTX 4070 Mobile è 1050% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, RTX 4070 Mobile ha superato GeForce MX570 in tutti gli 72 dei nostri test.
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 14.86 | 50.63 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 8 GB |
Processo tecnologico | 8 nm | 4 nm |
Consumo energetico (TDP) | 25 watt | 115 watt |
GeForce MX570 ha un consumo energetico inferiore del 360%.
RTX 4070 Mobile, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 240.7%, una quantità di VRAM massima più alta del 300%, e un processo litografico 100% più avanzato.
Il modello GeForce RTX 4070 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce MX570 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce MX570 e GeForce RTX 4070 Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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