GeForce MX570 vs RTX 4080 Mobile
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto GeForce MX570 e GeForce RTX 4080 Mobile, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RTX 4080 Mobile supera MX570 di un enorme 338% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce MX570 e di GeForce RTX 4080 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 353 | 27 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 41.12 | 40.88 |
Architettura | Ampere (2020−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Nome in codice | GA107 | AD104 |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | Maggio 2022 (2 anni fa) | 3 gennaio 2023 (1 anno fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce MX570 e GeForce RTX 4080 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce MX570 e GeForce RTX 4080 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2048 | 7424 |
Frequenza di nucleo | 832 MHz | 1290 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1155 MHz | 1665 MHz |
Numero di transistori | non disponibile | 35,800 million |
Processo tecnologico | 8 nm | 4 nm |
Consumo energetico (TDP) | 25 Watt | 110 Watt |
Velocità di testurizzazione | 73.92 | 386.3 |
Prestazioni con la virgola mobile | 4.731 TFLOPS | 24.72 TFLOPS |
ROPs | 40 | 80 |
TMUs | 64 | 232 |
Tensor Cores | 64 | 232 |
Ray Tracing Cores | 16 | 58 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce MX570 e GeForce RTX 4080 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | non disponibile | large |
Interfaccia | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce MX570 e GeForce RTX 4080 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 12 GB |
Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | 192 Bit |
Frequenza di memoria | 1500 MHz | 2250 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 96 GB/s | 432.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce MX570 e GeForce RTX 4080 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | Portable Device Dependent |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce MX570 e GeForce RTX 4080 Mobile. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da GeForce MX570 e GeForce RTX 4080 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.6 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.9 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce MX570 e GeForce RTX 4080 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce MX570 e GeForce RTX 4080 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 35−40
−349%
| 157
+349%
|
1440p | 24−27
−342%
| 106
+342%
|
4K | 16−18
−344%
| 71
+344%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
−548%
|
149
+548%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−226%
|
110−120
+226%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−288%
|
90−95
+288%
|
Battlefield 5 | 45−50
−252%
|
160−170
+252%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−243%
|
100−110
+243%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−522%
|
143
+522%
|
Far Cry 5 | 35−40
−200%
|
100−110
+200%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−212%
|
120−130
+212%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−127%
|
210−220
+127%
|
Hitman 3 | 27−30
−300%
|
110−120
+300%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−171%
|
200−210
+171%
|
Metro Exodus | 50−55
−198%
|
140−150
+198%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−168%
|
110−120
+168%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−333%
|
200−210
+333%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−84.6%
|
140−150
+84.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−226%
|
110−120
+226%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−288%
|
90−95
+288%
|
Battlefield 5 | 45−50
−252%
|
160−170
+252%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−243%
|
100−110
+243%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−439%
|
124
+439%
|
Far Cry 5 | 35−40
−200%
|
100−110
+200%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−212%
|
120−130
+212%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−127%
|
210−220
+127%
|
Hitman 3 | 27−30
−300%
|
110−120
+300%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−171%
|
200−210
+171%
|
Metro Exodus | 50−55
−198%
|
140−150
+198%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−168%
|
110−120
+168%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−631%
|
351
+631%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−214%
|
110−120
+214%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−84.6%
|
140−150
+84.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−226%
|
110−120
+226%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−392%
|
118
+392%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−243%
|
100−110
+243%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−426%
|
121
+426%
|
Far Cry 5 | 35−40
−200%
|
100−110
+200%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−127%
|
210−220
+127%
|
Hitman 3 | 27−30
−300%
|
110−120
+300%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−171%
|
200−210
+171%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−563%
|
318
+563%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−391%
|
172
+391%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−41%
|
110
+41%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−168%
|
110−120
+168%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
−279%
|
110−120
+279%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−257%
|
80−85
+257%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−300%
|
60−65
+300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−675%
|
93
+675%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−294%
|
60−65
+294%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−925%
|
82
+925%
|
Far Cry 5 | 16−18
−265%
|
60−65
+265%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−243%
|
260−270
+243%
|
Hitman 3 | 18−20
−311%
|
70−75
+311%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−310%
|
120−130
+310%
|
Metro Exodus | 24−27
−265%
|
95−100
+265%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−778%
|
237
+778%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−775%
|
140
+775%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−145%
|
220−230
+145%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−279%
|
90−95
+279%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
−307%
|
55−60
+307%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−345%
|
45−50
+345%
|
Hitman 3 | 10−12
−300%
|
40−45
+300%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−185%
|
211
+185%
|
Metro Exodus | 14−16
−436%
|
75−80
+436%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−736%
|
117
+736%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−344%
|
40−45
+344%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−686%
|
55
+686%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−429%
|
35−40
+429%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1850%
|
39
+1850%
|
Far Cry 5 | 8−9
−325%
|
30−35
+325%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
−295%
|
75−80
+295%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−764%
|
121
+764%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−833%
|
56
+833%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−292%
|
50−55
+292%
|
È così che GeForce MX570 e RTX 4080 Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 4080 Mobile è 349% più veloce in 1080p
- RTX 4080 Mobile è 342% più veloce in 1440p
- RTX 4080 Mobile è 344% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Cyberpunk 2077, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'RTX 4080 Mobile è 1850% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, RTX 4080 Mobile ha superato GeForce MX570 in tutti gli 72 dei nostri test.
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 14.87 | 65.06 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 12 GB |
Processo tecnologico | 8 nm | 4 nm |
Consumo energetico (TDP) | 25 watt | 110 watt |
GeForce MX570 ha un consumo energetico inferiore del 340%.
RTX 4080 Mobile, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 337.5%, una quantità di VRAM massima più alta del 500%, e un processo litografico 100% più avanzato.
Il modello GeForce RTX 4080 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce MX570 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce MX570 e GeForce RTX 4080 Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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